Avermedia live gamer extreme 2 ulasan dalam bahasa Sepanyol (analisis lengkap)

Isi kandungan:
- Ciri-ciri teknikal Live Gamer Extreme 2
- Penjual 4K yang tidak menangkap 4K
- Apa kelebihannya berbanding model terdahulu?
- Menganalisa data
- Format dan kesambungan
- Avermedia RECentral 4
- Penggunaan CPU dan perbezaan FPS
- Kata-kata akhir dan kesimpulan tentang Avermedia Live Gamer Extreme 2
- DESIGN - 68%
- PRESTASI - 65%
- PERISIAN - 70%
- Harga - 65%
- 67%
Di dalam katalog Avermedia, kami dapat mencari semua jenis mesin menangkap perkakasan yang akan membebaskan GPU kami dari tugas dan membolehkan kami memaksimumkan prestasi kami. Hari ini kami membentangkan anda salah satu model klasiknya, tetapi diubah suai untuk menyesuaikan diri dengan televisyen dan monitor 4K.
Ingin melihat ulasan kami? Jangan ketinggalan!
Kami mengucapkan terima kasih kepada Avermedia kerana mempercayai pinjaman produk untuk analisanya:
Ciri-ciri teknikal Live Gamer Extreme 2
Penjual 4K yang tidak menangkap 4K
Kita perlu meletakkan diri kita dalam keadaan supaya tidak mengambil kejutan yang tidak menyenangkan. Avermedia Live Gamer Extreme 2 baru adalah salah satu yang paling mudah dalam rangkaiannya, dalam model luarannya dan merupakan salah satu yang paling asas dalam menawarkan kapasiti 4K.
Masalahnya bukanlah ia menyokong 4K, yang baik-baik saja, tetapi ia hanya sebagai langkah ke arah pemantauan atau televisyen kita. Kapasiti menangkapnya terhad kepada 1080p60, yang tidak buruk, dan ia tidak dapat berfungsi secara autonomi, ia perlu dilakukan menggunakan komputer dengan sistem operasi Windows atau MacOS.
Apa kelebihannya berbanding model terdahulu?
Kelebihan utama Live Gamer Extreme 2 GC551, berbanding model yang digantikannya, Avermedia Live Gamer Extreme GC550, adalah tepat bahawa ia dapat memberi jalan kepada imej 4K sehingga frekuensi menegak 60Hz, ketika model sebelumnya hanya menyokong isyarat hingga 1080p60.
Perbezaannya, oleh itu, adalah minimum, dan sebenarnya penangkapan ini mempunyai batasan penting kerana ia tidak menyokong langkah penyelesaian 4K dengan HDR atau frekuensi yang lebih tinggi, untuk lebih banyak tanda Avermedia baru saja meluncurkan model GX553 yang baru yang memiliki dukungan HDR, yang Ia menyokong frekuensi sehingga 144Hz dalam 1080 dan ia mampu menangkap dalam HDR 2160p30, 1440p60, 1080p120 dan 1080p60.
Perbezaan harga juga penting, Live Gamer Extreme 2 telah menggantikan GC550 dengan harga yang sama, kira-kira 156 Euro, dan model yang kompatibel dengan HDR bernilai 80 Euro lagi. Sekiranya harganya adalah faktor keputusan, adalah jelas bahawa anda perlu membayar lebih banyak untuk menerima penambahbaikan yang besar.
Menganalisa data
Sebaik sahaja kita tahu apa yang ada di hadapan kita, sudah tiba masanya untuk memberi tumpuan kepada data teknikal penangkap ini. Ia adalah model dengan menangkap perkakasan yang menggunakan PC kami sebagai penyimpanan, sumbangan perkakasan dan kawalan rakaman, jadi tidak semua beban proses dijalankan oleh mesin tangkapan.
Ini penting kerana kami perlu mengambil kira bahawa anda tidak akan dapat menangkap kandungan yang dilindungi atau kami tidak akan mencapai apa-apa. Nasib baik permainan, tujuan sebenar penangkapan ini, jangan gunakan siaran yang dilindungi, sekurang-kurangnya belum.
Kemudian tiga jenis resolusi yang perlu kita jelaskan ketika datang kepada penarik ini:
- Resolusi Pass Grabber : 2160p60 dan 1080p60. Ini bermakna kita tidak boleh menggunakan resolusi yang lebih rendah, tinggi atau pertengahan. Ia tidak menyokong, sebagai contoh, resolusi 1440p atau 1600p (biasanya dikenali sebagai 2k, walaupun tegasnya tidak). Ia juga tidak menyokong HDR dan oleh itu tidak menyokong output frekuensi tinggi 120, 144 atau 240hz. Resolusi input: Kita boleh menggunakan pemukul ini sebagai pemenang tulen dengan menyambungkan kabel HDMI kedua dan menggunakan mirroring skrin, kita tidak perlu menyambungkan monitor kepadanya jika kita tidak mahu. Jadi resolusi yang disokong adalah: 2160p, 1080p, 1080i, 720p, 576p, 480p, 480i. Resolusi tangkapan: Menyokong mod sehingga 1080p60. Ini bermakna kita akan dapat menyegerakkan bilangan FPS sesaat, dengan sehingga 60FPS, tetapi kita tidak dapat menangkap output 4k, walaupun kita dapat melihatnya pada monitor sasaran.
Format fail dari tangkapan itu ialah MPEG 4 sebagai bekas menggunakan H.264 atau HEVC codec untuk video dan ACC untuk bunyi. Kualiti tangkapan melebihi kadar bit 60mbps, yang sangat tinggi untuk resolusi ini dan boleh dikonfigurasikan sepenuhnya oleh pengguna.
Penangkapan adalah berdasarkan kepada pemproses, iaitu sumbangan kecil perkakasan sebenar, yang mempunyai kelebihannya, tetapi juga kekurangannya. Kami akan melihat ini dalam ujian prestasi dan juga dalam kajian kami mengenai perisian menangkap Avermedia, ReCentral 4.
Format dan kesambungan
Walaupun pada masa ini kita tidak begitu kagum dengan data dan ciri-ciri penarik ini, kebenarannya adalah bahawa perkara-perkara bertambah baik apabila kita memberi tumpuan kepada format itu. Ia adalah padat dan ringan dan penyambungnya diagihkan dengan baik, satu-satunya perkara yang saya lihat agak bodoh adalah bahawa kita boleh memperibadikan kad terima kasih kepada penutup yang boleh kita keluarkan dan menukar untuk sesuatu yang dicetak yang kita anggap wajar. Jujur ganti.
Apa yang baik ialah pengedaran penyambung, menumpukan perhatian pada HDMI 2.0 pada satu sisi belakang peranti penangkap dan di sisi lain penyambung USB-C yang dilengkapi dengan USB-C ke kabel USB-A dengan mana pengawal dan kami akan memberi makan pengawal dari PC.
Avermedia RECentral 4
Operasi pengangkat ini, dan semua jenama, ditadbir oleh aplikasi RECentral, yang kini dalam versi utama keempatnya. Aplikasi ini membolehkan kami mengawal beberapa penangkap pada masa yang sama, atau penangkap berbilang saluran, untuk menangkap dan menyiarkan dalam masa nyata dari beberapa titik pada masa yang sama. Ia praktikal asetnya yang besar berbanding sistem tangkapan yang ditawarkan oleh pengeluar grafik cip yang berbeza.
Satu lagi kelebihannya adalah bahawa ia membolehkan kita untuk menyesuaikan kualiti secara praktikal dengan terperinci dan juga membolehkan kita memilih antara sistem menangkap kad itu sendiri, sekurang-kurangnya pada cip Nvidia, dan menangkap melalui CPU. Yang pertama menggunakan kurang CPU dan yang kedua membenarkan kami, jika pemproses kami mempunyai teras yang cukup, untuk mengurangkan penggunaan GPU dan meningkatkan kadar FPS semasa kami menangkap dan bermain.
RECentral juga membolehkan kami menyiarkan dalam masa sebenar melalui rangkaian sosial utama untuk pemain. Segala-galanya berpusat dan boleh diakses menerusi hotkeys yang membolehkan kita memulakan tangkapan tanpa perlu membuka aplikasi. Satu lagi kelebihannya ialah ia menangkap semua yang kita lihat, termasuk desktop Windows.
Avermedia juga menyediakan model ini sebagai lesen Cyberlink PowerDirector 15 yang bukan versi terbaru aplikasi ini tetapi lebih daripada cukup untuk pengeditan video yang agak rumit dan dengan bantuan perkakasan untuk pemampatan dan pelaksanaan kesan dalam masa sebenar.
Penggunaan CPU dan perbezaan FPS
RECentral 4 mencipta perkhidmatan dalam Windows yang membolehkan anda mengurus operasi penangkap, tetapi ini bukan yang akan menghasilkan penggunaan sistem. Apabila kita menangkap kita boleh memilih dua mod operasi yang akan menggunakan CPU atau GPU. Enjin penangkapan aplikasi itu sendiri menggunakan CPU, yang baik jika kita mempunyai pemproses yang mempunyai banyak teras yang mana yang boleh didedikasikan untuk menangkap, dan mod GPU jika kita lebih suka menggunakan kapasiti kad grafik kita untuk melakukan tugas itu.
Kami telah mengira penggunaan kedua-dua kaedah dengan kualiti 1080p60 pada nisbah bit video menangkap 60Mbps dan 256-Bit untuk menangkap video:
Dalam hasilnya, dibuat dengan Threadripper 16-teras, kita dapat melihat bagaimana menggunakan CPU kita meningkatkan kadar FPS kad, yang merupakan RTX 2080, tetapi kita meletakkan penggunaan sehingga 25% CPU. Dalam pemproses ini ia bermakna menggunakan empat teras dan 8 proses thread. Permainan pada masa itu adalah sekitar 30% daripada penggunaan CPU jadi dalam prosesor ini kita masih mempunyai 6-8 core, 12-16 benang proses, untuk tugas lain.
Sekiranya kita menggunakan GPU, penggunaan CPU dikurangkan kepada purata 5%, lebih banyak oleh paparan tangkapan dalam masa nyata berbanding menggunakan sendiri untuk enjin tangkapan. Apa yang berlaku ialah kita kehilangan hampir 8% kadar FPS dalam demo yang sama dalam permainan yang sama. Kesimpulan: jika kita mempunyai pemproses 8-teras, kita akan dapat menggunakan pemproses dan mendedikasikan GPU kepada permainan, jika kita mempunyai pemproses 6-core atau kurang, mungkin lebih baik menggunakan GPU supaya CPU tidak tepu dan menjadi leher botol untuk GPU.
Kata-kata akhir dan kesimpulan tentang Avermedia Live Gamer Extreme 2
Sebenarnya, dengan sistem rakaman tersedia untuk mana-mana grafik moden sukar bagi saya untuk mencari alasan untuk membeli peranti penangkap video ini yang tidak dapat ditangkap daripada sumber lain daripada PC dan untuk ini kita perlu mempunyai PC berdekatan peranti yang akan ditangkap sejak rakaman akan dikawal dari komputer, sama ada Windows atau MacOS. Satu lagi kebaikan yang pembeli penangkap ini boleh mencari adalah dapat menambah kad untuk mempunyai sistem penangkapan pelbagai saluran.
Walaupun jika anda ingin memanfaatkan sepenuhnya komputer anda semasa anda bermain tanpa mengeluarkan sumber dari PC anda, membeli peranti tangkapan adalah pilihan yang disarankan 100%. Avermedia Live Gamer Extreme 2 membolehkan kami mempunyai kualiti yang lebih tinggi semasa menangkap dan sudah tentu, dengan lag lebih sedikit. Dengan cara ini, anda tidak gadai janji sumber PC jika anda merekodkan tanpa peranti tangkapan.
Untuk sebab-sebab yang lain, saya tidak melihat alasan untuk membelanjakan 155 Euro pada penangkap yang akan menjadikan kita bergantung pada GPU sistem kami atau CPU tanpa sumbangan besar perkakasan di pihak anda. Perkara yang baik ialah ia membolehkan anda melihat 4K, tanpa HDR, dan pengendaliannya adalah mudah dengan memberi makan dan memindahkan data melalui penyambung USB 3.0. Untuk yang lain, kami tidak terkesan dengan model Avermedia ini.
KELEBIHAN |
KEMUNGKINAN |
+ Padat dan cahaya |
- Ia tidak mampu merekodkan video dalam 4K tetapi ia menjadikan 1080p hebat. |
+ Sambungan input dan output HDMI 2.0. Selain mempunyai penyambung USB 3.0. | - Bergantung sepenuhnya pada PC atau Mac untuk rakaman atau streaming |
+ Perisian percuma dan intuitif. |
Pasukan Penilai Profesional merangkul pingat gangsa:
DESIGN - 68%
PRESTASI - 65%
PERISIAN - 70%
Harga - 65%
67%
Avermedia live gamer 4k gc573 ulasan dalam bahasa Sepanyol (ulasan penuh)

Kami menganalisis Avermedia Live Gamer 4K GC573 dan apakah reka bentuknya, pemasangannya, menangkap prestasi dan tambahan yang termasuk.
Avermedia live streamer mic 133 ulasan dalam Bahasa Sepanyol (analisis penuh)

Kami mengkaji mikrofon Kajian AVerMedia Live Streamer baru MIC 133: reka bentuk, komponen dan kualiti rakaman audio.
Avermedia live streamer cam 313 ulasan dalam bahasa Sepanyol (analisis penuh)

AverMedia Live Streamer CAM 313 telah dianugerahkan dengan Anugerah Pilihan Terbaik 2019 di pameran Computex, kami menganalisa dan melihat mengapa!