LightSpace dan bilik interaktif. Masa depan menurut Microsoft
Isi kandungan:
Di Microsoft Research, mereka telah mengusahakan teknologi untuk pengiktirafan dan interaksi dengan alam sekitar untuk masa yang lama. Kinect ialah contoh paradigmatik, tetapi bukan satu-satunya. LightSpace ialah satu lagi projek dalam bidang bahagian penyelidikan Redmond ini. Menggabungkan elemen pengecaman permukaan dengan realiti tambahan, dan terima kasih kepada kamera kedalaman dan projektor, LightSpace menjadikan setiap permukaan dalam bilik malah ruang kosong di antaranya interaktif.
Matlamat LightSpace adalah untuk membenarkan interaksi dalam persekitaran harian, menggunakan elemen berbeza sebagai permukaan unjuran.Sistem menggunakan meja atau dinding untuk memaparkan grafik membenarkan pengguna menggunakan tangan dan gerak isyarat untuk memanipulasi kandungan yang ditayangkan. Walaupun hanya meja dan dinding digunakan dalam tunjuk cara, LightSpace boleh mengecam bilangan permukaan yang lebih besar dan menggunakannya sebagai paparan interaktif.
Berinteraksi dengan mana-mana permukaan
Sistem ini bukan sahaja membenarkan berbilang tangan dikenali seolah-olah ia adalah skrin berbilang sentuh, tetapi juga menambah interaksi baharu dengan badan yang membolehkan peralihan antara pelbagai permukaan Sebagai contoh, kita boleh mengalihkan kandungan dari satu sama lain hanya dengan meletakkan tangan pada objek yang dimaksudkan dan menyentuh permukaan destinasi. Dengan cara ini, LightSpace mensimulasikan kandungan yang bergerak melalui badan kita dari satu bahagian bilik ke bahagian lain.
Selain mengalihkan kandungan dari satu permukaan ke permukaan yang lain, sistem membenarkan anda mengeluarkannya daripadanya dan memegangnya di tangan anda seolah-olah ia adalah objek fizikal.Untuk melakukan ini, ia menayangkan bola merah pada tangan yang mewakili kandungan yang dipersoalkan. Pengguna boleh mengangkutnya seperti ini merentasi bilik malah berdagang dengan pengguna lain. Untuk mengembalikannya ke permukaan, hanya dekatkan ia dengannya supaya ia dipindahkan, menjadikan kandungan padanya semula.

Pengesanan kedalaman yang digunakan oleh sistem juga membolehkan menjana perwakilan di luar permukaan itu sendiri Oleh itu, seperti yang ditunjukkan dalam demo, kita boleh navigasi melalui pilihan menu dengan mengangkat atau menurunkan tangan kita ke udara. Sistem mengesan ketinggian di mana ia berbeza-beza antara pilihan yang berbeza. Seperti yang lain, ini hanyalah satu contoh perkara yang boleh dicapai dengan LightSpace.
Bagaimanakah ia berfungsi
Untuk menjadikan bilik interaktif sedemikian, sistem menggunakan berbilang kamera kedalaman dan projektorIni ditentukur untuk mengesan kedudukan sebenar objek dan permukaan di dalam bilik, membolehkan graf diwakili padanya. Untuk melakukan ini, setiap kamera merekodkan kedalaman di mana setiap objek ditemui, membezakan antara objek stabil di dalam bilik dan objek mudah alih lain seperti pengguna itu sendiri. Setiap piksel ditukar kepada koordinat dunia sebenar.

LightSpace menggunakan data ini untuk membina jaringan 3D elemen bilik, mengesan permukaan yang boleh ditayangkan kandungannya. Model bilik akan digunakan untuk mengenali interaksi pengguna dalam persekitaran Kamera yang digunakan sebelum ini akan membolehkan pergerakan pengguna dikesan, membezakan kontur mereka dan mengesan kedudukan tangan dengan tepat.
Sistem akan mentafsir gerak isyarat pengguna untuk melaksanakan setiap tindakan yang dilaksanakan.Kami telah melihat beberapa perkara ini, seperti bekerja dengan kandungan pada mana-mana permukaan, memindahkannya dari satu ke satu sama lain atau mengangkutnya ke sekeliling bilik itu sendiri seolah-olah ia adalah objek sebenar. Tetapi sistem boleh melaksanakan arahan lain membenarkan lebih banyak tindakan pada sebarang permukaan.
Di sinilah imaginasi semua orang boleh digunakan. Matlamatnya adalah untuk menukar mana-mana permukaan menjadi skrin interaktif. Tanpa memerlukan monitor tambahan atau penderia gerakan, LightSpace mengubah mana-mana bilik menjadi ruang kerja atau permainan baharu Menjadi sesuatu yang lebih masa depan.
Dalam Windows Xataka | Masa depan menurut Microsoft Maklumat lanjut | Penyelidikan Microsoft




