Kad grafik

Amd menambah teknologi pacing untuk menghapuskan mikro

Isi kandungan:

Anonim

Ia telah diam-diam tetapi AMD telah menambah fungsi baru dalam pemacu terkini yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman pada komputer dengan konfigurasi CrossFire di bawah DirectX 12. Kami bercakap mengenai Frame Pacing, sebuah teknologi baru yang datang untuk menyelesaikan "mikro-gagap" yang terkenal dan menjengkelkan dalam kad grafik Multi-GPU dan konfigurasi CrossFire yang disebutkan di atas.

Frame Pacing menghapuskan mikro-gagap di CrossFire di bawah DirectX 12

Video terdahulu menerangkan lebih kurang apa yang dilakukan oleh Frame Pacing. Pada masa ini kebanyakan permainan mempunyai pengoptimuman dan teknologi yang mencukupi untuk mencapai 60 FPS, tetapi ada kesempatan yang, walaupun mencapai kadar bingkai tersebut, permainan itu seolah-olah tersentak.

Boleh didapati di pemandu Radeon Software Crimson baru

Algoritma baru yang dihasilkan oleh AMD akan memberi banyak manfaat kepada pasukan yang mempunyai konfigurasi CrossFire dan dalam permainan DirectX 12, API yang semakin diseragamkan dengan tajuk baru-baru ini seperti Gears of War 4 atau Battlefield 1 yang akan membawa ia sebagai standard. Kami tidak tahu jika Frame Pacing akan serasi dalam permainan yang DirectX 11, AMD tidak mengatakan apa-apa mengenainya, tetapi kami tidak begitu optimis pada ketika ini.

Buat masa ini, fungsi baru ini sudah ada dalam pemacu Radeon Software Crimson 16.10.1 terkini yang kami menerbitkan beberapa hari yang lalu di ProfesionalReview.

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button