Perkakasan

Berfikir untuk membeli monitor permainan? Ini adalah beberapa ciri yang perlu diambil kira

Isi kandungan:

Anonim

o terdapat hampir seminggu kami tidak mempunyai pelancaran dalam segmen _permainan_ dan monitor adalah produk bintang. Monitor direka untuk mengeksploitasi ciri permainan video kami sepenuhnya sama ada pada PC atau konsol dan dengan produk semua jenis harga dan ciri untuk semua pengguna.

Masalahnya ialah julat untuk memilih monitor yang sesuai dengan keperluan kita ialah tugas mencari yang betul menjadi semakin rumit Tidak semua daripada kita mempunyai keperluan yang sama atau belanjawan yang sama, faktor yang akhirnya menentukan keputusan akhir kita. Oleh itu, adalah mudah untuk melihat satu siri mata untuk memukul monitor yang betul.

Resolusi

Kita perlu mencari skrin dengan resolusi yang sesuai untuk perkara yang kita cari, dengan mengambil kira bahawa lebih banyak piksel hampir pasti bahawa kita perlu membayar harga yang lebih tinggi. Paling biasa ialah monitor QHD dengan 2,560 x 1,440 piksel dan nisbah bidang 16:9, walaupun kami boleh menemui model 21:9 dengan 3,440 x 1,440 piksel .

Jika angka tersebut terlalu panjang untuk kita, kita sentiasa boleh memilih untuk mendapatkan HD Penuh untuk sepanjang hayat.Sudah tentu, kita mesti ingat bahawa 1,920 x 1,080 piksel itu mungkin kurang jika kita mahu mengeksploitasi permainan dan mesin generasi terkini. Dalam kes itu adalah dinasihatkan untuk mencari skrin dengan resolusi UHD.

Kadar Refresh

Hercio dalam bahasa Sepanyol (Hz) berasal daripada perkataan Hertz, unit ukuran untuk kekerapan dalam Sistem Unit Antarabangsa. Dengan unit ini kita akan mengukur bilangan kali peristiwa diulang dalam satu saat. Dalam kes panel, lebih tinggi nilainya, lebih banyak imej sesaat skrin akan dapat dipaparkan.

Oleh itu, kami mendapati monitor yang biasanya pergi dari 60 Hz, iaitu minimum yang diperlukan, walaupun untuk dapat bermain pada kapasiti penuh, perkara anda adalah untuk memilih model yang menawarkan 144 Hz atau lebih. , memandangkan terdapat beberapa yang lebih eksklusif yang mencapai 240 Hz.

Masa tindak balas

Satu lagi nilai asas apabila membandingkan monitor ialah masa tindak balas. Diukur dalam milisaat, nilai ini memberitahu kami berapa banyak masa berlalu sejak piksel bertukar daripada satu warna ke warna lain Anda perlu mencari nilai yang paling rendah untuk mengelakkan _kaburan_ yang menjengkelkan kesan dalam imej dan ini kelihatan kabur, terutamanya ketara dalam adegan dengan pergerakan pantas.

Format dan bentuk paparan

"

Skrin melengkung atau rata adalah sesuatu yang bergantung pada citarasa setiap pengguna, walaupun adalah mudah untuk mengkaji terlebih dahulu bilik yang akan kita cari. ia , memandangkan monitor melengkung memerlukan kawalan yang lebih besar terhadap sumber cahaya luaran untuk mengelakkan kemungkinan pantulan, sementara ia mengesyorkan kami bermain berpusat untuk mendapatkan kualiti imej yang lebih baik.Sudah tentu, dekat dengannya, sesuatu yang biasa berlaku semasa bermain, kita akan mendapat kesan yang lebih mendalam."

16:9, 21:9… ialah nilai lain untuk diserlahkan Nisbah bidang skrin. Yang paling kerap dilihat ialah yang menawarkan nisbah 16:9 (yang kami panggil panoramik monitor), walaupun yang mempunyai aspek 21:9 semakin banyak. Masalahnya ialah mereka tidak disokong oleh beberapa permainan.

Jenis Panel

Terdapat perbezaan bergantung pada jenis panel yang digunakan. IZGO, PLS, TN, IPS, VA adalah yang paling biasa dan kita mesti memilih yang paling sesuai. Hari ini, yang paling meluas ialah panel IPS jenis LED, yang dicirikan dengan menawarkan masa tindak balas yang lebih singkat dan warna yang lebih setia.

Pengurangan dalam kos akhir dan pengeluarannya telah menggantikan alternatif lain seperti jenis TN atau VA, sesuai untuk permainan hampir menghapuskan sepenuhnya kesan ghosting dalam pergerakan pantas. Bagaimana dalam pertimbangan warna dan cahayanya lebih teruk.

Apa yang mudah ialah ia adalah monitor _permainan_, direka untuk digunakan dengan permainan dan dengan itu muncul dalam petunjuk. Monitor _permainan_ tidak sama dengan satu, contohnya, bertujuan untuk fungsi lain seperti pawagam atau reka bentuk grafik.

Kesambungan

Kami mencari jumlah sambungan HDMI yang baik, jenis penyambung yang paling meluas dan sah untuk sejumlah besar peranti . Sambungan yang hampir selalu jenis 1.4, aspek yang harus dikawal. Tetapi HDMI tidak datang bersendirian.

Oleh itu, bersama-sama dengan HDMI kami boleh mencari daripada input komponen, DisplayPort atau DVI supaya kami boleh menyambungkan dua sumber lain ( bayangkan Nintendo WII untuk komponen, PC yang berumur beberapa tahun untuk DVI dan PS4 untuk HDMI).

Selain itu Port USB adalah penting. Lebih banyak nombor lebih baik dan jika di antara mereka kita dapati port USB Type-C kita sudah boleh berpuas hati. Kelemahannya ialah mencari semua ciri bersama-sama pada monitor yang sama bukanlah satu tugas yang mudah.

Teknologi Peningkatan Imej

Sama ada kami menggunakannya dengan konsol atau dengan komputer, monitor biasanya menggabungkan serangkaian teknologi yang tertumpu pada penambahbaikan imej Menjaga kesihatan mata dengan baik atau menyesuaikan imej yang dipaparkan dengan yang ditawarkan oleh output grafik mesin. Skrin perlu menyesuaikan diri dengan imej yang mencapainya.

Dalam kes terakhir ini kami memasukkan dua yang paling terkenal. Ini ialah G-Sync atau FreeSync (FreeSync2 sudah berfungsi), teknologi Nvidia dan AMD sendiri yang membenarkan monitor menyesuaikan imej yang dipaparkan dengan kekerapan graf kami .

Selain itu, kami mendapati penambahbaikan untuk mengurangkan kesan cahaya dari panel pada mata kami. Di sini jumlahnya besar. Tanpa Kelipan, Cahaya Biru Rendah atau Kepintaran Kecerahan adalah sebahagian daripadanya. Perkara utama adalah untuk mengelakkan kelipan yang menjengkelkan, mengurangkan pancaran cahaya biru atau beberapa langkah yang akan dihargai oleh mata kita.

Pada ketika ini kita sudah tahu monitor mana yang kita mahu dan kita perlu melihat harga Monitor HD Penuh yang memfokuskan pada permainan dan lebih kurang 22 inci daripada model 4K atau model 21:9 dengan semua jenis teknologi di dalamnya. Dalam kes ini, kita mesti menyesuaikan diri dengan poket kita, kerana kita dapati pelbagai harga yang luar biasa yang boleh melebihi 1000 euro atau kekal pada harga kurang daripada 200 euro

Perkakasan

Pilihan Editor

Back to top button