Permainan

Battlefield v berlari dengan pelacak sinar pada titan v, tiada teras teras

Isi kandungan:

Anonim

Ini boleh dianggap hebat oleh komuniti permainan, yang telah berjaya menjalankan Battlefield V dengan kesan Ray Tracing yang diaktifkan pada kad grafik TITAN V. Kad grafik ini menggunakan cip Volta, yang tidak mempunyai teras RT.

Battlefield V menjalankan Ray Tracing pada TITAN V, yang tidak mempunyai teras RT

Volta adalah kad yang sangat kuat yang mempunyai teras Tensor, tetapi ia tidak mempunyai teras RT, yang dilaksanakan oleh Nvidia, tepatnya, sehingga ia bertanggungjawab untuk mempercepatkan kesan Ray Tracing. Mod DXR Microsoft, secara teori, dapat bekerja pada semua kartu grafik yang serasi DirectX 12 selama ini cukup cepat, karena DirectX Raytracing hanyalah perpanjangan API DX12. Jika perkakasan tidak disokong, ia boleh berjalan dalam mod perisian. Walau bagaimanapun, penemuan menimbulkan persoalan: Adakah anda benar-benar memerlukan teras RT berdedikasi untuk menjalankan kesan DXR dalam permainan atau aplikasi apa-apa?

'Cari' datang dari forum 3dcenter, di mana kita melihat TITAN V (Volta GV100 GPU) berjalan setanding dengan GeForce RTX 2080 Ti. Pengguna melaporkan 69 fps dalam resolusi Ultra HD. Kedua-dua kad grafik telah overclocked dan disejukkan dengan kualiti imej yang sama. Seorang pengguna lain melaporkan bahawa dia bermain purata 80fps pada resolusi 1440p dengan kesan DXR diaktifkan, bahawa kadar bingkai adalah kira-kira apa tawaran RTX 2080 Ti dalam Battlefield V.

Ini menjadikan kita tertanya-tanya sama ada RT RT diperlukan. Adalah perlu untuk melihat beberapa ujian lain dari laman web 'berprestij' untuk memastikan keputusan ini, dan tidak semata-mata bergantung pada pengalaman pengguna persendirian. Kami akan memaklumkan kepada anda.

Font Guru3D

Permainan

Pilihan Editor

Back to top button