Berita

Amd tressfx 2.0 meningkatkan prestasi dan keserasian

Anonim

Kita semua tahu teknologi AMD TressFX yang digunakan dalam permainan Tomb Raider dan juga dipanggil Hair Pantenne kerana ia berfungsi dengan meningkatkan realisme dan tingkah laku rambut watak-watak permainan video. AMD telah menyampaikan TressFX 2.0 yang tidak lagi eksklusif untuk rambut aksara dan pengoptimumannya juga telah diperbaiki dengan mengurangkan penggunaan sumber sistem yang, seperti yang anda ketahui, adalah salah satu kelemahan TressFX. Selain itu, keserasian rentas platform telah dipertingkatkan.

Peningkatan prestasi

Bertujuan untuk meningkatkan prestasi AMD telah berusaha untuk memperbaiki kod versi kedua TressFX ini dan juga menawarkan kod sumbernya untuk pemaju untuk melaksanakan, dan memperbaikinya jika mereka mahu, jelas Nvidia juga mempunyai akses kepada kod tersebut.

Seperti yang anda lihat dari grafik, TressFX menawarkan prestasi yang lebih baik daripada Nvidia Hairworks walaupun pada sistem dengan kad grafik Nvidia. Walau bagaimanapun, Nvidia Hairworks menawarkan penalti prestasi tinggi pada sistem AMD kerana sifatnya yang berpemilik dan tertutup.

Untuk meningkatkan prestasi dalam TressFX 2.0 AMD telah memperkenalkan beberapa tahap detail yang membuat anda lebih jauh dari watak, kurang sengit dan terperinci adalah kesan TressFX yang meningkatkan keperluan grafik dengan cara yang berkesan.

Peningkatan visual

AMD telah bekerja pada algoritma baru dan mengoptimumkan dan meningkatkan kod TresFX dengan matlamat menawarkan simulasi fizik yang lebih realistik dan tepat. Hasilnya adalah rambut yang lebih realistik dan prestasi sistem yang lebih tinggi

.

TressFX 2.0 baru AMD akan serasi dengan GPU senibina GCN, antaranya PS4 dan Xbox One, beberapa penambahbaikan akan digunakan dalam Edisi Definitif Tomb Raider yang akan dikeluarkan dalam kedua-dua konsol permainan. Walau bagaimanapun, Lichdom Battlemage akan menjadi permainan pertama untuk menggunakan semua ciri-cirinya.

Berita

Pilihan Editor

Back to top button