Permainan

Ini adalah cara crysis mengesankan dengan teknologi semasa

Isi kandungan:

Anonim

Semua pemain PC menyimpan memori indah permainan yang telah membuat lonjakan terbesar dalam kualiti grafik dalam sepuluh tahun yang lalu, ia adalah Crysis asal yang datang ke pasaran pada akhir 2007 untuk menawarkan visual yang hebat dan tidak dapat dibayangkan pada masa itu. Begitulah prestasi yang kini hari ini perkakasan boleh menderita dengan Crysis dalam tetapan maksimumnya.

Crysis mendapat facelift dan kelihatan hebat ini

Crysis telah menjadi rujukan mutlak grafik pada PC selama bertahun-tahun dan tidak kurang, apabila ketibaannya di pasaran tidak cukup hardware untuk menggerakkan permainan dengan kecerunan yang hebat dalam tetapan grafis maksimum, bahkan hari ini ia masih lebih unggul dari banyak tajuk "Gen seterusnya" datang ke PC dan konsol. Damian Stempniewski telah bekerja pada versi terkini CryEngine dan Megascans grafik enjin untuk memberikan Crysis yang semula jadi dan menjadikannya lebih hebat lagi.

Hasilnya sangat menakjubkan dan menunjukkan kepada kami potensi penuh teknologi Crytek dan apa yang mungkin dengannya tanpa batasan yang jelas dari konsol permainan semasa. Adegan ini telah diberikan dalam masa nyata walaupun Damian mendakwa ia tidak dapat dimainkan dalam menghadapi permintaan perkakasan yang hebat, sebahagian besar disebabkan oleh tahap tesis yang tinggi digunakan.

Imej pertama sepadan dengan Crysis dengan mod dari komuniti dan yang kedua mewakili kerja Damian Stempniewski, semoga kami tidak lama lagi akan dapat menikmati Crysis 4 dengan tahap teknikal yang sama walaupun pada saat ini tidak ada tanda-tanda perkembangannya, mungkin judul yang menceritakan kesinambungan langsung Cryssis asli yang tidak kita lihat dalam pengiriman berikutnya, kami masih mengingatkan anda Nomad.

Sumber: dsogaming

Permainan

Pilihan Editor

Back to top button