Kad grafik

Spesifikasi Vulkan 1.1 diumumkan, meningkatkan sokongan pelbagai

Isi kandungan:

Anonim

Kumpulan Khronos hari ini mengumumkan spesifikasi Vulkan 1.1 baru yang termasuk penambahan utama kepada API saingan ini untuk DirectX di mana-mana Microsoft. Vulkan 1.1 menyeragamkan beberapa ciri yang sebelum ini ditawarkan sebagai sambungan, mencapai pariti dengan Microsoft DirectX 12 itu sendiri.

Vulkan 1.1 menangkap DX12

Pertama sekali, kami mempunyai sokongan eksplisit untuk pelbagai GPU yang memberikan kawalan pembangun, yang membolehkan program untuk memperluaskan kerjanya ke banyak GPU dengan lebih berkesan daripada sistem SLI dan Crossfire. Sumber daya satu GPU fizikal boleh digunakan oleh GPU lain, arahan yang berlainan boleh dijalankan pada GPU yang berbeza, dan satu GPU dapat memaparkan imej yang diberikan oleh GPU lain.

Dengan Vulkan 1.1, susunan memori Direct3D ditangani secara asli, dan program HLSL yang mengambil alih susun atur ini juga ditangani secara asli. Ini memudahkan para pemaju untuk memindahkan kod Direct3D sedia ada ke Vulkan kerana mereka tidak lagi perlu menulis semula semua program mereka. Spesifikasi baru juga meningkatkan keupayaan pengaturcaraan GPU dengan operasi subkumpulan, yang membolehkan data dikongsi dalam pelbagai cara di antara benang yang berbeda dari pengiraan berdasarkan GPU.

Kami mengesyorkan membaca jawatan kami di papan asal terbaik di pasaran (Februari 2018)

Vulkan 1.1 juga mempunyai peningkatan untuk aplikasi realiti maya, yang memerlukan mewakili dua perspektif yang berbeza dari adegan yang sama, satu untuk setiap mata. Dengan Vulkan 1.1, pemaju boleh menggunakan pelbagai paparan, di mana satu set arahan rendering menghasilkan beberapa output yang sedikit berbeza dengan panggilan tunggal, menjadikannya lebih cekap.

Versi baru Vulkan juga menyokong format warna YUV / YCbCr baru yang biasa digunakan oleh codec video gerakan. Ini berkaitan dengan sokongan terbina dalam untuk kandungan yang dilindungi. Sokongan ini membolehkan kandungan ini digunakan sebagai sebahagian daripada pemandangan yang diberikan GPU, sambil menghormati perlindungan salinan dan paparan yang selamat.

Fon Arstechnica

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button