Bing

100 tahun Minecraft... Microsoft mahu kami mempunyai hiburan buat seketika

Isi kandungan:

Anonim

Minecraft ialah salah satu fenomena sejak kebelakangan ini dalam dunia permainan. Tajuk yang melihat bagaimana sementara ada yang datang dan pergi (dalam kes Pokemon GO) dia masih ada tahun demi tahun. Label yang sinonim dengan kejayaan yang membuatkan Microsoft membeli Mojang dengan menjangkakan masa depan dalam emas.

Minecraft ialah permainan yang boleh didapati di semua platform dan untuk hampir semua sistem. Fakta yang tidak disedari oleh mereka di Redmond yang sudah membuat perancangan jangka panjang untuk gelaran bintang mereka.

Minecraft dimainkan pada komputer riba, PC, konsol desktop, telefon mudah alih malah kami telah melihat versi untuk pendidikan sektor yang menggunakan peranti realiti maya. Fakta bahawa kesemuanya dalam satu pakej menghasilkan masa depan yang hebat.

Dengan tujuan untuk masa depan yang panjang… blok

Inilah yang difikirkan sekurang-kurangnya oleh Redmond dan dalam kenyataan oleh Matt Booty (eksekutif Microsoft yang bertanggungjawab terhadap Minecraft) kepada Business Insider dia menyatakan bahawa mereka melihat dalam Minecrfat sebuah "platform untuk inovasi” yang merangsang kreativiti pemain. Sehinggakan Booty sendiri mengisytiharkan perkara berikut:

Dari awal pembelian mereka melihat potensi dengan jelas apabila Booty, bekas CEO Midway Games tiba dengan mandat daripada Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft , Satya Nadella dan bos Xbox Phil Spencer: Masuk dan pelajari sebanyak mungkin tentang Mojang.

Adalah jelas bahawa daripada Microsoft mereka melihat Minecraft bukan sahaja sebagai permainan, tetapi juga sebagai alat pendidikan yang berpotensi menarik untuk digunakan. masuk ke dalam kelas. Satu cara di mana kanak-kanak dan bukan kanak-kanak meluahkan kreativiti dan idea mereka dengan cara yang lebih visual dan menarik. Sehinggakan mereka bercita-cita untuk menjadikannya standard dari semasa ke semasa, sama seperti, contohnya, yang telah mereka capai dengan Microsoft Word.

Sebenarnya kami mempunyai Minecraft untuk sementara waktu, secara langsung dan tidak langsung dengan semua yang mengelilinginya. Dan adalah perlu untuk menilai sama ada masa memberi atau menghapuskan alasan dan jika terdapat masa dan bahan yang mencukupi untuk terus mengeksploitasi ciptaan selama bertahun-tahun sebelum ia memenatkan penggunanya.

Melalui | Orang Dalam Perniagaan

Bing

Pilihan Editor

Back to top button