Microsoft menamatkan Kinect: kisah terakhir periferi dengan kehidupan yang tidak kekal seperti kejayaannya
Isi kandungan:
Sedang berkembang pesat dalam pasaran dengan Nintendo Wii, dua lagi syarikat besar dalam segmen itu mahu bertindak balas dengan cara mereka sendiri tetapi menjadikan Kyoto sebagai rujukan. Sony melakukannya dengan PlayStation Move dan Microsoft cuba mengulangi kejayaannya dengan Kinect.
Ia adalah tahun 2010 dan Microsoft melancarkan Kinect, aksesori untuk Xbox 360 yang membolehkan pengguna berinteraksi dengan konsol berkat penggunaan gerak isyarat dan arahan suara yang Kinect bertanggungjawab untuk menangkap . Pada dasarnya, perkembangan hebat yang kemudiannya menyaksikan versinya sendiri tiba untuk Xbox One yang menimbulkan percikan api pada pelancarannya.Dan seperti yang mereka katakan dalam bola sepak, ia adalah tentang janji besar yang pada akhirnya tidak melampaui itu
Dan ia adalah bahawa selepas tujuh tahun di pasaran, hampir semua dibelanjakan dengan lebih kesakitan daripada kemuliaan, penghujung Kinect hampir boleh disahkan, pengakhiran yang penciptanya, Alex Kipman, akan mengesahkan apabila mengumumkan pemberhentian pengeluaran peranti.
Dengan jumlah jualan sejak penubuhannya sebanyak 35 juta unit, pemaju tidak pernah terpikat dengan kemungkinan yang ada di hadapan kertas yang ditawarkan Kinect . Idea yang juga tidak menarik perhatian orang ramai, lebih-lebih lagi apabila dia pada mulanya terpaksa membelinya jika dia ingin memiliki Xbox One.
Pada Xbox One ia tidak bermula dengan kaki kanan

Dan bahawa sejak awal mereka menjadikan kami gigi yang panjang dengan beberapa permainan yang lebih menarik seperti Ryse: Son of Rome yang pada E3 2011 membuatkan kami melihat kawalan yang bertambah baik dengan ketara dengan Kinect.Akhirnya, tajuk ini tidak menggunakan Kinect tetapi kami melihat permainan gaya kasual serupa dengan yang dilihat di Wii manakala cadangan lain tidak lebih daripada mengecewakan atau semata-mata anekdot ( Kinect mendengar suara kami dalam FIFA dan mengajar kami menentang sebarang kata-kata kotor)."
Dasar pelancaran buruk yang menjadikan persaingan dengan PS4 berharga lebih daripada 100 euro/dolar berbanding harga konsol Sony. Langkah seterusnya, mengakui kesilapannya, telah diambil oleh Microsoft sendiri dengan mengalih keluar sambungan setiap 24 jam daripada Xbox One dan mengubah suai dasar DRMnya
Dan bahawa mereka berjaya menjual sehingga 35 juta unit yang akhirnya tidak begitu berguna
Walau bagaimanapun, Kinect telah menggunakan percubaan di luar litar komersial dan dengan itu kami telah melihat bagaimana ia telah membantu penggunaannya dalam bidang perubatan atau kerana ia dibenarkan untuk bekerjasama dengan terjemahan dalam bahasa isyarat berkat keupayaan untuk mengenali gerak isyarat.
Aksesori yang menyembunyikan dan menyembunyikan potensi besar yang telah rosak dengan kedatangan teknologi berdasarkan Realiti Campuran dalam Mereka mempunyai tinggi harapan untuk Microsoft, seperti yang ditunjukkan oleh pembangunan projek Microsoft Mixed Reality.

Jadi jika anda inginkan Kinect anda hanya boleh lakukan dengan satu unit selagi Microsoft dan pengedar mempunyai _stok_ unit. Setelah habis dijual di kedai, mereka tidak akan lagi berada di rak, walaupun Microsoft mengatakan bahawa akan terus menawarkan sokongan dalam bentuk kemas kini
Apa yang nampak pasti ialah daripada Microsoft mereka tidak lagi mahu mengetahui apa-apa tentang Kinect dan telah memutuskan untuk mengucapkan selamat tinggal kepada aksesori ini dengan memberikan surat persaraan awal Kejayaan adalah sia-sia (ia merupakan peranti pengguna terlaris pada tahun 2011) atau potensi yang dimilikinya jika ia tidak dikesan dalam kalangan pengguna, sebahagiannya disebabkan oleh kurang sokongan syarikat. Rehat dengan tenang Kinect.
Sumber | Reka Bentuk Fast Co




