Analisis ringkas yang terikat dengan api

Isi kandungan:
Tentera berjalan mati mengancam untuk menamatkan kemanusiaan… adakah ia Permainan of Thrones? Tidak, debut peranan pada PS4.
Ambil beberapa tetes lagu Song of Ice and Fire, dan menggabungkannya dengan butir-butir permainan dari Dragon's Ag (jeda taktikal yang melambatkan pertempuran, sahabat-sahabat yang keletihan dengan siapa kita boleh bermain-main.) Dan RPG lain, dan Hasilnya adalah Bound bv FĂame. Satu tajuk yang tidak akan turun dalam sejarah kerana ia adalah yang paling asal, atau yang paling menarik perhatian secara teknikal, tetapi tidak lama lagi anda memberi peluang itu, ia akan menawan anda.
Kisahnya menjadikan kita seorang tentara bayaran yang bertempur melawan 7 orang tuhan ais dan tenteranya berjalan mati, sehingga suatu hari dia dimiliki oleh setan. Memutuskan sama ada untuk membiarkannya tumbuh di dalam diri kita, atau berpaut kepada ciri-ciri manusia kita, akan menjadi salah satu daripada banyak keputusan yang menanti kita dalam tajuk ini, di mana topik genre berlimpah: pertempuran dengan senjata tajam, pengumpulan bahan mentah untuk mencipta Item dan perlindungan, pengalaman, tahap dan peningkatan kemahiran, perbualan yang panjang dengan keputusan.
AT PLAY WAKTU
Ia tidak mudah atau Jiwa Gelap, tetapi kesukarannya boleh menjadi tinggi. Sebenarnya, pertempuran adalah salah satu daya tarikan utama dan kita boleh menggantikan 3 gaya (pejuang pedang 2-tangan, 2-pemanah peluru dan pyromancer, mampu melaksanakan pelbagai mantra api), selain dapat menggunakan silang silang, perangkap tumbuhan. Sudah tentu, musuh-musuh diulangi banyak, ia mempunyai perkembangan pasillero dan dengan "berjalan" yang sering diulang dalam misi pilihan, tanpa melupakan bahagian teknikal yang tidak mengambil kesempatan daripada potensi PS4 (meningkatkan versi PS3 dalam tekstur, resolusi dan butiran lain) dan dengan titisan framerate. Ia tidak akan turun dalam sejarah kerana menjadi RPG terbaik di PS4, tetapi jika genre sesuai dengan anda, ia akan menghubungkan anda.
FIGHTS. Mereka adalah kerap dan banyak, dan membolehkan kita menukar antara 3 gaya yang berbeza dan membuat kombinasi dengan 2 butang. Di samping itu, kami belajar dan meningkatkan kemahiran semasa kami maju.
KEPUTUSAN. Dalam perjalanan kami, kami akan bertemu sekutu dan juga membuat keputusan yang akan mempengaruhi plot, seperti membiarkan setan dalaman kami menghapuskan ciri-ciri manusia yang telah kami tinggalkan.
TEAM. Kita boleh menggunakan semua jenis pedang, belati, paksi, mallet dan melengkapkan topi keledar, baju dada, tali pinggang. Hampir semua peralatan mempunyai slot untuk memasukkan aksesori yang kami percaya, yang meningkatkan ciri-ciri seperti ketahanan fizikal.
KETUA PELANGGAN
Mereka tidak dapat dinafikan sebagai salah satu momen cemerlang permainan, baik untuk reka bentuk visual dan untuk tahap kesukaran (dalam beberapa kes). Reka bentuknya mengingatkan Kerajaan Amalar, walaupun unsur-unsur lain dari permainan merujuk kepada Dragoa.
PENILAIAN AKHIR
Yang terbaik
- Pertempuran: menyeronokkan, dengan kemungkinan, pokok penambahbaikan dan sesuatu yang sukar Diperbaharui: ada keputusan yang mempengaruhi pembangunan, seperti "menerima" syaitan.
Terburuk
- Secara teknikal ia tidak mengeksploitasi potensi PS4. Ia mempunyai kelemahan seperti titisan framerate. Sedikit yang asal, dalam cerita dan dimainkan, walaupun bersenang-senang.
Buat kata laluan anda lebih selamat dengan helah ringkas ini

Buat kata laluan anda lebih selamat dengan helah ringkas ini. Cari cara paling mudah untuk membuat kata laluan anda sentiasa selamat.
Intel memberi pengenalan ringkas kepada gpu seterusnya yang akan dikeluarkan pada tahun 2020

Kami tahu bahawa Intel bekerja pada kad grafiknya sendiri dengan Raja Koduri (Ex-AMD) di barisan hadapan pembangunan.
X2 melancarkan cascade casis atx yang ringkas

X2 melancarkan casis separuh menara Spartan ATX yang baru. Tidak seperti kotak separuh menara biasa, Spartan menggunakan reka bentuk dwi-ruang.