Apl rakan baharu dan lebih banyak pencapaian di Xbox One

Xbox Live telah berada di pasaran sejak tahun 2002. Perkhidmatan permainan dalam talian Microsoft telah bersama kami selama lebih daripada 10 tahun dan, sebelum Xbox One keluar, pasukan pembangunannya berhasrat untuk meluangkan masa seminggu penuh untuk menerangkan berita yang akan datang kepada perkhidmatan dengan konsol generasi akan datang. Hari ini giliran Major Nelson untuk apl rakan Xbox One baharu
Untuk bermula dan bagaimana mungkin sebaliknya, pada Xbox One kami akan mempunyai rakan Xbox 360 kami dari awal. Kami boleh mempunyai sehingga 1,000 rakan dalam senarai kami dan aktiviti mereka pada kedua-dua konsol akan muncul pada suapan kami, di mana kami juga akan melihat tindakan mereka yang kami ikuti.Dan saya katakan baik, kerana sekarang ia juga mungkin untuk mengikuti sesiapa sahaja yang kita mahu.
Ini adalah salah satu perubahan besar. Sama seperti rangkaian sosial lain, Xbox One akan membenarkan anda mengikuti pemain lain walaupun mereka bukan dalam senarai rakan anda. Kami akan dapat mencari mana-mana pengguna mengikut gamertag mereka dan mengikuti mereka untuk melihat semua yang mereka kongsi secara terbuka: seperti apa yang mereka mainkan atau skor dan pencapaian mereka dalam permainan.
Oleh itu, kami akan mempunyai dua cara untuk berhubung dengan ahli Xbox Live yang lain memandangkan hubungan itu kini boleh menjadi tidak simetri: kami boleh mengikut sesiapa sahaja yang kami mahu dan itu akan menjadi keputusan orang lain untuk mengikut kami atau tidak. Ini membawa kepada wujudnya perbezaan antara rakan dan pengikut Berkenaan yang kedua, kita akan mempunyai keupayaan untuk mengehadkan maklumat yang dilihatnya. Dalam kes lain, di mana kedua-dua pemain mengikut antara satu sama lain, maklumat yang tersedia adalah lebih luas.
Kebaharuan tidak berakhir di sana dan jauh daripada terhad kepada menukar aplikasi rakan, Microsoft juga sedang mencari untuk menambah baik pengalaman permainan dalam talian dengan Xbox One. Sebagai tambahan kepada yang lain yang sudah diketahui, seperti Smart Fungsi perlawanan, yang menjadikannya lebih cepat dan lebih mudah untuk mencari lawan; atau sistem reputasi baharu; Redmonders telah berusaha untuk memperbaiki sistem pencapaian yang mereka popularkan.
Dengan Xbox One adalah perlu untuk membezakan antara dua jenis pencapaian: pencapaian dan cabaran sementara Bentuk yang pertama adalah serupa kepada Xbox 360, kebaharuan adalah yang digabungkan dengan cabaran. Ini akan tersedia untuk tempoh masa dan perkara yang kami capai semasa ruang sementara itu akan membantu kami membuka kuncinya. Selain itu, banyak cabaran memerlukan komuniti bekerjasama untuk mencapai matlamat dan memperoleh pencapaian serta ganjaran dalam diri.
Ini adalah perubahan yang bertujuan untuk menambah baik perkara yang didakwa oleh Microsoft sebagai perkhidmatan permainan dalam talian terbesar.Dengan 48 juta pengguna dan lebih daripada 20 bilion jam dibelanjakan untuknya sepanjang 12 bulan lalu, Xbox Live nampaknya akan menjadi satu lagi pendorong untuk mendapatkan Xbox One.
Melalui | Xbox Wire