Tutorial

▷ Cara menghubungkan dua mesin maya dalam rangkaian virtualbox

Isi kandungan:

Anonim

Teruskan dengan tutorial VirtualBox, hari ini kita akan melihat bahagian yang menarik, dan itu adalah untuk melihat cara untuk menyambungkan dua mesin maya dalam rangkaian VirtualBox untuk dapat memindahkan fail kami di antara mereka dan berinteraksi seperti yang kita lakukan dalam LAN yang sebenar. Kita akan melihat bahawa terdapat pelbagai cara untuk melakukan sesuatu, bergantung pada objektif yang kita ada, kita akan lebih berminat dalam satu cara atau yang lain.

Indeks kandungan

VirtualBox adalah salah satu daripada Hypervisor yang paling lengkap yang wujud untuk mencipta mesin maya di komputer rumah kami atau di dalam syarikat kecil dan sederhana. Program ini membolehkan kami membuat banyak konfigurasi untuk peralatan maya kami, dan salah satu yang paling menarik ialah kemungkinan menghubungkan peralatan ini melalui rangkaian.

Jenis sambungan rangkaian untuk mesin maya

Di VirtualBox terdapat beberapa jenis konfigurasi rangkaian untuk mesin kami. Kami akan mendedikasikan diri untuk melihat apa yang setiap tetapan yang paling berguna dan digunakan.

Untuk tujuan praktikal, konfigurasi rangkaian pada akhirnya akan mengorbankan setiap sistem operasi tertentu. VirtualBox memberikan kami alat untuk membuat sambungan, tetapi ia akan menjadi setiap pengguna yang perlu mengkonfigurasi ciri rangkaian setiap sistem operasi untuk menyambungkannya, contohnya, untuk melihat folder yang dikongsi atau menggunakan alat kawalan jauh.

Akses tetapan rangkaian mesin maya

Perkara pertama yang perlu kita ketahui, seperti biasa, adalah untuk mengetahui di mana konfigurasi ini. Kita boleh melakukannya dalam dua cara yang berbeza, sama ada dari tetingkap pelaksanaan mesin maya atau dari panel utama pentadbir VirtualBox.

Dari tetingkap setiap mesin maya, kita perlu pergi ke bar alat di bahagian atas dan klik pada " Peranti -> Rangkaian -> Rangkaian Keutamaan ".

Dalam setiap mesin maya kita perlu melakukan prosedur yang sama untuk mengakses konfigurasi ini.

Kita juga boleh melakukannya melalui panel umum yang dipilih mesin maya yang berkenaan, dan klik pada butang konfigurasi. Di tetingkap, kami akan pergi ke seksyen rangkaian untuk mengakses ciri-ciri ini.

Untuk bahagian kami, kami melihat pilihan pertama lebih baik kerana kami boleh melakukan tindakan secara bersamaan pada setiap mesin. Kami juga perlu mengambil kira bahawa tidak perlu mesin dimatikan, kerana perubahan akan dibuat secara langsung ketika panas.

Mod sambungan: Rangkaian dalaman

Sambungan jenis ini tidak mempunyai banyak misteri, walaupun sangat berguna jika apa yang kita inginkan adalah untuk mendapatkan perlindungan maksimum terhadap pencerobohan luaran untuk mesin maya kita.

Melalui mod ini, kami akan dapat berkomunikasi dengan mesin maya di kalangan mereka seolah-olah ia adalah rangkaian LAN, tetapi kami TIDAK akan mempunyai akses ke Internet (rangkaian luaran) atau bahkan untuk menjadi tuan rumah komputer.

Ini amat berguna apabila kita mahu melakukan ujian rangkaian antara mesin tanpa campur tangan atau bahaya lubang keselamatan.

Jika kita melihat sambungan rangkaian sistem pengendalian, kita akan melihat bahawa kita tidak mempunyai pintu masuk, dan kita tidak akan mempunyai alamat IP yang serupa dengan komputer hos kami.

Dan tentunya kita akan mempunyai akses internet yang terhad.

Jika, contohnya, kami memindai mesin maya yang lain, kami akan mendapat sambutan daripada anda, jadi kami akan mampu berkongsi fail dan melakukan tindakan biasa.

Jika kita kini ping tuan rumah kita, kita akan mendapat ralat sambungan yang menarik. Ini menunjukkan bahawa rangkaian dalaman berfungsi hanya untuk mesin maya.

Mod Sambungan: NAT

Mod sambungan Terjemahan NAT atau Rangkaian Alamat adalah mod sambungan lain di mana komputer tuan rumah memberikan alamat IP kepada mesin maya. Melalui mod ini, kita boleh menyemak imbas Internet dari mesin maya dan memuat turun fail.

Sebaliknya, kita tidak akan dapat membuat sambungan, tidak juga di antara mesin maya, ataupun di antara mesin dan tuan rumah. Sekiranya kita menyemak sama ada sambungan antara ketiga-tiga komputer ini, kita akan mendapat yang berikut:

Juga, kedua-dua mesin maya akan mempunyai alamat IP yang sama, sehingga tidak mungkin bagi mereka untuk melihat satu sama lain. Ini akan menjadi jenis sambungan yang paling terhad yang akan kita ada selain yang tidak disambungkan.

Mod sambungan: Penyesuai Bridge

Ini tidak mustahil cara yang paling berguna untuk menyambungkan mesin maya. Sambungan jenis ini menyerupai sambungan fizikal ke rangkaian mesin maya. Ini bermakna mesin maya kami akan disambungkan melalui penyesuai rangkaian yang dibuat pada mesin hos ke penghala atau pelayan di persekitaran kami.

Dengan cara ini, setiap mesin maya memperolehi alamat IP secara langsung dari gateway Internet, jadi kami akan mempunyai kemungkinan yang sama seolah-olah kami berada di komputer fizikal.

Kita boleh melayari Internet dan menyambungkan mesin fizikal. Kami juga boleh membuat pelayan kami sendiri dan mengaksesnya dari luar rangkaian kami menggunakan IP awam atau domain yang dibuat.

Kami lihat di sini bagaimana kami memperolehi IP terus dari router kami.

Kita juga boleh menyemak dari komputer tuan rumah fizikal kita bahawa kita melihat semua komputer yang disambungkan ke rangkaian, mesin maya dan kita sendiri. Tidak perlu ping kerana kita sudah tahu bahawa mereka kelihatan satu sama lain.

Mod sambungan: rangkaian NAT

Mod sambungan ini, untuk bercakap, perluasan mod NAT untuk dapat membuat rangkaian di antara mesin maya dan seterusnya boleh mengakses internet. Kita boleh mengatakan bahawa ia adalah kesatuan antara ciri-ciri rangkaian NAT (untuk internet) dan rangkaian Dalaman (sambungan antara mesin maya)

Untuk mengaktifkan jenis sambungan ini, pertama kita perlu mengkonfigurasi rangkaian ini dari tetingkap utama VirtualBox.

Kami pergi ke " Fail " dan klik pada " pilihan ". Kemudian kami berada di bahagian " Rangkaian " dan klik pada ikon di sebelah kanan untuk menambah rangkaian baru.

Sekarang dalam item yang baru dibuat, kami klik dua kali untuk mengeditnya. Sekarang kita boleh meletakkan nama dan kita juga boleh memberikan alamat IP.

Pada dasarnya tidak kira apa yang kami letakkan, sama ada ia adalah jenis A, B atau C, tetapi sebahagian daripadanya kita akan menyimpan "/ 24". Kami juga perlu mengambil kira bahawa angka akhir ialah 0.

Sekarang kita pergi ke mesin maya untuk bersedia untuk memilih pilihan yang sepadan.

Kini kita akan melihat bahawa, dalam mod ini, mesin mempunyai alamat IP yang berbeza dan juga mempunyai akses internet

Jika kita ping atau melihat mesin maya di rangkaian NAT, kita akan melihat bahawa kita akan mempunyai akses di antara mereka. Sudah tentu, kita tidak akan mempunyai aksesibiliti dari peralatan fizikal ke mesin maya.

Dengan cara ini kita dapat mengkonfigurasi dengan keinginan kita dan mengikut apa yang kita perlukan sambungan rangkaian mesin maya.

Kami juga mengesyorkan:

Apakah jenis rangkaian yang anda perlukan? Kami berharap artikel ini telah memberikan lebih banyak maklumat dan cahaya tentang pilihan yang berbeza yang kami ada untuk menyambungkan komputer ke rangkaian.

Tutorial

Pilihan Editor

Back to top button