Permainan

Kata ia meningkatkan prestasi rtx di medan perang v

Isi kandungan:

Anonim

Apabila Battlefield V pertama mendapat sokongan DirectX Raytracing, beberapa pemain PC sangat tumpul menyatakan bahawa RTX tidak berbaloi dengan kos persembahan yang besar, walaupun dengan RTX 2080 Ti berkuasa di bawah 1080p 60FPS.

Battlefield V sudah dimainkan pada 60 FPS dengan RTX di ultra pada 1440p

DICE mengiklankan ciri Raytracingnya sebagai kerja yang sedang berjalan, kerana mereka tahu bahawa prestasi DirectX Raytracing dapat ditingkatkan dengan ketara, dengan menggunakan teknik penyingkiran kilat canggih atau perubahan lain pada sisi perisian. Dengan pembebasan Battlefield V Bab 1: patch Overture, DICE dijanjikan untuk menawarkan peningkatan prestasi sehingga 50%, menjadikan permainan ini lebih dimainkan apabila RTX diaktifkan.

Kami mengesyorkan membaca artikel kami mengenai Cara mengeksport penanda halaman dari Chrome ke pelayar lain

Battlefield V kini boleh dimainkan di lebih 60FPS menggunakan RTX 2080 Ti pada 1440p Ultra, sesuatu yang mustahil untuk dicapai sebelum patch tanpa menetapkan RTX ke Bass atau mematikan kesan sepenuhnya. Perubahan ini difasilitasi oleh tweak dalam Battlefield V dan pengawal Geforce Nvidia, yang menunjukkan zaman kanak-kanak Raytracing dalam pasaran permainan PC. Peningkatan selanjutnya dijangkakan dalam kemas kini masa depan, dan juga boleh ditingkatkan lagi jika sokongan untuk teknologi DLSS ditambah.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX Rendah RTX Medium RTX Tinggi RTX Ultra
Sebelum ini 73.2 FPS 49.1 FPS 52.6 FPS 49.6 FPS
Sekarang 79.8 FPS 77.3 FPS 73.4 FPS 73.7 FPS

Untuk melihat prestasi penambahbaikan Pertempuran V DXR, kami mencadangkan untuk melihat kajian Techpowerup, yang melihat resolusi 1080p, 1440p, dan 4K, serta prestasi kad grafik RTX 2070, RTX 2080. dan Nvidia's RTX 2080.

Permainan

Pilihan Editor

Back to top button