Kad grafik

Amd navi tidak akan berdasarkan reka bentuk pelbagai

Isi kandungan:

Anonim

Ramai bulan yang lalu, terdapat banyak kemungkinan bahawa AMD akan memilih reka bentuk multi-chip untuk produknya berdasarkan seni bina Navi, satu pendekatan yang membolehkan syarikat menikmati fleksibiliti yang lebih besar ketika merancang produk, walaupun pada akhirnya ia tidak. ia akan menjadi begitu.

AMD Navi tidak bertaruh pada reka bentuk multi-chip

GPU adalah cip besar dan kompleks, yang menjadikan prestasi proses pembuatan lebih rendah daripada apa yang akan diperoleh dengan cip yang lebih mudah dan lebih kecil. Dalam situasi ini, idea itu timbul bahawa AMD memilih reka bentuk multichip untuk seni bina Navi, yang membolehkan ia dapat menghasilkan cip kecil dan kemudian menggabungkannya untuk mencapai prestasi yang hebat. Idea ini akan mengurangkan kos pembuatan, kerana lebih banyak cip berfungsi boleh diperolehi setiap wafer silikon.

Kami mengesyorkan membaca jawatan kami di Nvidia merancang GPU multi-cip untuk melepasi undang-undang Moore

David Wang, naib presiden kanan kejuruteraan baru untuk Radeon Technologies Group (RTG) AMD, telah menjelaskan bahawa Navi GPU akan terus berasaskan reka bentuk monolitik tradisional, kerana dunia permainan tidak mempunyai perisian yang membuat modul mungkin pelbagai cip. Infrastruktur itu tidak wujud dengan kad grafik di luar CrossFire dan SLI, dan walaupun jenis sokongan Multi-GPU itu mengecut ke titik bahawa ia hampir mati. Pemaju permainan tidak mahu membazirkan sumber yang diperlukan untuk kod permainan mereka secara khusus untuk bekerja dengan matriks pelbagai GPU dengan asas pemasangan kecil, dan ia akan sama dengan reka bentuk MCM.

Jadi, buat masa ini kita tidak akan melihat reka bentuk pelbagai cip oleh AMD di dunia permainan, kecuali kad grafik dua teras, walaupun sudah lama sejak yang terakhir.

Fon Hardocp

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button