Permainan

Battlefield 1 bersinar pada perkakasan amd walaupun terdapat beberapa kelebihan dalam directx 12

Isi kandungan:

Anonim

Battlefield 4 adalah pelepasan yang paling menyusahkan dalam siri DICE, permainan mempunyai beberapa isu dan pepijat yang tidak dapat dinafikan untuk beberapa waktu selepas pembebasannya. Kami hidup dalam situasi yang agak berbeza dengan Battlefield: Hardline yang datang lebih baik selesai. Sekarang kita harus melihat Battlefield 1 dan kita hanya boleh memuji DICE kerana menawarkan kita permainan dengan bahagian teknikal 10 dan permainan yang sangat berhati-hati hingga detail terakhir.

Kami mengesyorkan membaca panduan perkakasan kami yang paling menarik.

  • Pemproses Plat asas. Memori RAM. Pemacu SSD. Notebook Gamer. Fon kepala Gamer untuk PC. Papan kekunci Tikus. Monitor untuk PC. Pencetak.

Battlefield 1: contoh bagaimana membuat permainan yang dioptimumkan untuk PC

Dalam artikel ini, kami memberi tumpuan kepada bahagian teknikal Battlefield 1 dan lebih spesifik mengenai prestasinya di bawah pemproses AMD FX, platform yang telah menjadi sejenis fosil hidup sebelum kedatangan AMD Summit Ridge dan soket AM4, tetapi yang seolah-olah hidup pemuda kedua dan kini ketika dia mampu menawarkan prestasi terbaiknya.

DICE sentiasa merupakan salah satu syarikat yang paling banyak menyokong Mantle API AMD, penyelesaian yang menjanjikan prestasi yang lebih baik daripada DirectX 11 tetapi akhirnya berakhir dengan ketidakcocokan dengan perkakasan Nvidia, Greens menjual terlalu banyak kad untuk menghentikannya. sebelah. Walau bagaimanapun, Mantle telah menjadi asas bagi penciptaan DirectX 12, API peringkat rendah baru Microsoft yang mewakili masa depan permainan PC.

Sudah tentu Battlefield 1 serasi dengan DirectX 12 selain DirectX 11 untuk memastikan keserasian maksimum dan prestasi terbaik. Permainan ini didasarkan pada enjin grafik Frostbite yang mempunyai pengoptimuman yang sangat baik dan dapat memanfaatkan sepenuhnya semua teras pemproses di DirectX 12 dan DirectX 11. Yang terakhir ini memberi manfaat kepada pemproses AMD yang dicirikan dengan memasukkan lebih banyak teras daripada chip Intel walaupun mereka kurang berkuasa. Terima kasih kepada leverage multicore Battlefield 1 yang hebat, pemproses AMD FX menunjukkan prestasi yang sangat baik dan jauh lebih baik daripada yang diharapkan pada cip yang berumur 4-5 tahun.

Battlefield 1: pasukan ujian dan keputusan

Peralatan ujian terdiri daripada komponen berikut:

  • Prosesor: AMD FX-8370 Motherboard: MSI 970A Gaming Car Card Graphics Card: MSI Radeon RX 480 Permainan X 8GB Memory: Corsair Vengeance 8GB (2 x 4GB) DDR3 1866MHz Hard Drive : Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 GB PSU: 550-watt Corsair CS550M Lampiran: Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower

Battlefield 1 telah dijalankan dengan grafik dalam Ultra:

Keputusan yang diperolehi dalam mod DirectX 11 menunjukkan bahawa enjin Frostbite mampu membuka potensi penuh prosesor AMD FX dan kad grafik AMD Polaris. Kami melihat bahawa walaupun di bawah resolusi 4K menuntut FX 8350 dan Radeon RX 480 kekal tahi lalat untuk sementara di atas 47 FPS dengan tetapan grafik Ultra. Di bawah resolusi penuh HD 1920 x 1080 piksel, yang mana Radeon RX 480 terutama bertujuan, kita melihat bahawa ia kekal melebihi 75 FPS. Kesemua contoh permainan PC boleh berfungsi dengan baik.

KAMI MEREKOMENDASIKAN ANDA Petua telur Paskah pada pengumuman Battlefield V pada 23 Mei

Sekarang kita berpaling untuk melihat mod DirectX 12 Battlefield 1 dan melihat kelakuan yang aneh, walaupun fakta bahawa purata FPS tetap berkenaan dengan DirectX 11 kita melihat bagaimana minima jauh lebih rendah. yang terakhir menunjukkan bahawa DirectX 12 belum matang banyak dan pemaju masih belum belajar bagaimana untuk memanfaatkannya.

Apakah pendapat anda mengenai prestasi ini? Adakah anda mengharapkannya?

Permainan

Pilihan Editor

Back to top button