Panggilan Tugas Pertama: Video dan butiran berbilang pemain Hantu
Seterusnya 5 NovemberBaru Panggilan Tugas: Hantutiba di PC dan, seperti biasa, perkara yang paling menjana minat daripada pengikutnya ialah bagaimana Infinity Ward dan Activision akan mendekati dalam talian mod permainan. Kini kami akhirnya tahu apa yang penciptanya lakukan.
Mereka yang bermimpi untuk melihat berbilang pemain Gaya medan perang dalam Call of Dutyboleh turun pokok ara. Apa yang ditawarkan akan mengikut gaya yang sama seperti biasa, dengan tetapan labirin seperti perangkap tikus dan tindakan langsung di mana anda boleh membunuh dan mati berpuluh-puluh kali semasa permainan yang sama.
Itu tidak bermakna bahawa kita akan kehabisan bahagian kejutan kita dan, walaupun kita sudah biasa membaca komen negatif terhadap saga kerana kesinambungannya yang berlebihan, adalah boleh diterima untuk mengatakan bahawa ini masa mereka telah meletakkan lebih banyak daging di atas ludah.
Kebaharuan yang dijangka ada, dan antaranya ialah 14 peta baharu, 30 senjata baharu dan sehingga dua puluh serangan pembunuhan baharu , tetapi ia turut menawarkan beberapa perubahan yang menjanjikan untuk memanjangkan pengalaman permainan dan masa yang akan kami luangkan untuk mencairkan jari kami dengan kombo tetikus serta papan kekunci.
Paling penting terletak pada penyesuaian watak kita, yang selain memasukkan jantina wanita buat kali pertama akan mempunyai 20,000 kombinasi berbeza antara sifat, pakaian dan pengubahsuaian kelas. Sebaik sahaja penampilan watak kita dicipta, sudah tiba masanya untuk memberi tumpuan kepada kelas yang akan kita gunakan untuk menghancurkan kepala pada jarak dekat atau jauh, dan di situlah satu lagi penambahan berlaku, penggunaan sistem mata ditubuhkan dalam Black Ops 2.
Adakah anda mahu bermain dengan hampir sedozen faedah? Anda boleh. Adakah anda mahu melupakan kelebihan tersebut dan menjadi tangki dengan kaki? Juga. Segala-galanya akan bergantung pada penggunaan mata yang anda miliki yang anda miliki, mempunyai markah yang berbeza dalam faedah dan senjata untuk mengimbangi kelas berbeza yang boleh kami gunakanContohnya, terdapat faedah yang hanya membelanjakan satu mata, tetapi ada juga yang lain yang akan memakan lima.
Pembezaan terakhir berkenaan dengan perkara yang telah dilihat setakat ini adalah dalam senario dan cara kita akan melaluinya. Segala-galanya akan menjadi lebih lancar, dapat mengatasi halangan hanya dengan berlari ke arah mereka, dan kawasan serta bandar yang akan menjadi medan perang mendapat kepelbagaian berkat kemungkinan untuk memusnahkan alam sekitar, sama ada dengan meletupkan stesen minyak dengan letupan yang mengambil beberapa pemain atau membuka lubang di dinding yang membolehkan kita menembak dari penutup baharu itu.
Ia kelihatan bagus, tetapi inovasi grafik kelihatan agak terhad dan, dalam pertempuran untuk grafik dalam Ultra Battlefield 4, banyak lagi yang perlu disumbangkan. Kemudian ada citarasa setiap satu, sudah tentu, tetapi saya serahkan kepada pilihan anda. Apa pendapat kamu? Adakah anda bercadang untuk memberi Call of Duty: Ghosts percubaan?
Dalam VidaExtra | 'Call of Duty: Ghosts': semua butiran berbilang pemain




