Berita

Siklus meningkatkan terima kasih kepada pengesanan sinaran nvidia

Isi kandungan:

Anonim

NVIDIA telah bekerja secara berterusan dengan Blender Institute beberapa bulan yang lalu untuk melengkapkan Kitaran dengan pengesan ray syarikat. Ini akhirnya telah dicapai dengan memperkenalkan NVIDIA OptiX ke dalamnya. Ini adalah aplikasi baru yang membolehkan untuk mendapatkan prestasi yang optimum dari pengesanan ray ini. Ini membolehkan prestasi dapat dipertingkatkan dengan jelas dalam Kitaran.

Siklus meningkatkan terima kasih kepada pengesanan sinaran NVIDIA

Di samping itu, pengguna yang ingin mencubanya sudah mempunyai kod sumber yang tersedia, sebagai tambahan kepada arahan untuk diikuti, supaya mereka tahu apa yang perlu mereka lakukan. Pada pautan ini adalah mungkin.

Peningkatan dengan pengesanan ray

Siklus sudah mempunyai sokongan untuk pelbagai jenis perkakasan. Termasuk pilihan untuk pemproses CPU dan GPU. Untuk mencapai imej yang konsisten merentas semua pilihan, kebanyakan kod rendering dikongsi. NVIDIA OptiX adalah API khusus domain yang direka untuk mempercepat pelacakan sinar. Ia menyediakan pakej lengkap dengan penjanaan sinar, persimpangan, dan shading yang boleh diprogramkan dengan menggunakan teras RT pada GPU NVIDIA RTX untuk mempercepat penyebaran Hierarchy Hierarchy Limit (BVH) dan ujian persilangan ray / segitiga.

Peningkatan kelajuan adalah ketara dalam kes ini, kerana syarikat telah berkongsi. Di samping itu, ia adalah peningkatan kelajuan yang akan diperhatikan dalam semua jenis peranti, yang tidak dapat diragukan lagi sebagai perincian penting dalam kes ini.

Oleh itu, ia adalah masa yang penting untuk Kitaran, yang kini mendapat pengesanan sinaran NVIDIA yang terkenal melalui kerjasama dengan syarikat. Kerjasama yang kedua-dua syarikat melihat secara positif.

Berita

Pilihan Editor

Back to top button