Australia juga menyerang rampasan dalam permainan video

Isi kandungan:
Jawatankuasa Rujukan Alam Sekitar dan Komunikasi Australia (ECRC) telah menerbitkan sebuah kajian yang menghubungkan kotak rampasan permainan video dengan masalah perjudian, dengan mendakwa bahawa rompakan tersebut berkaitan secara psikologi dengan perjudian.
Australia juga menentang rompakan dalam permainan video
Laporan ini mengkaji lebih daripada 7, 400 pemain, ECRC Australia melaporkan penemuannya di pendengaran awam di Canberra, bertindak sebagai sebahagian daripada penyiasatan negara yang lebih besar ke dalam mikrotransaksi dan item berasaskan peluang dalam pasaran permainan video..
Kami mengesyorkan membaca siaran kami di Michael Pachter menyalahkan pengguna untuk wujudnya kotak rampasan
Sesetengah pemaju, terutamanya EA dengan sistem Pasukan Utama FIFA mereka, mendakwa bahawa pakej berasaskan perubahan mereka tidak sama dengan perjudian, disebabkan kekurangan nilai sebenar untuk barangan yang dibeli. ECRC, sebaliknya, mengatakan kajiannya mendapati bahawa keputusannya menyokong kedudukan ahli akademik yang mendakwa bahawa rompakan secara psikologi serupa dengan perjudian.
Kesimpulan laporan menghubungkan tabiat perjudian pemain ke pembelian loot mereka, dan menemukan korelasi langsung antara perbelanjaan loot dan tabiat perjudian. Semasa pendengaran awam, ia mendakwa bahawa Juniper Research menganggarkan bahawa sekitar 25% daripada keuntungan industri permainan video diperoleh daripada rompakan pada tahun 2018, dan meramalkan bahawa angka ini akan meningkat kepada kira-kira 47% pada tahun 2022 jika amalan itu tidak dikawal.
ECRC memberi amaran bahawa kotak rampasan boleh bertindak sebagai pintu masuk kepada masalah berkaitan perjudian, dan mereka percaya bahawa syarikat permainan video akan mengeksploitasi mereka yang mengalami masalah perjudian untuk memaksimumkan keuntungan mereka. ECRC telah mencadangkan bahawa Australia menambah label amaran kepada permainan video yang termasuk kotak rampasan, memberi amaran pemain yang berpotensi kehadiran mereka.
The ceo cd projekt ceramah merah mengenai kotak rampasan dan kandungan permainan video

CD Projekt Red bercakap mengenai situasi industri permainan video dan menyatakan rasa tidak senangnya di kotak rampasan yang penyalahgunaan syarikat.
Nintendo beralih dalam talian akan menawarkan 20 nes permainan, menyimpan permainan dalam awan dan permainan dalam talian

Nintendo Switch Pengguna dalam talian akan mempunyai akses kepada beberapa klasik NES, pada mulanya akan ada 20 permainan, selain bermain dalam talian dan dapat menyimpan permainan di awan.
Michael pachter menyalahkan pengguna untuk wujudnya kotak rampasan

Penganalisis terkenal Michael Pachter secara langsung menyalahkan pengguna untuk wujud kotak rampasan, mengatakan bahawa mereka wujud kerana mereka bodoh.