Projek Scorpio akan menawarkan sokongan untuk FreeSync dan dengan itu meningkatkan kualiti imej dalam permainan video

Isi kandungan:
Pada banyak keadaan apabila kita bercakap tentang pelancaran monitor baharu, kita merujuk kepada aspek seperti penyegerakan antara bingkai yang dilemparkan oleh grafik komputer atau konsol dan yang mampu dipaparkan oleh monitor. Ini adalah aspek asas untuk mendapatkan kualiti imej yang baik, sesuatu yang tidak selalu berlaku.
Dan ialah penyahsegerakan antara bingkai sesaat (FPS) yang ditawarkan oleh skrin dan yang keluar daripada mesin menyebabkan beberapa siri masalah yang cuba diselesaikan melalui kemasukan teknologi yang berbeza.
Kami bercakap di atas semua tentang koyak, kecacatan di mana bingkai diduakan pada skrin tanpa bingkai yang mendahuluinya. Ia seperseribu saat tetapi ia membuatkan kita melihat imej yang tidak jelas. Sesuatu yang paling dihargai dalam adegan aksi yang perubahan kamera adalah berterusan.
Untuk melakukan ini pengilang yang berbeza telah memilih untuk memasukkan dua teknologi, satu percuma dan satu lagi proprietari, dalam monitor yang disertakan pasar. Sebagai peraturan umum, kebanyakan menggunakan AMD FreeSync atau NVIDIA G-Sync, perbezaan utama ialah satu adalah percuma dan satu lagi adalah proprietari (sesuatu seperti Dolby 10 dan Dolby Vision tetapi tertumpu pada imej) yang bermaksud bahawa untuk menggunakan teknologi Nvidia mereka perlu mempunyai cip tertentu.
Hampir semua monitor yang kini menjangkau pasaran menggunakan sekurang-kurangnya satu daripada teknologi ini menyatakan untuk memanfaatkan apa yang kami memang menggunakan PC, memandangkan konsol permainan tidak serasi... atau sekurang-kurangnya sehingga kini.
Imej yang lebih baik, tetapi juga bunyi yang lebih baik
Untuk dapat menawarkan pilihan ini, ia akan menggunakan standard HDMI 2.1 yang telah kita bincangkan pada bulan Januari, seterusnya mengembangkan sokongan resolusi sehingga 4K pada 120 Hz dan 8K pada 120 Hz dengan lebar jalur 48 Gbit/s. Versi yang seterusnya menyokong sistem bunyi seperti Dolby Atmos atau DTS:X terima kasih kepada Enhanced Audio Return Channel.
Dan jika anda berfikir untuk mendapatkan televisyen dengan sokongan HDMI 2.1, berita buruk, kerana model serasi pertama akan muncul di pasaran pada penghujung tahun, mencari atau sekurang-kurangnya, kami berharap begitu , seperti jenama besar yang mereka mula menambahkannya pada keluaran mereka pada masa itu.
Dan ialah Project Scorpio akan menjadi konsol pertama yang mendapat sokongan untuk FreeSync supaya kami dapat memanfaatkan fungsi ini monitor untuk mencapai imej yang stabil pada skrin.Di samping itu, Project Scorpio akan menjadi salah satu peranti pertama yang mempunyai evolusi teknologi ini, yang kini dipanggil FreeSync dan yang, seperti dalam kes G-Sync, menjadi serasi dengan HDR (Julat Dinamik Tinggi supaya kita boleh memerah kualiti imej maksimum yang dicapai.
Selain itu Permainan Xbox 360 dan Xbox One boleh memanfaatkan peningkatan ini, sekurang-kurangnya dan dalam kes Xbox 360, mereka yang serasi ke belakang. Satu lagi contoh minat yang ditunjukkan oleh Microsoft dalam menyatukan konsol dan pasaran pemain PC.
Melalui | Eurogamer Dalam Xataka SmartHome | Adakah anda sedang mencari monitor untuk permainan video anda? Di sini kami meninggalkan anda dengan tujuh alternatif