Tutorial

▷ Cara memasang vulkan pada pc anda

Isi kandungan:

Anonim

Vulkan adalah API fesyen bersama dengan DirectX 12, dalam artikel ini kita bercakap tentang semua kelebihannya, dan kami menerangkan cara memasang Vulkan dengan cara yang sangat mudah supaya anda dapat memanfaatkan semua potensinya pada PC anda.

Apakah Vulkan dan apakah kelebihannya?

Vulkan adalah overhead rendah, grafik 3D platform dan pengkomputeran API. Vulkan menargetkan aplikasi grafik 3D masa nyata yang tinggi, seperti permainan video dan media interaktif di semua platform. Berbanding dengan OpenGL dan Direct3D 11, dan seperti Direct3D 12 dan Metal, Vulkan bertujuan untuk menawarkan prestasi yang lebih tinggi dan penggunaan CPU / GPU yang lebih seimbang. Perbezaan penting lain antara Direct3D 11 dan sebelumnya dan OpenGL adalah bahawa Vulkan adalah tahap API yang jauh lebih rendah dan menawarkan tugas selari. Vulkan juga mempunyai keupayaan untuk menghasilkan aplikasi grafik 2D tetapi pada umumnya lebih sesuai untuk 3D. Sebagai tambahan kepada penggunaan CPUnya yang lebih rendah, Vulkan juga dapat mengedarkan kerja lebih baik di beberapa teras CPU. Secara umum, Vulkan dikatakan untuk mendorong mana-mana dari marginal ke pecutan polinomial pada runtime berbanding API lain jika dilaksanakan dengan betul pada perkakasan yang sama.

Vulkan pertama kali diumumkan oleh organisasi bukan keuntungan Khronos Group di GDC 2015. Khronos pada mulanya merujuk kepada API Vulkan sebagai "Inisiatif OpenGL Generasi Seterusnya", atau "OpenGL seterusnya", tetapi penggunaan nama-nama itu dihentikan sebaik sahaja nama Vulkan diumumkan. Vulkan berasal dan didasarkan pada komponen Mantle API AMD, yang disumbangkan oleh AMD kepada Khronos dengan niat untuk memberi Khronos sebagai asas untuk memulakan API tahap rendah yang boleh diseragamkan di seluruh industri., seperti OpenGL.

Vulkan bertujuan untuk menyediakan pelbagai kelebihan terhadap API lain, serta pendahulunya, OpenGL. Vulkan menawarkan overhead yang lebih rendah, kawalan lebih langsung terhadap GPU, dan kurang penggunaan CPU. Konsep dan ciri keseluruhan Vulkan adalah serupa dengan Direct3D 12, Metal, dan Mantle.

Faedah yang dijangkakan Vulkan daripada API generasi terdahulu termasuk:

  • API Vulkana sangat sesuai untuk kad grafik mewah dan juga perkakasan grafik pada peranti mudah alih. Tidak seperti Direct3D 12, Vulkan boleh didapati di pelbagai sistem operasi moden; Seperti OpenGL, API Vulkan tidak dikunci ke sistem operasi tunggal atau faktor bentuk peranti. Bermula pada pelancaran, Vulkan berjalan pada Android, Linux, Tizen, Windows 7, Windows 8 dan Windows 10. Pengurangan overhead pemandu, yang mengurangkan beban kerja CPU. Mengurangkan beban CPU melalui penggunaan pemprosesan batch, meninggalkan CPU bebas untuk melakukan lebih banyak perhitungan atau penghuraian daripada sebaliknya. Penggredan yang lebih baik pada CPU berbilang teras. Direct3D 11 dan OpenGL 4 pada mulanya direka untuk digunakan dengan CPU tunggal teras, dan hanya menerima rangsangan untuk dijalankan pada beberapa teras. Walaupun pemaju aplikasi menggunakan pembesaran, API kerap tidak menyesuaikan dengan baik di beberapa teras. OpenGL menggunakan bahasa GLSL peringkat tinggi untuk menulis shader, memaksa setiap pemandu OpenGL untuk melaksanakan compiler sendiri untuk GLSL yang berjalan pada runtime aplikasi untuk menterjemahkan program shaders ke dalam kod mesin GPU.. Sebaliknya , pemandu Vulkan sepatutnya menampal shader yang telah diterjemahkan ke dalam format binari perantaraan yang dipanggil SPIR-V (Perwakilan Perantaraan Portable Standard), analog dengan format binari di mana penyusun HLSL disusun dalam Direct3D. Dengan membenarkan precompilation shader, kelajuan inisialisasi aplikasi ditingkatkan dan pelbagai shader yang lebih luas boleh digunakan setiap adegan. Pemandu Vulkan hanya perlu melakukan pengoptimuman khusus GPU dan penjanaan kod, menghasilkan penyelenggaraan pemanduan yang lebih mudah dan pakej pemacu yang lebih kecil. Pengurusan bersatu mengukuhkan teras dan shaders grafik, menghapuskan keperluan untuk menggunakan API pengiraan berasingan bersamaan dengan API graf.

Bagaimana untuk memasang Vulkan pada PC anda

Memasang Vulkan pada PC anda adalah semudah memasang pemandu kad grafik, kerana kedua-dua Nvidia dan AMD termasuk Vulkan di dalamnya. Langkah pertama ialah mencari pemandu untuk kad grafik anda dan sistem pengendalian anda di laman web Nvidia atau AMD.

Setelah pemilih dipilih, kami muat turun ke PC kami dan kami boleh memasangnya, untuk itu kami hanya perlu menjalankan fail dan ikuti langkah-langkah wizard.

Program pemasangan akan memberi kami pilihan untuk memasang perisian GeForce Experience.

Kami mengesyorkan melakukan pemasangan ekspres, dengan cara ini kami akan mengelakkan masalah yang mungkin berlaku. Selepas itu kita hanya perlu menunggu pemasangan selesai.

Kami mengesyorkan membaca panduan kami kepada kad grafik terbaik dan bagaimana untuk membersihkan langkah kad grafik demi langkah

Ini menamatkan artikel kami tentang cara memasang Vulkan pada PC anda, ingat bahawa anda boleh meninggalkan komen jika anda mempunyai sebarang pertanyaan atau ingin membuat cadangan.

Tutorial

Pilihan Editor

Back to top button