Kad grafik

Amd juga menambah raytracing kepada pemandu profesionalnya

Isi kandungan:

Anonim

Raytracing menjadi teknologi paling hangat di dunia teknologi, pertama ialah Nvidia yang mengumumkan pelaksanaan masa nyata dalam permainan video DirectX 12, dan sekarang ia adalah AMD yang menambah ciri ini kepada pemandu profesional mereka.

AMD menambah raytracing kepada enjin rendering ProRendernya

Dalam kes AMD, pelaksanaan raytracing tidak ada kaitan dengan permainan video, Sunnyvale telah menambah teknologi ini kepada pemandu grafik profesional mereka. Untuk AMD ini telah menambah sokongan raytracing dalam enjin rendering ProRender. Enjin ini bertujuan untuk sektor profesional untuk mewujudkan model, yang bermaksud bahawa pelaksanaan masa nyata tidak diperlukan seperti yang berlaku dalam permainan video.

Kami mengesyorkan membaca jawatan kami di Crytek's CryEngine V grafik enjin termasuk sokongan untuk Vulkan dan DirectX Raytracing

Pelaksanaan pancaran sinar matahari yang dibuat oleh AMD akan menyertai teknik raster tradisional, yang akan membolehkan penciptaan model dengan kualiti yang tinggi dalam masa yang lebih pendek daripada jika hanya raytracing digunakan. Raytracing adalah teknik yang sangat menuntut dengan perkakasan, yang menjadikannya mudah digunakan.

Buat masa ini, tidak diketahui sama ada AMD berhasrat untuk melakukan pelaksanaan raytracing secara real-time dalam permainan video, sesuatu yang boleh diperolehi daripada seni bina grafis Navi yang baru, yang akan difokuskan pada kepintaran buatan. Ini adalah bahagian yang khusus untuk kecerdasan buatan Nvidia's Volta senibina, yang membolehkan raytracing masa nyata digunakan untuk permainan.

Fon Anandtech

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button