Kad grafik

Amd tidak akan menyokong pengesanan ray directx (dxr), sekurang-kurangnya untuk sekarang

Isi kandungan:

Anonim

Laman web 4Gamer telah mendapat sudu daripada David Wan g (Naib Presiden Kanan Kejuruteraan di Radeon Technologies Group) dari AMD atas rancangan syarikat untuk menyokong teknologi DXR atau DirectX Ray Tracing dalam permainan. Menurut Wang, syarikat itu tidak mempunyai rancangan untuk menyokong DXR pada masa ini, sehingga ia boleh didapati di seluruh garis produk, dari tahap rendah hingga ke tahap yang tinggi.

AMD tidak mempunyai rancangan untuk menyokong Ray Tracing DXR pada masa ini.

Petikan yang berkaitan dari temu bual itu agak berwawasan dan masuk akal dari perspektif syarikat. Membangun perkakasan yang berkapasiti DXR memerlukan banyak R & D dan mahal, dan tidak ada jaminan bahawa 'fesyen' akan berlaku, jadi untuk bercakap. Tidak seperti NVIDIA, syarikat itu tidak mempunyai kebebasan kewangan untuk mengambil risiko ini, tetapi lebih baik menunggu dan lihat apakah RTX NVIDIA berjaya mewujudkan pasaran dan kemudian cuba mengambil alih nichenya sendiri.

Pembangunan sangat mahal dan tidak ada jaminan bahawa 'fesyen' akan berlaku

"Pada masa ini, AMD pasti akan memberi respons kepada Direct Raytracing", kami akan menumpukan pada mempromosikan percepatan persekitaran pengeluaran CG offline yang difokuskan pada Radeon ProRender AMD, yang ditawarkan penggunaan Ray Tracing secara percuma, kecuali kami boleh menawarkan Ray Tracing dalam semua julat produk, dari hujung rendah hingga hujung tinggi " , - kata David Wang dalam wawancara dengan 4Gamer.

Rupa-rupanya, AMD melihat risiko masa dan banyak wang yang ingin melaksanakan teknologi ini dalam GPU seterusnya, sehingga membiarkan Nvidia mengambil alih medan ini dan 'melihat apa yang terjadi', jika Ray Tracing dalam permainan video berkembang, AMD pasti akan diragukan lagi Dia akan mengikutinya, walaupun mereka terlambat.

Fon Wccftech

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button