Permainan

Bahagian xbox one vs ps4 vs pc, perbezaan sangat sedikit

Isi kandungan:

Anonim

Bahagian Xbox One vs PS4 vs PC. Akhirnya, kita dapat melihat versi akhir "Bahagian" dan melihat bagaimana ia melihat pada platform yang berbeza bahawa permainan itu tiba di, iaitu PC, PS4 dan Xbox One. Mudah-mudahan versi PC akan lebih tinggi daripada yang konsol tetapi adakah ia benar-benar begitu?

Bahagian Xbox One vs PS4 vs PC

Pertama sekali kita lihat dalam video bagaimana Bahagian dibahagikan pada PC terhadap konsol generasi PS4 dan Xbox One.Kita dapat melihat bahawa versi PC lebih unggul dalam beberapa aspek walaupun perbezaannya tidak setinggi mungkin ramai yang akan menunggu. Perbezaan terbesar dilihat dalam bayang - bayang, jarak lukisan dan butiran lain seperti rambut watak. Kebanyakan peningkatan ini adalah disebabkan oleh penggunaan teknologi seperti shading HBAO + lanjutan Nvidia. Secara logik untuk perbezaan ini ditambah hakikat dapat menjalankan permainan pada framerate yang lebih tinggi pada PC dan kemungkinan menerapkan resolusi yang lebih tinggi dan teknik antialliasing yang lebih canggih.

Sekiranya kita melihat PS4 dan Xbox One kita melihat perbezaannya sangat kecil supaya kita dapat membincangkan mengenai perpaduan teknikal antara kedua-dua versi.

Treler División PC 2013 vs versi akhir

Kini kami membandingkan versi akhir permainan dengan treler promosi yang ditunjukkan pada tahun 2013 dan kami mendapat kejutan yang tidak menyenangkan, walaupun agak dijangka di sisi lain. Kita dapat melihat bagaimana kualiti grafik dalam versi akhir "Bahagian" jauh lebih rendah dalam semua aspek daripada apa yang kita lihat dalam treler itu pada tahun 2013.

Bayang-bayang, pencahayaan, tekstur, jarak lukisan, pantulan… seolah-olah seolah-olah dalam treler itu tiga tahun lalu mereka menjalankan permainan dalam kualiti ultra dan versi terakhir pada maksimum tidak berkualiti. Satu amalan yang malangnya menjadi lebih biasa setiap hari dan itu membuatkan kita tertanya-tanya siapa yang harus disalahkan.

Konsol permainan mungkin sebahagian besarnya dipersalahkan kerana mereka tidak mempunyai kuasa yang mencukupi untuk memindahkan permainan seperti yang dilihat pada tahun 2013 dan pemaju terpaksa memotong kualiti visual permainan di semua platform supaya tidak mendedahkan tiada. Keadaan ini jelas membahayakan pemilik PC mewah, kerana mereka melihat bagaimana permainan mereka kelihatan praktikal sama seperti dalam konsol sebanyak € 400 atau kurang dan tidak semua penggunaan yang mungkin dibuat daripada perkakasan mereka.

Permainan

Pilihan Editor

Back to top button