Fantasi akhir xv kajian edisi tingkap dalam bahasa Sepanyol (analisis penuh)

Isi kandungan:
- Keperluan untuk bermain di PC
- Mengingati plot
- Memecahkan kandungan tambahan
- Memerah semua jus keluar dari kad grafik
- Lebih realistik daripada Nvidia
- Menangkap Chocobos ... sebagai kertas dinding
- Final Fantasy XV Windows Edition Kesimpulan dan Kata Akhir
- Final Fantasy XV
- GRAPHICS - 100%
- SOUND - 95%
- GAMEPLAY - 97%
- DURATION - 94%
- Harga - 90%
- 95%
Selepas satu setengah tahun eksklusif pada konsol , Final Fantasy XV akhirnya muncul di PC. Tunggu telah lama, tetapi Square-Enix telah bertanggungjawab membawa edisi yang dimuatkan dengan kandungan tambahan dan kebaruan eksklusif sekali-sekala. Sepanjang tahun lepas, syarikat itu telah berusaha untuk membuat pelabuhan sebagai dioptimum mungkin dan memasukkan pilihan grafik baru untuk meningkatkan realisme yang ditawarkan oleh permainan.
Keperluan untuk bermain di PC
Keperluan minimum
- CPU: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6100 GPU: GeForce 760 / GeForce 1050 / Radeon R9 280 RAM: Penyimpanan 8GB : Antara 85 dan 155GB
Keperluan yang disyorkan
- CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 GPU: GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 480 Memori RAM: Penyimpanan 16GB : Antara 85 dan 155GB
Keperluan yang disyorkan untuk bermain 4K
- CPU: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600X GPU: GeForce GTX 1080 Ti memori RAM: 16 GB Penyimpanan: 155 GB
Mengingati plot
Sebelum menilai aspek teknikal baru versi ini, mari kita membuat semakan ringkas mengenai plot yang mana permainan itu akan menempatkan kami sebaik sahaja kami memulakannya. Kami memegang peranan Pangeran Noctis, yang diamanahkan oleh bapanya dengan misi menyatukan semula dan menikahi watak Luna. Pernikahan itu merupakan percubaan untuk memperkuat ikatan antara negara-negara Lucis dan Empayar Niflheim yang bertempur selama bertahun-tahun antara satu sama lain dan hampir menandatangani perjanjian damai. Terdapat orang-orang yang tidak mahu kedamaian sedemikian dan tidak lama lagi kita akan melihat bagaimana semua rancangan itu runtuh. Dengan semua ini, kita mempunyai sahabat kita yang tidak dapat dipisahkan untuk perjalanan dan pertempuran: Igni, Prompto dan Gladiolus.
Kami akan dapat mencapai wilayah Eos yang luas untuk menikmati landskap dan penyerahannya semasa kami menjalankan misi utama.
Memecahkan kandungan tambahan
Seperti biasa dalam edisi lewat, kami berada dalam edisi ini dengan semua DLC yang dikeluarkan setakat ini. Ini termasuk episod Gladiolus, Prompto dan Ignis. Dalam setiap mereka, kita akan mengawal watak masing-masing dan menghidupkan semula detik-detik pengembaraan utama dari sudut pandangan mereka. Ini membolehkan kita mengenali mereka lebih mendalam dan seterusnya membawa plot bersama-sama. Mujurlah, episod ini boleh dimulakan dari menu utama jika dikehendaki.
Walau bagaimanapun, kemasukan semua kemas kini permainan meninggalkan DLC yang disebutkan itu agak dalam masa kecilnya. Nah, sekarang mungkin untuk menukar watak pada bila-bila masa semasa pertempuran.
Satu lagi tambahan yang telah ditambah beberapa bulan yang lalu kepada versi konsol ialah pengembangan multiplayer: Brothers in Arms (Rakan-rakan). Mod dalam talian ini membolehkan kami mencipta watak peribadi dan menjalankan misi sama ada dengan tiga pemain lain atau dengan tiga watak yang dikawal oleh AI. Kami dapati sejumlah besar misi utama dan menengah untuk meningkatkan tahap dan mengakses kawasan lain. Bersama ini, adalah mungkin untuk terus memperbaiki senjata kita atau menyesuaikan avatar kita. Walaupun segala-galanya, mereka masih perlu menggilap kamera, terutamanya dalam pertempuran dan mengoptimumkan masa memuatkan antara misi sedikit.
Terdapat banyak kontroversi dengan bab 13 permainan, baik untuk garis lurus dan untuk panjang membosankan. Oleh itu, permainan juga mempunyai kemas kini yang diperkenalkan yang kini membolehkan anda memilih jika anda mahu memainkan pilihan asal yang menguruskan Noctis atau jika anda lebih memilih untuk memilih salah satu rakan kongsi kami.
Tetapi terdapat banyak lagi: Senjata dan item baru, aspek penyesuaian untuk kereta Regalia, bot untuk mengemudi, misi baru, peta baru untuk membimbing kita melalui peringkat akhir, teknik baru dan juga mod orang pertama. Mod orang pertama ini membolehkan kami lebih menghargai butir-butir dunia Eos, terutamanya dalam versi PC ini.
Akhirnya, dan sebagai penasaran, pembeli yang mendapat versi Steam akan dapat sampai 1 Mei pakaian dan aksesori watak Half Life, Gordon Freeman.
Ia juga penting untuk menyerlahkan penjagaan yang telah diberikan kepada bunyi permainan dan pilihan konfigurasinya. Suara itu dilaksanakan dengan baik dan kedengarannya sangat baik. Kami akan mempunyai pilihan untuk menghargai keindahannya jika kita mempunyai peralatan teater rumah.
Mengenai operasi papan kekunci dan tetikus, kemungkinan konfigurasi dan penggunaan sangat luas. Dan bahkan konfigurasi lalai adalah lebih kurang dipilih dengan baik. Tikus berfungsi dengan baik untuk memindahkan pandangan karakter, tetapi dalam menu itu hanya berfungsi untuk bergerak seolah-olah kunci digunakan, tidak ada cara untuk menggerakkan tetikus dengan bebas. Dalam sebarang kes, penggunaan arahan juga mungkin seperti biasa. Yang memberi pengalaman yang sangat dekat dengan konsol.
Memerah semua jus keluar dari kad grafik
Sejak dilancarkan pada konsol, Final Fantasy XV telah memposisikan dirinya sebagai salah satu permainan dengan grafik yang terbaik, tetapi ia benar-benar di PC di mana permainan mencapai terperinci maksimum. Lihat di mana anda melihat, anda dapat melihat detail segala-galanya di sekeliling kita, sukar untuk mencari apa-apa tekstur pada resolusi rendah. Kualiti tekstur lebih baik jika anda memuat turun pek tekstur 4K percuma. Ia adalah satu pilihan yang memerlukan tambahan 60GB dan hanya disyorkan untuk mereka yang mempunyai monitor 4K dan grafik yang kuat. Sokongan HDR10 juga disertakan. Ini akan menawarkan pelbagai dinamik dari segi warna dan kontras bagi mereka yang mempunyai monitor atau televisyen yang menyokong teknologi ini.
Nasib baik Square-Enix telah mengoptimumkan permainan itu sehingga dapat dimainkan dengan banyak kartu grafik, bukan hanya yang paling canggih. Walaupun jelas, lompatan antara tetapan minimum dan maksimum adalah sangat besar. Kami akan menyerlahkan beberapa tetapan yang paling relevan secara ringkas.
Penapis Anti-Aliasing yang terkenal, FXAA (Anti-Aliasing Fast Approximate) dan TAA (Anti-Aliasing Tempatan) yang dibangunkan oleh Nvidia adalah satu-satunya pilihan yang kita dapati untuk mengelakkan gigi. Walaupun TAA melakukan pekerjaan yang lebih baik daripada FXAA, pelepasan tepi selain dari gaya imej menyebabkannya kelihatan sedikit kabur. Dalam permainan tahap ini dan dengan begitu banyak pilihan, tidak mungkin salah memasukkan beberapa pilihan Anti-Aliasing seperti SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) yang lebih tinggi untuk mereka yang memiliki GPU yang kuat.
Sejak permainan muncul pada konsol, kerja yang baik dari pemaju mengenai jarak lukisan telah dihargai. Ketajaman pada jarak jauh jelas kurang. Oleh itu, dalam versi ini kita boleh meningkatkan kualiti lukisan menggunakan penapis anisotropik. Walau bagaimanapun, pilihan ini akan menuntut kekuatan secukupnya dari graf.
Meningkatkan kualiti bayang-bayang dengan nilai tertinggi mereka akan menyebabkan bayang-bayang dihasilkan dengan lebih terperinci pada hampir setiap objek dalam permainan. Memang benar bahawa persekitaran dan watak kita memperoleh bilangan bulat dan realisme, tetapi dengan kos mengorbankan peratusan yang baik dalam pemprosesan.
Dalam hal mempunyai GPU dengan jumlah besar VRAM, kemungkinan untuk meningkatkan pilihan TRAM (Texture Random Access Memory). Yang akan membolehkan permainan menggunakan lebih banyak VRAM untuk teksturnya. Dalam resolusi tinggi, anda boleh memesan lebih daripada 10GB.
Sungguh sukar hari ini untuk menetapkan semua pilihan di atas kepada nilai yang sangat tinggi jika anda juga bermain dalam resolusi 4K dan anda mahu mencapai kadar bingkai yang tinggi sesaat. Bercakap mengenai fps, syarikat Jepun telah memasukkan pilihan untuk dapat mencapai hingga 120 fps semasa permainan.
Untuk mengetahui sejauh mana tahap kualiti yang boleh kita ambil permainan, Square-Enix telah disediakan kepada sesiapa yang mahukan aplikasi web yang melakukan Penanda Aras. Selepas menerima markah, kami dapat membandingkannya dengan jadual yang terdapat di laman web.
Di ruang berita kami membuat beberapa tanda aras menggunakan kedua-dua GTX 970, yang terletak di antara syarat minimum dan disyorkan, dan GTX 1080Ti, yang merupakan grafik yang disyorkan untuk memainkan 4K.
GTX 1080Ti ke 1080p
Lebih realistik daripada Nvidia
Jika semua pilihan yang disebutkan di atas kelihatan sedikit, Nvidia telah dibangunkan khusus untuk enjin Luminous permainan ini beberapa teknologi yang dipanggil Nvidia Gameworks.
Salah satu yang paling menakjubkan adalah Nvidia Turf Effects, yang menghasilkan sejumlah besar rumput dan semak yang dipengaruhi oleh interaksi fisik watak-watak. Dalam sesetengah senario permainan, seperti padang rumput, teknologi ini membawa kecantikan yang hebat dan ia adalah keseronokan untuk melawat tempat-tempat ini. Perwakilan tumbuhan ini direka sedemikian rupa sehingga penggunaan pemprosesan tidak begitu tinggi.
Sebaliknya, teknologi Nvidia Hairwork mempengaruhi bagaimana bulu binatang dan musuh yang mengisi dunia Eos diwakili. Apabila diaktifkan, anda dapat melihat bagaimana bulu lebih realistik apabila angin bertiup atau makhluk bergerak. Realisme itu mempunyai rakan sejawatnya kerana ia memerlukan perhitungan pengiraan yang besar.
Tidak semua teknologi sangat mudah untuk menghargai atau menarik perhatian begitu banyak. Inilah kes Nvidia VXAO (Voxel Ambient occlusion) yang membantu untuk menghargai peningkatan cahaya dan bayangan untuk oklusi ambien. Apabila diaktifkan, ia akan menjadi lebih ketara dalam GPU daripada dalam permainan itu sendiri.
Bayang-bayang, yang telah memberikan tahap terperinci yang tinggi dalam tetapan biasa, dapat melihat peningkatan kualiti jika pilihan Nvidia ShadowLibs diaktifkan. Dengan pilihan ini, bayang-bayang dijana dalam masa nyata dan anda dapat melihat karya mereka yang baik pada watak-watak.
Untuk cecair, kebakaran atau asap, Nvidia juga telah memasukkan pilihan untuk meningkatkan rendering volumetrik atau simulasi dinamik kelakuannya. Dengan Nvidia Flow, ia juga dicuba untuk tidak mempunyai kesan besar ke atas penggunaan memori. Dalam salah satu adegan pertama permainan, anda dapat melihat sejauh mana teknologi ini dicapai.
Menangkap Chocobos… sebagai kertas dinding
Akhir sekali, kita tidak boleh melupakan teknologi Ansel yang dilihat dalam permainan lain dan yang membolehkan menangkap adegan dari permainan dengan cara yang berbeza:
- Ambil tangkapan skrin dan kamera boleh digerakkan dengan bebas. Gunakan penapis pemprosesan pasca untuk imej. Tangkap imej dengan data mentah untuk mengedit jarak dinamik dan kedalaman lapangan kemudian dengan program lain. Tangkap dengan Resolusi Super sehingga 33 kali lebih besar daripada 1080p dan kemudian potong sekeping imej dan terus mendapatkan kualiti yang baik. Tangkap adegan dalam 360 darjah. Kemudian ia akan dapat dilihat dalam 2D atau 3D dari PC, telefon pintar atau cermin maya.
Final Fantasy XV Windows Edition Kesimpulan dan Kata Akhir
Terlepas dari apakah anda suka permainan atau tidak, harus diakui bahwa Square-Enix telah melakukan pekerjaan yang hebat dengan port yang kompatibel. Perlu diingatkan bahawa mereka tidak tergesa-gesa untuk melancarkan permainan dari konsol, tetapi mereka telah mendedikasikan sedikit penjagaan untuk mengoptimumkan permainan dan menambahkan pilihan untuk ganti untuk mendapatkan prestasi terbaik dari grafik kami. Khususnya, ia juga memerlukan teknologi yang dilaksanakan oleh Nvidia yang menambah satu lagi tahap realisme kepada permainan. Walau bagaimanapun, semua ini memberi impak besar kepada kuasa grafik. Dan ia adalah bahawa kita menghadapi salah satu tajuk yang menuntut yang paling grafis. Kurangnya GPU yang kuat jika anda ingin menikmati tetapan tertinggi. Konfigurasi yang disyorkan ialah GTX 1060 dengan 6GB VRAM atau Radeon RX 480 dan i7 dari segi pemproses. Walaupun keseronokan yang lebih besar adalah mungkin dengan GTX 1080 atau 1080 Ti jika anda ingin mencapai resolusi yang tinggi.
Kami mengesyorkan membaca kad grafik terbaik di pasaran
Bukan sahaja untuk dipuji bahawa mereka mempunyai masa yang khusus untuk bahagian grafik, tetapi selepas setahun ia adalah bayaran yang adil bahawa mereka telah menambah semua kandungan tambahan dan semua kemas kini yang tersedia. Permainan asal berdosa kerana mempunyai beberapa jurang dalam sejarah yang telah banyak dipinda. Bagaimanapun, anda perlu mengesan empat DLC berikut yang syarikat itu merancang untuk melepaskan tahun ini.
Ia boleh dikatakan tanpa keraguan bahawa, dari segi jam permainan, grafik dan kandungan, Final Fantasy XV Windows Edition bernilai setiap sen yang mahal.
KELEBIHAN |
KEMUNGKINAN |
- Semua kandungan tambahan sehingga kini. |
- Grafik kuat diperlukan untuk memanfaatkannya. |
- Banyak jam bermain. | - Perlu memperbaiki navigasi dengan tetikus. |
- Pengoptimuman yang baik. | |
- Pelarasan grafik yang banyak dan baru. |
|
- Sokongan untuk 4K, HDR10 dan sehingga 120fps. |
Pasukan Penilai Profesional meraikan pingat platinum anda:
Final Fantasy XV
GRAPHICS - 100%
SOUND - 95%
GAMEPLAY - 97%
DURATION - 94%
Harga - 90%
95%
Razer lanchehead edisi edisi ulasan dalam bahasa Sepanyol (analisis penuh)

Kajian Razer Lanchehead Tournament Review. Analisis lengkap dalam Bahasa Sepanyol salah satu tikus terbaik yang boleh kita temui di pasaran.
Fantasi akhir xv edisi tingkap: keperluan minimum dan disyorkan

Pada awal tahun depan ia dijadualkan mendarat di platform PC, Final Fantasy XV: Windows Edition. Mari lihat syarat minimum dan disyorkan
Gimbal feiyutech spg c kajian dalam bahasa Sepanyol (analisis dalam bahasa Sepanyol)

Mengkaji semula FeiyuTech SPG C gimbal: ciri teknikal, unboxing, keserasian telefon pintar, ujian penstabilan, ketersediaan dan harga