Kad grafik

Tinjauan nvidia titan v menunjukkan peningkatan prestasi yang baik pada vulkan dan dx12

Isi kandungan:

Anonim

Sesuatu yang telah mengkritik kad grafik Nvidia adalah bahawa di bawah tahap rendah API DirectX 12 dan Vulkan adalah satu langkah di belakang pesaing mereka yang hebat AMD. Ini kerana seni bina Pascal lebih tertumpu kepada DX11 dan tidak memberi DX12 sebagai kepentingan penting kerana AMD tidak dengan senibina. Ini akhirnya akan berubah dan arkitek Nvidia Volta yang baru telah mengambil langkah utama di bawah DX12 dan Vulkan. Nvidia Titan V prestasi permainan video.

Spesifikasi Nvidia Titan V

Titan V adalah kad grafik Nvidia yang pertama untuk penggunaan umum yang berdasarkan seni bina Volta, kad itu dilengkapi dengan teras GV100-400 yang mempunyai spesifikasi hebat dan menunjukkan bahawa hari ini Nvidia tidak dapat ditandingi. Inti grafik ini mencapai saiz 815 mm2 yang kekurangan dan rumah-rumah transistor 21.1 trilion kekalahan. Walaupun demikian, TDPnya hanya 250W, yang menjelaskan dengan jelas bahawa Volta sangat cekap dengan penggunaan tenaga bersama proses pembuatannya pada 12 nm TSMC.

Jika kita lebih mendalam spesifikasinya, kita dapati 5120 CUDA Cores bersama 320 TMUs dan nombor ROP yang tidak diketahui. Ia juga mempunyai 640 Tensor Core, teras khusus untuk mempercepat pemprosesan rangkaian neural kecerdasan buatan sehingga 10 kali. Inti ini disertai dengan memori 12 GB memori HBM2 dengan antara muka 3072-bit dan jalur lebar 653 GB / s, hampir tidak ada apa-apa. Inti ini beroperasi pada kekerapan asas 1200 MHz dan kekerapan turbo 1455 MHz.

Dengan semua spesifikasi ini, Nvidia Titan V dapat menawarkan kuasa ketepatan FP32 dari 15 TFLOPs, dalam kes ketepatan FP64 berjumlah 7.5 TFLOps dan dalam kes FP16 ia berjumlah 30 TFLOPs. Dalam kes kecerdasan buatan, kuasa itu adalah 110 TFLOP yang mengagumkan. Sudah jelas bahawa Volta adalah seni bina yang direka untuk kecerdasan buatan, dalam permainan video Tensor Core tidak akan digunakan sama sekali.

Nvidia Titan V prestasi permainan video

Untuk menganalisis prestasi Titan V dalam permainan kami telah menggunakan ujian orang -orang GamerNexus, yang telah menggunakan bangku uji berikut:

CPU Intel i7-7700K 4.5GHz terkunci
Memori GSkill Trident Z 3200MHz C14
Motherboard Gigabyte Aorus Gaming 7 Z270X
Sumber

makan

NZXT 1200W HALE90 V2
Penyimpanan Plextor M7V

1TB penting

Chassis Stesen Teksi Top Deck
Heatsink Asetek 570LC

Selanjutnya kita berpaling untuk melihat graf yang berbeza hasil yang diperolehi.

Analisis keputusan dan kata-kata akhir tentang Nvidia Titan V dalam permainan

Jika kita melihat dengan teliti pada grafik yang diperoleh, kita dapat dengan mudah mencapai dua kesimpulan. Yang pertama adalah bahawa seni bina Volta direka untuk API peringkat rendah dan pengiraan tak segerak, kesimpulan kedua adalah bahawa bilangan CUDA Cores dari seni bina Volta terlalu besar untuk digunakan dengan cekap dalam permainan berasaskan Dalam DX11, ini bermakna bahawa di bawah API ini perbezaan dengan seni bina Pascal tidak begitu hebat.

Titan V Nvidia memecah rekod dalam perlombongan Ethereum sekali lagi

Orang-orang di GamerNexus telah melihat bahawa dengan overclocked prestasi Nvidia Titan V dalam permainan yang diprogramkan dengan DX 11 meningkat sehingga 20%, angka ini sangat besar dan jauh lebih tinggi daripada yang biasa kita lihat. Ini menunjukkan bahawa sesungguhnya permainan ini tidak boleh menggunakan banyak CUDA Cores sehingga potensi Volta terbuang.

Di bawah DX11, Nvidia Titan V gagal untuk melepaskan perhatiannya dari Titan Xp, bahkan GeForce GTX 1080 Ti pukulan di bahagian belakang leher. Keadaan yang sangat berbeza daripada apa yang dilihat dengan DX12 dan Vulkan, dalam kes ini Titan V hanya menyapu sisa kad dengan margin yang sehingga 40% lebih tinggi daripada Titan Xp.

Demikian peningkatan Volta di API tingkat rendah yang dalam 3D Mark Time Spy satu Titan V melakukan lebih baik dari dua Radeon RX Vega 64 yang bekerja di Crossfire, sesuatu yang mengagumkan mengingat API ini adalah titik kuat arsitektur dari AMD, yang mempunyai perkakasan khusus untuk pengkomputeran asynchronous tidak seperti seni bina Pascal Nvidia. Kami tidak tahu sama ada Volta juga mempunyai perkakasan khusus ini, apa yang kami tahu ialah lonjakan ke hadapan dalam API ini sangat besar.

Satu lagi perkara yang perlu kita ambil kira ialah Nvidia Titan V tidak dioptimumkan untuk permainan video, pemandu menyokongnya, tetapi mereka tidak memasukkan apa-apa pengoptimuman untuk seni bina Volta. Ini juga boleh menjadi sebab mengapa DX11 kad ini tidak bersinar, kerana permainan berdasarkan API ini lebih bergantung kepada pengoptimuman pemandu daripada yang berdasarkan DX12 dan Vulkan. Jika Volta mampu mencapai keputusan ini tanpa pengoptimuman kita tidak tahu apa yang akan dapat dilakukan dengannya, Nvidia telah melakukan pekerjaan yang mengagumkan.

Volta adalah seni bina yang direka untuk kecerdasan buatan dan sektor profesional, khabar angin mencadangkan bahawa ia tidak akan sampai ke pasaran permainan, penghormatan ini akan menjadi milik seni bina Ampere, tetapi apa yang akan menjadi Ampere? Sudah tentu Ampere adalah Volta tetapi tanpa semua elemen yang didedikasikan untuk kecerdasan buatan seperti Tensor Core, juga sangat mungkin bahawa memori HBM2 akan digantikan oleh GDDR6 atau bahkan GDDR5X.

Ini akan menjadikan Ampere lebih mudah daripada Volta dengan memberikan segala maklumat yang berkaitan dengan kecerdasan buatan dan yang tidak digunakan dalam permainan video. Mati yang lebih mudah menyiratkan kos pembuatan yang lebih rendah dan penggunaan tenaga yang lebih rendah, yang akan menjadikan Ampere lebih baik daripada Volta dalam permainan video.

Fon Gamernexus

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button