Kad grafik

Perbandingan prestasi antara nvidia dlss dan taa dalam penyusup

Isi kandungan:

Anonim

Kami telah berbincang tentang teknologi grafik GeForce RTX dan bagaimana ia berfungsi dalam satu artikel khas, dan sekarang pelancaran Turing generasi baru mencapai pembeli, perbandingan pertama pada teknologi ini mula muncul.

Kami akhirnya melihat teknologi DLV Nvidia dalam tindakan

Saluran YouTube Candyland , di tangannya mempunyai RTX 2080 Ti, yang mana ia membuat perbandingan imej dan prestasi yang ditawarkan oleh kad di bawah demo Infiltrator dalam Unreal Engine 4. Perbandingan dibuat dengan teknologi DLSS yang aktif menentangnya permainan dengan antialiasing TAA (dan kurang upaya DLSS, sudah tentu).

Permainan berlari dalam resolusi 4K dengan sistem i7 6700K overclocked pada 4.0 GHz, 16 Gb RAM dan GeForce RTX 2080 Ti.

Oleh kerana hasil yang dilihat semasa demonstrasi, keberkesanan teknologi DLSS meningkatkan prestasi secara signifikan bergantung pada tempat kejadian, mengekalkan ketajaman yang sama dalam imej. Walaupun di sini ia mesti dikatakan bahawa pemampatan video yang dibuat oleh YouTube boleh menipu sedikit, tetapi meletakkan video dalam 4K tidak menyaksikan perbezaan besar dalam kualiti imej.

Kebanyakan masa peningkatan prestasi adalah penting, tetapi di bahagian lain demo peningkatan itu lebih kurang.

Nvidia mengumumkan bahawa teknologi DLSS (Deep Learning Super-Sampling) menggunakan teras Tensor baru dalam siri RTX 20, jadi ia tidak boleh digunakan dalam kad grafik seri GTX. Mungkin banyak permainan pada masa akan datang melaksanakan DLSS untuk meningkatkan prestasi keseluruhan, dengan kos kehilangan sedikit kualiti imej.

Font Candyland

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button