Kad grafik

Amd mengesahkan bahawa semua gpus dx12 menyokong ray tracing

Isi kandungan:

Anonim

AMD mendakwa bahawa semua kad grafik DX12 semasa ini serasi dengan Ray Tracing melalui 'DXR Fallback Layer', yang ia lakukan adalah meniru teknologi dalam kad grafik yang tidak mempunyai keserasian itu.

Semua GPU AMD DX12 menyokong Ray Tracing, tetapi tidak sekarang

Dari apa yang kita tahu setakat ini, satu-satunya GPU yang menyokong DXR Fallback Layer ialah NVIDIA Titan V, sesuatu yang menjelaskan mengapa GPU tertentu ini dapat menjalankan Battlefield V dengan DXR diaktifkan.

AMD mendakwa bahawa semua kad grafik DX12 semasa menyokong Ray Tracing melalui DXR Fallback Layer, tetapi tidak diaktifkan pada masa ini.

Alasannya AMD tidak memandu Ray Tracing menggunakan DXR Fallback Layer adalah kerana prestasi sangat miskin.

Prestasi akan sangat rendah pada grafik AMD

Dikabarkan, prestasi kelihatan tidak mencukupi melalui kaedah "emulasi / perisian" ini. Ini dapat menjelaskan mengapa AMD tidak mengaktifkan Ray Tracing pada pengendali masa sebenar, kerana GPU kini kekurangan komponen perkakasan yang dapat mempercepat pengiraan Ray Tracing. Adalah dipercayai bahawa pengaktifan Ray Tracing yang dicontohi pada carta RX 480 akan menghasilkan kadar bingkai satu angka, jadi ia tidak berbaloi.

Singkatnya, dan sementara GPU DX12 AMD secara teorinya boleh menyokong Ray Tracing secara real time, kemungkinan kita tidak akan melihat Pasukan Merah menambah sokongan dalam masa terdekat, atau sekurang-kurangnya sehingga AMD mengeluarkan GPU yang mampu berlari permainan pada kadar yang berpatutan.

Ada kemungkinan bahawa kad grafik AMD Navi generasi akan datang, jika mereka mempunyai apa yang diperlukan untuk menjalankan Ray Tracing adalah kadar bingkai yang munasabah, sementara Nvidia masih mempunyai kelebihan dalam bidang ini.

Fon AMD

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button