Ulasan

Asus rog strix xg32vqr ulasan dalam bahasa Sepanyol (analisis penuh)

Isi kandungan:

Anonim

Asus ROG Strix XG32VQR adalah ciptaan baru Asus untuk memperluaskan rangkaian pemantauan permainan berprestasi tinggi. Monitor monitor melengkung 32 inci dengan resolusi asli WQHD, 144 Hz dengan teknologi AMD FreeSync 2 HDR kerana ia juga disahkan dengan Paparan HDR 400. Tidak ada juga kekurangan pencahayaan Asus AURA Sync atau semua keinginan kami untuk mencuba skrin binatang ini.

Pertama sekali, kami harus mengucapkan terima kasih kepada Asus atas kepercayaan mereka kepada kami dengan memindahkan produk kepada kami untuk dianalisis.

Ciri teknikal Asus ROG Strix XG32VQR

Unboxing and design

Asus ROG Strix XG32VQR adalah pasukan yang besar, kita bercakap tentang monitor 32-inci dengan nisbah aspek 16: 9 dan juga melengkung, jadi ruang yang ditempatkannya agak mengagumkan.

Persembahan yang kami lihat adalah apa yang kami jangkakan daripada Asus dalam varian Strixnya, iaitu kotak karton yang sepenuhnya dicetak dalam warna hitam dan gambar besar monitor dalam semua kemuliaannya. Ia menunjukkan bahawa ia adalah produk Asus kerana palet warna yang digunakan. Di bahagian belakang kami mempunyai satu lagi gambar monitor, kali ini menunjukkan belakang dengan pencahayaan diaktifkan.

Walaupun di dalam kotak itu ia mengatakan bahawa ia adalah model ROG Strix XG32V, ia akan menjadi varian XG32VQR, iaitu, melengkung.

Asus tidak hanya menggunakan satu kotak untuk pengangkutan, tetapi dua (satu kadbod neutral luar). Di dalamnya, kami mempunyai monitor sepenuhnya terpencil dan dimasukkan dalam acuan gabus polistiren bersama dengan semua aksesori, yang tidak sedikit pun. Secara keseluruhannya, anda harus mencari semua ini di dalamnya:

  • Kord kuasa Bekalan kuasa DisplayPort kabelHDMI kabel Panduan permulaan cepatUSB 3.0 kabel pemasangan dan perisianKadar kadaranEmbellishment untuk lampu berdiri LED dengan dua unjuran tambahan

Mari kita jelaskan yang terakhir lebih baik. Ini adalah trim plastik yang akan diletakkan di kawasan bawah sokongan, yang mempunyai lampu LED yang kuat yang memproyeksikan bentuk trim ini di atas lantai. Dalam kes sedemikian, kita akan mempunyai tiga sfera dengan dua varian logo Asus dan satu lagi yang telus.

Asus ROG Strix XG32VQR adalah monitor dengan kelengkungan 1800R dan nisbah aspek 16: 9, jadi kami mempunyai panel bersaiz penuh 31.5 inci. Estetika kita melihat panel tanpa bingkai sebelah tepi jenama rumah dalam model terbaru ini, dengan hanya satu di kawasan yang lebih rendah, agak nipis.

Itulah sebabnya pengukurannya agak ketat dalam kes pepenjuru yang hebat ini, dengan lebar 713 mm, ketinggian 426 mm dan ketebalan 118 mm. Tetapi sudah tentu 118 mm ini disebabkan kelengkungan itu sendiri, ia sendiri bukan monitor yang terlalu tebal. Berat dengan sokongan termasuk berdiri pada 9.6 Kg, dan pakej lengkap pada 13.9 Kg yang agak banyak.

Mengambil kesempatan daripada gambar secara terperinci, kami menghargai bagaimana panelnya benar-benar matte dan juga dengan rawatan anti-refleksi yang sangat baik. Kelengkungan juga menjadikannya lebih mudah untuk cahaya untuk mencerminkan lebih diffusely dan kami mempunyai penglihatan yang lebih baik di bilik cerah. Kerja hebat dari Asus dalam penamat.

Kami mula melihat aspek permainan dalam reka bentuk monitor yang sudah pun dari pangkalan yang sama. Asas sokongan terdiri daripada tiga kaki yang cukup lebar dalam konfigurasi bintang, walaupun dengan salah satu dari mereka lebih kecil agar tidak mengambil terlalu banyak ruang. Jelasnya mereka diperbuat daripada aluminium dan memasangnya pada sokongan yang kita hanya perlukan untuk memasang skru manual.

Kami menghargai terdapat bezel yang dipasang di pangkalan ini, yang diperbuat daripada PVC dan kami hanya perlu mengetatkannya untuk menjadikannya sesuai. Kemudian kita akan melihat unjuran cahaya dalam tindakan.

Ia mungkin kelihatan bahawa kaki Asus ROG Strix XG32VQR akan menonjol terlalu jauh dari pukulan monitor yang luas. Tetapi kita melihat bahawa ia adalah sebaliknya, ini betul-betul di pinggir panel imej, tanpa mengganggu desktop kita.

Kami meneruskan dengan belakang, khususnya kami terletak di lengan sokongan monitor dan artikulasinya. Kita mesti mengatakan bahawa dalam penampilan ia kelihatan rapuh, terutamanya jika kita mengambil kira dimensi monitor, tetapi ia menawarkan kita kestabilan yang mengejutkan dengan sedikit goyangan terhadap kejutan dan pergerakan desktop.

Lengannya adalah hidraulik, seperti kebanyakan monitor permainan di pasaran dan benar-benar logam dalam struktur dalamannya. Kemasan luarannya agak tebal dan berkualiti.

Bahagian belakang terdiri daripada kerucut dengan lengkungan yang lancar dan ventilasi berlimpah untuk sistem penyejukan pasif anda. Sebagai tambahan kepada kawasan yang lebih rendah, logo Asus yang kita lihat pada lengan sokongan, juga mempunyai lampu LED Aura Sync.

Asus ROG Strix XG32VQR ini juga mempunyai sokongan serasi VESA 100 x 100 mm, untuk ini kita perlu mengeluarkan lengan sokongan dari kilang dan kita akan mencari skru yang sepadan.

Kami terus melihat elemen reka bentuk, dan kami berpindah ke kawasan sokongan. Di dalamnya kita melihat lilitan yang terang yang juga menempatkan sistem lampu LED RGB Aura Sync yang boleh ditangani oleh perisian Asus yang sepadan.

Lengan sokongan kilang akan memberikan kami ergonomi yang sangat baik dalam pelbagai arah ruang. Untuk memulakan kita akan mempunyai pergerakan menegak dalam jarak 100 mm, dapat meletakkan monitor pada ketinggian maksimum 590 mm, dan minimum 490 mm.

Kami juga akan mempunyai pergerakan pada paksi Z dengan jumlah kira-kira 45 darjah ke kanan dan kiri, yang tidak sama sekali buruk.

Akhirnya kita boleh mengubah orientasi hadapan skrin untuk meletakkannya pada +20 darjah ke atas, dan -5 darjah ke bawah. Ia adalah jarak lebih kurang sama dengan monitor lain.

Kami melihat aspek asas dalam Asus ROG Strix XG32VQR, dan penyambungan, yang sangat lengkap dan pelbagai. Dari kiri ke kanan kita ada:

  • Dua HDMI 2.0 port Satu DisplayPort 1.2 port 3.5mm audio jack USB 3.1 gen1 Type-B untuk muat naik data dan sambungan sistem Dua USB 3.1 gen1 Type-A port Penyambung kuasa

Dalam kes ini, bekalan kuasa akan luaran dan voltan masukan ke monitor akan terus digunakan oleh produk. Pencahayaan boleh disesuaikan jika kami mempunyai kabel USB Jenis-B yang disambungkan ke PC.

Kedua-dua port HDMI 2.0 dan Port Paparan akan memberikan kami resolusi 2K dan kadar refresh 144 Hz.

Perincian yang baik dari pengilang telah meletakkan penghala kabel di lengan sokongan dan penutup plastik untuk menyembunyikan seluruh kawasan sambungan monitor.

Asus ROG Strix XG32VQR tidak ada keraguan bahawa ia adalah monitor dengan reka bentuk luaran yang hebat, dari kemasannya yang baik kepada sistem pencahayaan RGB LED Asus Aura Sync lengkap yang dapat kami sediakan dengan memasang perisian AURA Sync dan tentu saja mengaktifkan pilihan dari memantau menu OSD.

Dalam kes ini, kita boleh mengkonfigurasi pencahayaan ini dalam kesan yang berbeza yang disediakan oleh perisian dan juga menyegerakkannya dengan peranti AURA lain yang kami ada. Kami mengesyorkan agar versi terkini perisian dipasang bahawa monitor dikesan dengan betul.

Paparan dan ciri Asus ROG Strix XG32VQR

Kami telah melihat rupa luar, kini kami akan memasuki bahagian manfaat dan kefungsian yang monitor permainan ini akan menawarkan kepada kami.

Kami menghidupkan Asus ROG Strix XG32VQR ini dan meletakkan laman web kami untuk memberikan ulasan yang baik tentang ciri-ciri teknikal skrinnya. Kami mempunyai skrin pepenjuru 32 inci dengan resolusi WQHD asli, atau apa yang sama, 2560 × 1440 piksel atau 2K dengan nisbah aspek 16: 9. Ia juga merupakan monitor melengkung dengan radius 1800 mm yang akan memberi kita pengalaman menyelam.

Dengan pengukuran ini kita mempunyai piksel 0.155 mm dalam saiz dan resolusi kita mempunyai ketumpatan 93.24 piksel per inci. Ia bukan ketumpatan yang paling mengagumkan, tinggal di bawah 100 dpi, jadi kami akan melihat pengalaman imej yang jelas dalam melihat jarak lebih daripada 50 cm. Jadi mengapa tidak monitor 4K? Kad grafik mudah, semasa tidak mampu bergerak permainan ke bahagian atas grafik 4K di lebih daripada 70 atau 80 FPS, jadi 144 Hz akan dibazirkan sepenuhnya. Pada masa ini, resolusi ideal untuk permainan adalah Full HD untuk pasukan pertengahan, dan 2K untuk pasukan high-end di 144 FPS.

Teknologi AMD FreeSync 2 HDR yang serasi dengan Nvidia G-Sync, yang akan menguruskan secara dinamik menguruskan kadar penyegaran 144 Hz, juga merupakan keharusan. Selain itu, ia mempunyai panel VA 8-bit dengan lampu latar LED, berbeza dengan 3, 000: 1, Menyokong DisplayHDR 400, dengan kecerahan biasa 450 nits (cd / m 2). Kelajuan tindak balas ialah monitor permainan dengan jenis panel ini, dengan hanya 4 ms dan tentu saja penapis cahaya biru dengan pensijilan TÜV Rheinland. Jangan lupa ruang warna, kerana ia menyediakan 125% dalam sRGB dan 94% DCI-P3.

Ciri-ciri yang mengagumkan, bukan?, Tetapi juga Asus telah mahu memperkenalkan beberapa penambahbaikan yang biasa digunakan oleh monitor permainan. Yang pertama adalah teknologi Shadow Boost, yang membolehkan penjelasan pintar tentang pemandangan gelap. Ia mempunyai pilihan dalam menu OSD dengan tahap pendedahan yang berlainan, dan kita mesti mengatakan bahawa sistem itu sangat berjaya, dengan tidak terlalu mengutamakan kawasan imej dan imej yang jelas.

Begitu juga, kami mempunyai mod HDR yang berbeza dari panel OSD dan juga fungsi GamePlus. Ia tidak lebih daripada pelbagai pilihan OSD untuk mengaktifkan peepholes dalam permainan, pemasa, sistem penjajaran imej dan beberapa utiliti menarik yang lain untuk pengguna yang paling perfeksionis.

Kami akan mempunyai aplikasi Asus DisplayWidget yang akan membantu kami mengkonfigurasi semua pilihan ini apabila kami mempunyai monitor yang disambungkan ke port USB PC. Akhir sekali, kami akan mempunyai keserasian penuh dengan Nvidia G-Sync jika kami pergi ke panel konfigurasi Nvidia dan mengaktifkannya. Ia patut menunjukkan ujian pendulum biasa.

Sebagai panel VA kita mempunyai ciri-ciri yang baik dalam panel TN dan IPS. Dalam pengertian ini, sudut tontonan yang Asus ROG Strix XG32VQR menawarkan kita 178 darjah kedua-duanya dan secara menegak. Kita boleh mengatakan bahawa skema warna tidak tepat seperti di IPS pada sudut ini, tetapi lebih baik daripada panel TN.

Panel OSD

Dalam kes ini, Asus ROG Strix XG32VQR tidak menawarkan aplikasi untuk mengurus aspek panel OSDnya, seperti konfigurasi profil imej. Walau apa pun, kami mempunyai panel yang sangat lengkap dan dengan segala-galanya yang anda perlukan untuk menyediakan penyesuaian lengkap.

Yang paling penting, ia akan semudah menekan butang joystick di bahagian belakang kanan dan menavigasi melalui semua menu dengan mudah. Jika kami tidak mempunyai cukup dengan ini, kami juga akan mempunyai dua butang untuk mendapatkan menu cepat seperti GameVisual (butang ketiga) dan GamePlus (butang keempat). Dengan butang pertama kami boleh mengeluarkan panel OSD dan dengan kedua mengeluarkannya, dengan butang terakhir kami akan matikan dan pada monitor itu sendiri.

Kami akan mempunyai 7 menu penuh dengan pelbagai pilihan. Seperti biasa, yang paling ketara adalah warna, kecerahan dan kawalan kontras, menu untuk mengkonfigurasi pilihan pencahayaan, HDR dan FreeSync, dan dalam kes ini teknologi Shadow Boost dan juga penapis cahaya biru.

Penentukuran dan pemeriksaan warna

Dalam ujian ini kita akan melihat warna dan pelarasan imej monitor yang tersedia dari kilang dan kita akan melihat bagaimana mereka menyesuaikan dengan nilai-nilai yang dianggap ideal. Kemudian kami akan melakukan penentukuran baru dan memberikan nilai-nilai yang diperolehi. Untuk melakukan ini, kami telah menggunakan colorimeter Display X-Rite Colormunki bersama dengan perisian penentukuran kami sendiri dan perisian HCFR percuma untuk mendapatkan hasil grafik.

Kilang Kilang

Mari kita lihat tahap yang diperolehi dari kilang.

Penentukuran DeltaE

Walaupun ia adalah panel VA kita dapat melihat bahawa penentukuran kilang agak baik, terutama dalam warna hangat. The grays, yang mana mata manusia itu sendiri sangat sensitif, tidak terlalu dioptimumkan, dan juga nota sejuk.

Kecerahan dan kontras maksimum

Pengilang menetapkan sebaliknya 3, 000: 1, dan dalam ujian kami telah memperoleh maksimum 2750: 1 yang tidak buruk. Kita sudah tahu tentang tahap kontras yang baik yang ditawarkan oleh honeycombs VA. Walau bagaimanapun, kulit hitam kita melihat bahawa mereka agak mendalam (0.170 cd / m 2 dalam ANSI).

Kami melihat pengedaran nilai yang agak stabil di seluruh panel dengan paras terendah 470 dan tinggi 546 cd / m 2. Dalam apa jua keadaan, dalam semua ukuran yang dibuat, kecerahan maksimum yang ditawarkan oleh Asus ROG Strix XG32VQR lebih tinggi dari 450 nits yang ditentukan oleh pengeluar, jadi kualiti ia menawarkan kepada kami.

Tahap warna

Seterusnya, kami menyediakan warna monitor, gamma, dan tahap pencahayaan. Garis putus-putus menandakan tahap yang ideal, dan garisan berwarna adalah tahap sebenar setiap warna.

Secara umumnya mereka adalah ukuran yang disesuaikan dengan sederhana, kita mesti menganggap bahawa itu bukan ketepatan yang akan disediakan oleh panel IPS, tetapi mereka sesuai dengan rujukan dengan cara yang stabil. Kami melihat bahawa suhu warna jauh dari 6500 Kelvin ideal untuk mata manusia dan tahap Gamma juga di bawah.

Ruang warna

Kami akan memaparkan hasilnya dalam ruang warna sRGB, DCI-P3 dan Rec.709 / 2020. Segitiga hitam mewakili ruang warna teoretik dan segitiga putih mewakili ruang warna monitor. Jika segitiga putih melebihi hitam, ini bermakna ruang warna monitor melebihi teori. Lingkaran tengah menunjukkan sasaran D65 (6500 Kelvin) untuk skala kelabu, nilai-nilai itu dimaksudkan untuk berada di dalam lingkaran, serta warna-warna sampel di dekat kotak yang sama.

Selaras dengan graf suhu warna, kita melihat bahawa tidak semua nada kelabu yang dicetak jatuh dalam lingkungan D65, kita akan cuba kemudian memperbaiki ini dengan penentukuran.

Sifat selepas penentukuran

Kemudian kami telah menjalankan proses penentukuran dengan warna dan tahap dengan pencahayaan purata 160 lux di dalam bilik. Penentukuran telah dilakukan untuk mod fotografi lanjutan dan dengan tujuan mencapai nada dalam rentang D65 dan dalam hal ini dengan tahap kecerahan yang dipilih secara bebas oleh pengguna.

Tahap bertambah baik dengan ketara, tetapi pada tahap yang lebih rendah daripada yang diharapkan. Walau bagaimanapun, pencahayaan yang lebih baik, suhu warna dan penyesuaian warna hitam telah dicapai.

Dalam penampilan sebenar, imej yang lebih hangat dipersembahkan, dengan warna yang lebih kontras dan warna coklat yang lebih terang. Kami akan meninggalkan fail pelanjutan ICM dalam pautan di bawah supaya anda dapat memuat turun dan mengujinya untuk melihat apakah ia meyakinkan anda.

Klik di sini untuk mendapatkan fail ICM

Pengalaman pengguna

Kami mengambil kesempatan daripada penentukuran ini, yang pada pandangan saya memberikan nada warna yang lebih selesa untuk mata dan imej yang lebih panas, untuk memberitahu secara ringkas tentang pengalaman kami dengan Asus ROG Strix XG32VQR.

Permainan

Seperti biasa, apa yang paling menonjol dalam permainan adalah sokongan HDR 400 Paparan , ia menunjukkan banyak, baik dalam kecerahan dan dalam warna-warna terang. Dalam aspek ini kita tidak memerlukan warna-warna sebenar, tetapi menyenangkan dan menarik perhatian pemain, dan kami percaya bahawa ia tidak, walaupun tidak menjadi panel IPS.

Resolusi 2K sangat sesuai untuk permainan, kerana kad high-end seperti 2080 tidak akan mempunyai masalah besar dalam mencapai kadar FPS hampir 144 Hz dan lebih banyak lagi. Sudah tentu AMD FreeSync akan sangat berguna dan juga teknologi Shadow Boost, yang boleh dikonfigurasikan dalam tahap melalui panel OSD. Kami telah mengesahkan bahawa ia berfungsi dengan sempurna dan bahawa mereka menyediakan banyak utiliti dalam permainan umumnya gelap seperti Shadow of the Tomb Rider dan Exodus Metro.

Filem

Selaras dengan perkara di atas, kami mempunyai pengalaman video yang sangat baik. Walaupun benar bahawa monitor 2K berada di tengah-tengah antara video dalam Full HD yang memerlukan pembatalan, dan video 4K, membazirkan kuasa imej yang mereka berikan.

Dalam aspek ini, rescaling boleh dikatakan baik, pada jarak yang selamat dari monitor kita akan memperoleh imej yang jelas dan berkualiti. Untuk bahagiannya, video 4K tentu saja kelihatan sempurna, walaupun terhad kepada resolusi.

Kerja dan reka bentuk

Sebagai pemantau permainan, pasti tiada siapa yang berhasrat untuk membeli peralatan ini semata-mata untuk bekerja, dan kami juga tidak mengesyorkannya. Penggunaannya adalah dalam permainan, dan ia adalah laci yang akan berfungsi dengan baik untuk melakukan navigasi biasa dan tugas pejabat.

Ia tidak akan disyorkan untuk reka bentuk grafik profesional untuk alasan yang jelas, panelnya tidak menawarkan kualiti warna dan penentukuran IPS. Ketumpatan piksel juga bukan yang terbaik kerana ia adalah pepenjuru yang besar dengan resolusi 2560 × 1440. Sekiranya kita hanya peminat pengeditan fotografi dan video, ia akan menjadi sah dengan 125% sRGB dan 94% julat DCI-P3.

Kata-kata akhir dan kesimpulan mengenai Asus ROG Strix XG32VQR

Ia hanya dapat menangkap kesimpulan terakhir kami dan pengalaman kami selepas beberapa hari bersamanya, menonton filem ganjil dan bermain-main sedikit di dalam permainan. Bermula dengan penampilan fizikalnya, ia jelas mengikuti garis monitor Asus lain, ketiadaan bingkai fizikal dan ruang yang sangat baik digunakan. Ia menonjol menjadi monitor melengkung dengan pepenjuru semacam itu, kerana hampir selalu jenis monitor ini sangat panoramik

Penentukuran kilang sangat baik, walaupun kita melihat nilai DeltaE tidak mudah dioptimumkan, jelasnya bukan panel IPS, walaupun sekurang-kurangnya kita tidak perlu risau tentang pendarahan pada monitor ini. Untuk memainkannya adalah sempurna, kelengkungan dan pepenjuru yang hebat untuk rendaman yang menunjukkan dan membuat perbezaan.

Lawati panduan terkini kami kepada monitor PC terbaik di pasaran

Teknologi FreeSync pada 144 Hz dan Display HDR 400 adalah aspek yang sangat penting untuk memantau tahap sedemikian dan menjadikannya pilihan mewah di pasaran. Kecerahan dan kontras menyampaikan apa yang dijanjikan oleh pengeluar, walaupun mungkin yang paling murni dan menuntut akan kehilangan waktu respons 1 ms dan bukannya 4 ms.

Ia adalah dari rangkaian ROG Strix, jadi pencahayaan Asus Aura Sync tidak dapat hilang, dan di sini kita akan mempunyai sejumlah tiga zon, menonjolkan pandangan kita, unjuran berdasarkan asasnya, dengan beberapa pilihan yang tersedia. Pencahayaan di kawasan belakang sangat bagus, tetapi redup, jadi ia tidak akan berfungsi untuk menerangi dinding di belakang kami.

Asus ROG Strix XG32VQR kami akan memperolehnya dengan harga 600 euro yang berada dalam julat harga logik untuk keluaran terbaru, walaupun dengan bonus tambahan yang melengkung dan menjadi 32 inci. Salah satu pilihan terbaik yang kami ada dalam 2K, rangkaian yang banyak pengeluar komited untuk menjadi resolusi di mana Nvidia RTX yang baru berfungsi dengan baik, dengan selesa melebihi 100 FPS.

KELEBIHAN

KEMUNGKINAN

+ AMD FREESYNC DAN DISPLAY HDR 400 - GAYA GAYA YANG TERSEDIA
+ KALIBRASI PABRIK BAIK - TIDAK PERLU SPEAKERS

+ 32-INCH MONITOR CURVED

+ RESOLUSI 2K IDEAL UNTUK GAMING +144 Hz
+ PERISTIWA SANGAT DAN RUMAH
+ HARGA

Pasukan Penilai Profesional meraikan pingat platinum anda:

Asus ROG Strix XG32VQR

DESIGN - 95%

PANEL - 90%

KALIBRASI PABRIK - 88%

BASE - 90%

MENU OSD - 94%

GAMES - 100%

Harga - 90%

92%

Ulasan

Pilihan Editor

Back to top button