Ulasan

Far cry 5 ulasan dalam bahasa Sepanyol (analisis penuh)

Isi kandungan:

Anonim

Far Cry 5 akhirnya tersedia untuk menjunam anda kembali ke keadaan huru-hara ketika kami melancarkan kawasan pedalaman yang luas. Penangkapan dan kegilaan terjamin. Kembali pada 2008, Far Cry 2 membuktikan bahawa Ubisoft boleh membuat penembak yang baik. Ais pada kek datang dengan ansuran ketiga dan penjahat berkarisma Vaas. Mereka cuba mengulang formula dengan ansuran keempat, tetapi penjahat bertele-tele berwarna pastel mereka tidak selesai. Selepas itu dan bertekad untuk memecahkan acuan, mereka memindahkan permainan yang terkenal kepada Zaman Batu. Dengan semua ini, tidak menghairankan bahawa mereka mencari sekali lagi untuk memberikan sentuhan tetapi mengekalkan identiti saga tersebut. Ia menunjukkan bahawa mereka mahu bercita-cita tinggi dan mengambil permainan ke peringkat lain. Terdapat perubahan yang sangat baik dan logik dan yang lain terus bertiup sedikit.

Seorang lagi penjahat yang berkarisma dan aneh dan kali ini: fanatik agama

Kali ini kita tidak akan dapat melihat lekapan eksotik ansuran sebelumnya. Tetapi dengan wilayah yang agak biasa dan duniawi. Tiada apa-apa lagi dan tidak kurang daripada Hope County di Montana, Amerika Syarikat. Seorang fanatik agama bernama Joseph Seed dan yang percaya dirinya sebagai seorang nabi atau Mesias telah mencipta sebuah mazhab dengan tiga saudara lelakinya yang menyebut dirinya The Door of Eden. Itu tidak akan menjadi masalah jika bukan kerana hakikat bahawa mereka dan ahli-ahli mereka telah merampas kuasa di rantau ini dan berdedikasi untuk melanda malapetaka di kalangan sesiapa yang bukan salah seorang dari mereka. Sudah tentu ia adalah sedikit plot nyata apabila mencari di Amerika Syarikat. Jika ia telah ditetapkan di bahagian lain di dunia, mungkin kisah itu akan mendapat lebih banyak kredibiliti.

Biasanya di Amerika Syarikat, mereka akan menghantar tentera untuk menyelesaikan masalah itu. Dalam kes ini, tidak, hantar Marshall, seorang Sheriff dan kami. Seperti biasa, perkara menjadi rumit dan kita mesti membebaskan rantau ini. Kami sahaja, untuk perubahan.

Dalam permainan sebelumnya protagonis kami digunakan untuk mempunyai masa lalu dan lebih banyak motivasi. Dalam Far Cry 5 yang telah hilang pada stroke. Protagonis adalah diri kita sendiri. Tanpa masa lalu dan tanpa dialog. Jadi kita hanya boleh mendengar dialog dan kemudian melakukan apa yang kita fikir adalah yang terbaik atau kita rasa seperti itu.

"Mereka telah menandakan kamu"

Selepas prolog, kami akan mempunyai kebebasan sepenuhnya untuk pergi ke mana-mana bidang pemetaan dan melaksanakan misi mengikut perintah yang kami mahukan. Hubungan pertama saya dengan cara membangunkan permainan ini mengingatkan saya hampir seketika The Legend of Zelda: Nafas Wild. Walau bagaimanapun, peta boleh dibahagikan kepada tiga wilayah atau zon. Masing-masing dipimpin oleh masing-masing saudara Yusuf : John, anak sulung; Iman, kakak pertengahan atau Yakub, anak sulung mereka.

Salah satu aspek pemikiran terbaik adalah cara untuk menghadapi mereka. Setiap kali kita menjalankan misi menengah, melepaskan tebusan, memusnahkan harta pusaka atau melepaskan sebarang kedudukan, titik rintangan kawasan yang kita berada akan meningkat. Apabila kenaikan ini, musuh akan menjadi semakin bermusuhan. Sehingga, pada satu ketika, salah seorang saudara memutuskan untuk mengikut kami dan kami mesti, dalam kes ini, melaksanakan beberapa misi yang wajib. Ini memberikan titik keamatan dan ketegangan kepada permainan.

Sementara itu, sebagai permainan membolehkan anda kebebasan total, tidak ada sebab untuk meningkatkan hanya Titik Rintangan kawasan tertentu, tetapi kita boleh melakukannya dengan cara yang ditaburi. Walaupun begitu kita meletakkan seorang saudara untuk keluar, kita akan mahu bertemu dengannya untuk mengalahkannya.

Bentuk permainan ini memberikan dimensi yang lebih realistik dan organik kepada gameplay. Sebaliknya, cerita itu kehilangan sedikit lagi integriti dan perpaduan. Perkara yang sama berlaku kepada Zelda. Sukar untuk menawarkan kebebasan yang hebat tanpa banyak mengorbankan benang naratif.

Semua yang berkilauan bukan emas

Sebaliknya, satu aspek yang menghilangkan realisme permainan adalah kemungkinan melihat keseluruhan peta dari permulaan permainan dan bukannya membuka kunci ketika kita melaluinya.

Misi, sebaliknya, menawarkan mekanik yang sama dari saga itu. Masalah yang boleh dikaitkan dengannya adalah bahawa dia kadang-kadang mengulangi mekanik ini terlalu banyak semasa permainan. Kebanyakan misi diselesaikan dengan menembak ketika stealth bukanlah yang paling berkesan. Mungkin atas sebab ini, kita akan dapati bahawa terdapat beberapa misi yang sangat lucu dan gila. Ia sememangnya satu cara untuk tidak membiarkan tindakan itu perlahan. Sebagai serius kerana mereka cuba membuat permainan, mereka mengambil lesen itu.

Sekutu bernilai ribuan perkataan

Sepanjang perjalanan kami akan bertemu dengan pelbagai misi sekunder. Sesetengah daripada mereka sangat gila atau mewah, seperti biasa dalam saga tersebut. Dalam yang lain , dengan melepaskan NPC tertentu, kami boleh merekrut mereka sebagai sekutu. Kami boleh mengambil sehingga dua kali pada satu masa. Ada yang akan menjadi sekutu biasa. Tetapi kita juga boleh mempunyai pakar sebagai sekutu. Setiap daripada mereka akan mempunyai keupayaan istimewa seperti memandu untuk membantu kami dari langit, menggunakan pelancar roket, yang lebih sukar untuk dikesan. Kita mesti menekankan Boomer, anjing yang akan menandakan musuh akan menyerang mereka dan kadang-kadang membawa kita senjata mereka.

Ini akan mengikuti kami pada setiap masa dan kami boleh memberikan pesanan yang berbeza bergantung pada apa yang kami mahukan. Bagaimana untuk tetap diam, maju, menyerang, dll. Ia adalah pelepasan untuk terluka dan sekutu untuk menyelamatkan diri. Apa yang tidak begitu lucu adalah apabila mereka cedera dan kita mesti menyembuhkan mereka. Yang berlaku lebih kerap daripada yang anda mahukan.

Cara lain untuk bermain dengan sekutu, dan yang mana Ubisoft telah membiasakan diri kita, bersama kawan bersama secara online. Satu-satunya perincian yang perlu diingat ialah kemajuan pemain yang diundang tidak akan disimpan. Hanya tuan rumah. Mereka sepatutnya mencari cara untuk membetulkannya.

Mendapat bakat

Tidak lebih daripada peningkatan pengalaman watak kita ketika berjaya menyelesaikan misi. Dalam Far Cry 5 kemahiran dan penambahbaikan baru dicapai melalui Bakat. Dan bagaimanakah anda mendapat bakat semacam itu? Nah, ada dua cara. Salah seorang daripada mereka sedang melakukan cabaran semasa kita bermain. Maksudnya, membunuh beberapa musuh dengan kepala kepala, dengan senjata tertentu, menggunakan sekutu tertentu, atau memburu. Antara cabaran lain. Dan ya, perburuan tidak lagi baik untuk menghidupkan haiwan dan memperbaiki peralatan kami. Kami adalah ejen kerajaan Amerika, dan oleh itu kami akan menggunakan bahan sintetik.

Cara lain untuk mendapatkan Bakat baru adalah dengan menemui cache cache yang tersebar di sekitar peta dan kadang-kadang menjadi sedikit cabaran. Ia perlu untuk menyiasat dengan baik jika kita mahu memasuki mereka. Tetapi masa yang dilaburkan akan berbaloi. Di dalamnya, selain daripada senjata dan wang, kami akan menemui beberapa majalah yang akan membolehkan kami menaikkan tahap.

Senjata adalah salah satu aspek yang boleh disesuaikan. Kita boleh memilih antara warna dan vinil yang berbeza. Di sinilah kemajuan mikrofon masuk, tidak mempunyai senjata yang lebih baik atau apa-apa seperti itu. Jika tidak, hanya dapat membeli reka bentuk dan warna baru untuk senjata. Ia dihargai bahawa Ubisoft telah melaksanakannya sedemikian rupa sehingga ia tidak menjejaskan cerita atau berbilang pemain.

Jam berjam-jam yang menyeronokkan

Malah mengambil semua perkara yang pernah dibincangkan, masih ada perkara untuk dijumpai di Hope County. Salah satu tindakan yang paling aneh Far Cry 5 adalah memancing dengan tenang. Dan adalah pemaju telah menghabiskan banyak waktu dan menjaga untuk mencipta hobi ini. Tetapi jika memancing bukanlah perkara anda, selalu ada peluang untuk mencari semua koleksi dalam permainan. Untuk bergerak dari satu sisi ke sisi yang lain, kami akan mempunyai banyak kenderaan seperti kereta, motosikal, traktor, bot, pesawat ringan dan juga helikopter. Sesetengah bukan sahaja berfungsi sebagai alat pengangkutan, tetapi digabungkan dengan artileri berat, seperti halnya dengan beberapa pesawat ringan.

Jika mencari koleksi tidak menyenangkan untuk anda sama ada, Ubisoft memperkenalkan mod Far Cry Arcade. Di dalamnya kita akan mempunyai peluang untuk membuat peta dan memilih senjata dan objektif yang tersedia, serta kemungkinan untuk memainkan peta yang dibuat oleh komuniti. Ia adalah satu mod yang sangat menyeronokkan dan hampir tidak terhad di mana kita akan mendapat mata bakat dan wang.

Grafik dioptimumkan

Ubisoft telah berjaya memberikan Far Cry 5 kualiti grafik yang sangat baik, seperti yang diharapkan daripada mereka. Mereka sentiasa berada di barisan hadapan ketika datang ke permainan yang ditetapkan dalam hutan, pengaturan eksotik dan luar bandar. Pada kesempatan ini , tumbuh-tumbuhan berdaun dilihat dalam kedua-dua rendah dan berkualiti tinggi. Penjagaan yang diambil dalam butiran, tekstur dan warna dihargai. Tetapi lebih-lebih lagi, anda dapat melihat pekerjaan yang sangat baik ketika datang ke pengoptimalan.

Dengan GTX 970, mungkin dimainkan dengan pilihan grafik sepenuhnya dan menjalankan permainan dengan lancar. Oleh itu, dalam peralatan mewah dengan grafik yang lebih kuat, kecairan dan FPS tinggi akan menjadi trend yang berterusan.

Air, watak-watak, kesan kebakaran, tembakan dan bunga api yang indah apabila mengebom pangkalan musuh pada tahap yang sangat baik . Satu-satunya kelemahan adalah bahawa mereka telah meletakkan lebih banyak butiran dalam visual daripada dalam butiran permainan. Terdapat perbandingan permainan ini dengan Far Cry 2 dan banyak butiran telah hilang. Pokok-pokok ketika terbakar tidak kehilangan daun mereka, semak-semak tidak bergerak atau pecah ketika seseorang melewati mereka, dan tidak ada hari-hari hujan. Ia memalukan, tetapi anda tidak boleh mempunyai segala-galanya dengan penglihatan.

Audio permainan tidak boleh kurang sama ada. Kesan bunyi senjata, alam sekitar atau angin sangat berjaya. Mereka telah melakukan kerja yang baik dengan lagu dan lagu-lagu yang bermain semasa permainan dan itu adalah icing pada kek untuk membenamkan kami di dalam amerika.

Far Cry 5 kesimpulan dan kata-kata akhir

Ia menunjukkan betapa bertahun-tahun lamanya saga telah memperbaiki dan menyempurnakan banyak aspeknya. Permainan dalam Far Cry 5 ini tidak sempurna dan penggunaan senjata dan kenderaan adalah salah satu yang terbaik. Senjata mempunyai berat sendiri dan kenderaan dikendalikan dengan sangat selesa. Tema melakukan misi dan cerita secara percuma adalah kejayaan besar dan memberikan sentuhan realisme kepada permainan, seperti yang saya katakan sebelum ini, walaupun ia mengambil rendaman cerita. Walau bagaimanapun, setiap orang akan menghargai secara positif atau negatif hakikat bahawa tidak mempunyai protagonis sesama dengan sejarah mereka sendiri dan idiosyncrasy. Seorang penjahat, sebaliknya, jika dia menonjol dan berkarisma.

Sebaliknya, kita dapati misi berulang-ulang dan lain-lain yang lebih pelbagai dan menyeronokkan. Kami menghadapi penembak, walaupun memang benar anda boleh bermain dalam mod stealth atau menggunakan sekutu, pada akhirnya anda hampir selalu menggunakan tembakan. Grafik dan gitar bunyi pada tahap yang sangat baik. Sayang sekali bagi mereka, mereka telah mengeluarkan beberapa butiran dari permainan terdahulu. Perkara yang terbaik ialah selepas menamatkan mod cerita anda boleh terus menikmati permainan dengan kandungan tambahan. Seperti koleksi, mod koperasi dan mod Arcade berbilang pemain.

Pada masa ini, kami dapati ia di kedai dalam talian dengan harga 55.90 euro.

KELEBIHAN

KEMUNGKINAN

+ Pengoptimuman grafik yang hebat.

- Protagonis tanpa interaksi dalam cerita.

+ Mod cerita bukan linear dan asal. - Beberapa misi berulang-ulang.

+ Pengenalan mod arked.

- Satu langkah lagi dalam beberapa butiran yang sudah ada di Far Cry yang lain.

Pasukan Penilai Profesional menghadiahkan Pingat Emas dan Lencana Produk Disyorkan.

Far Cry 5

GRAPHICS - 93%

SOUND - 85%

KEGABAYAAN - 90%

DURATION - 91%

Harga - 85%

89%

Ulasan

Pilihan Editor

Back to top button