Internet

Grafik realiti maya: semua yang anda perlu tahu dan model terbaik

Isi kandungan:

Anonim

Realiti maya adalah teknologi yang telah ada selama beberapa dekad, serta gambar 3D. Tetapi terima kasih kepada kemajuan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, ia akan menjadi sumber yang semua orang boleh ada di rumah, dengan gelas realiti maya. Kami berkumpul di sini semua yang anda perlu tahu mengenai cermin mata ini, dan bagaimana untuk memilih gelas realiti maya yang betul untuk anda.

Apakah realiti maya?

Walaupun sesetengah orang menggunakan istilah realiti maya dan 3D sebagai sinonim, kami telah memberi amaran kepada anda bahawa mereka tidak sama . Realiti maya mencipta persekitaran simulasi, seperti mana-mana permainan komputer 3D, tetapi juga menyerupai kehadiran anda dalam persekitaran ini, dengan pandangan orang pertama.

Persekitaran tidak perlu fiksyen: realiti maya boleh digunakan untuk persekitaran sebenar, sama ada melalui model 3D yang realistik tempat yang anda mahu lawati, atau melalui realiti tambahan, yang mencipta imej dalam persekitaran sebenar.

Gelas realiti maya: beli untuk keseronokan

Memakai kacamata realiti maya, di mana pergerakan kepala anda mengubah imej yang muncul di skrin supaya anda dapat melihat persekitaran 3D maya, anda tidak terhad kepada satu pandangan sahaja, seperti yang berlaku ketika anda melihat melalui monitor komputer skrin desktop atau TV.

Cermin mata bertujuan untuk memberi ruang penglihatan yang serupa dengan penglihatan semulajadi, sehingga otak anda secara efektif menyebabkan anda yakin berada di sana. Membeli salah satu daripada peranti ini akan memberikan peluang untuk anda bersenang-senang dengan jenis hiburan yang baru dan unik.

Realiti maya adalah trend terkini dalam teknologi. Dan terdapat persaingan hebat antara syarikat , dengan pelbagai model gelas realiti maya yang terus dilancarkan.

Cermin mata sebenar disambungkan ke PC

Cermin realiti maya menyambung ke PC, yang menjana persekitaran maya. Tiada peranti realiti maya yang bebas. Pada masa ini, mereka disambungkan ke komputer meja atau komputer riba anda dengan kabel, untuk mempunyai masa kelewatan yang singkat, walaupun terdapat model tanpa wayar. Agar cermin mata berfungsi dengan betul, kad grafik komputer mesti serasi atau sekurang-kurangnya cukup kuat untuk bermula dengan gelas realiti maya.

Cermin realiti maya yang disambungkan ke telefon pintar

Satu lagi jenis gelas realiti maya adalah peranti yang menyambung ke telefon pintar anda dan, pada telefon pintar itu, menjana persekitaran realiti maya, menggunakan skrin telefon pintar dan kuasa pemprosesannya untuk meletakkan anda dalam realiti maya.

Ini adalah kes Google Cardboard, Samsung Gear VR, dan LG 360 VR. Kelebihan yang hebat ialah 3 peranti ini sangat murah, tetapi telefon pintar yang menemani mereka tidak begitu banyak .

Google Cardboard adalah model yang paling asas dan paling murah. Ia menggabungkan sepasang kanta dan pembahagi, supaya imej setiap mata dipisahkan berasingan. Ia juga mempunyai magnet yang boleh bertindak sebagai butang fizikal untuk pemilihan pilihan kerana skrin telefon tidak dapat disentuh.

Luangkan sedikit lagi dan anda boleh mendapatkan gelas realiti maya yang berkualiti tinggi, dengan kanta yang lebih baik dan juga fon kepala, seperti Samsung Gear VR dan gelas LG 360 VR. Walau bagaimanapun, kit-kit ini boleh menjadi lebih mahal daripada memasang PC gaming dan membeli gelas realiti maya, kerana mereka hanya serasi dengan telefon pintar paling canggih dari jenama Samsung dan LG, dan jumlah harga boleh agak tinggi.

Bagaimana untuk memilih gelas realiti maya?

Seperti mana-mana teknologi, setiap gelas realiti maya akan memberikan pengalaman yang berbeza. Skrin adalah salah satu aspek yang paling penting, tetapi resolusi bukanlah satu-satunya faktor yang perlu dipertimbangkan. Lebih banyak piksel di skrin akan menjadi lebih baik, tetapi untuk mengelakkan rasa nauseating , skrin (dan sistem keseluruhan) tidak seharusnya mempunyai gerakan kabur atau getaran imej yang berlebihan. Oleh itu, adalah penting untuk membeli cermin mata dan konfigurasi Virtual Reality PC yang disediakan.

Teknologi skrin adalah penting, kerana skrin harus mempunyai kependaman yang sangat rendah, supaya tidak membahayakan rendaman dalam realiti maya. Latihan adalah masa yang diperlukan untuk perbesaran untuk keluar dari komputer atau telefon pintar dan muncul di skrin.

Kandungan yang tersedia untuk realiti maya sudah pasti menjadi keutamaan. Ia tidak banyak digunakan untuk mempunyai sistem realiti maya yang terbaik tanpa permainan berkualiti atau perisian lain.

Tiga jenis perkakasan Realiti Maya

Di bawah ini kami akan mengumpul beberapa ciri teknikal model utama kaca mata VR yang terdapat pada hari ini. Terdapat tiga jenis:

  • Paparan Telefon Pintar: Mereka menggunakan telefon pintar sebagai perkakasan utama, baik untuk sensor, pemprosesan imej dan paparan. Paparan Pemasangan Ketua: Mereka adalah peranti yang mempunyai semua perkakasan yang diperlukan yang diperbadankan. Grafik realiti maya tidak memerlukan peralatan luaran untuk berfungsi. Head Mounted Display Tethered: Ini adalah peranti rantai. Gelas diikat dengan perkakasan pemprosesan luaran, yang boleh menjadi komputer atau konsol permainan video.

Google CardBoard

Google Cardboard adalah projek Google yang terdiri daripada membawa realiti maya kepada orang awam dengan harga terendah. Ia adalah kotak di mana anda meletakkan telefon pintar anda dengan aplikasi CardBoard yang dipasang. Kotak ini diperbuat daripada kadbod, ia mempunyai dua kanta dan sepasang magnet yang berfungsi sebagai antara muka untuk pengguna berinteraksi dengan video dan aplikasi.

Tiada kawalan khusus untuk interaksi dalam apl dan semua pemprosesan berlaku pada telefon pintar anda. Oleh itu, lebih baik perkakasan telefon pintar (sensor, paparan dan pemprosesan), lebih cekap pengalaman akan berlaku. Peranti ini berfungsi dengan pelbagai model telefon pintar.

Walaupun Google menawarkan acuan percuma bagi anda untuk membina Kadbod Google anda sendiri, beberapa kedai internet menjual kadbod yang telah dipasang dengan kanta dan magnet.

Samsung Gear VR

Cermin VR Samsung Gear dibangunkan oleh Oculus melalui kerjasama antara syarikat. Walaupun menggunakan telefon pintar dengan cara yang sama seperti Google CardBoard, Samsung Gear VR menawarkan kebolehgunaan yang lebih baik. Ia datang dengan kawalan di sisi, yang membuat interaksi dengan aplikasi lebih mudah berbanding dengan magnet CardBoard.

Ia juga mempunyai kemasan yang sangat baik, memihak kepada keselesaan untuk penggunaan peranti ini. Dengan cara yang sama seperti CardBoard, prestasi Samsung Gear VR berkaitan dengan spesifikasi teknikal telefon pintar Samsung yang tersedia.

Oculus Rift

Oculus Rift adalah peranti rantai. Peralatan yang baik diperlukan untuk menjalankan permainan realiti maya, video dan aplikasi. Platform di mana anda boleh memuat turun aplikasi ini dipanggil Oculus Home. Terdapat perisian yang boleh dimuat turun di laman web Oculus untuk memeriksa sama ada komputer anda serasi.

Peranti ini mempunyai mikrofon dan pembesar suara terbina dalam. Ia juga termasuk sensor luar, kawalan jauh mudah dan sepasang kawalan untuk interaksi, yang dipanggil Oculus Touch. Walau bagaimanapun, jika anda tidak mempunyai kawalan ini, anda boleh menggunakan kawalan XBOX, yang juga serasi.

  • Paparan: Resolusi OLED: 2, 160 x 1, 200 piksel Tingkat Semula: 90Hz Bidang Pandangan: 110 darjah Keperluan Kelengkapan: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 bersamaan atau lebih baik Intel i5-4590 bersamaan atau lebih baik 8GB + RAM output video serasi HDMI 1.32x USB 3.0 port Windows 7, dan atau 10

HTC Vive - Gelas realiti maya yang terbaik

HTC Vive adalah gelas realiti maya yang dibangunkan oleh Valve. Bagi mereka yang tidak mengenali nama itu, Valve adalah pemaju permainan yang hebat, yang bertanggungjawab untuk permainan hit seperti Half Life, Counter Strike, dan Dota. Di samping itu, mereka adalah pemilik platform Steam, yang sudah mempunyai beratus-ratus permainan, beberapa daripada mereka serasi dengan HTC Vive.

KAMI MEREKOMENDASIKAN Oculus Rift jatuh lagi dalam harga, realiti maya menjadi lebih murah

HTC Vive menawarkan dua kawalan interaksi dan sensor bagi anda untuk dimasukkan ke dalam persekitaran. Ini membantu mengesan lokasi dan pergerakan pengguna. Di samping itu, HTC Vive mempunyai kamera depan yang membolehkan interaksi dengan persekitaran sebenar, atau dengan elemennya sendiri. Ini juga merupakan model terikat, menggunakan komputer. Anda juga boleh memuat turun aplikasi Steam yang menyemak jika perkakasan anda serasi.

  • Paparan: Resolusi OLED: 2, 160 x 1, 200 piksel Kadar Semakan: 90Hz Bidang Pandangan: 110 darjah Keperluan Peralatan: NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 setara atau lebih tinggi Intel Core i5-4590 bersamaan atau lebih tinggi 4GB + RAM output video serasi HDMI 1.31x USB 2.0 port

Sony Playstation VR

PlayStation VR adalah perkakasan realiti maya Sony yang akan digunakan dengan PlayStation 4. Anda mempunyai sensor sendiri, tetapi ia juga berfungsi dengan Kamera Playstation untuk mengesan pergerakan kepala. Sebagai tambahan kepada DualShock 4, juga boleh menggunakan kawalan Playstation Move.

Playstation VR juga dilengkapi dengan fon kepala dengan rendering 3D, yang membolehkan lebih banyak rendaman dalam realiti maya.

  • Skrin: Resolusi OLED: 1, 920 x 1, 080 piksel Kadar Semakan: 120 Hz Bidang Pandangan: 100 darjah

Keperluan Kelengkapan:

  • A Playstation 4 diperlukan, dengan Kamera Playstation. Penggunaan Playstation Move adalah pilihan, kerana anda juga boleh menggunakan kawalan PS4.

Microsoft HoloLens - Paparan Kepala yang Dilengkapi

HoloLens tidak semestinya peranti realiti maya. Microsoft menawarkannya di laman webnya sebagai sistem holografik. Cadangan peranti ini adalah untuk mencampur unsur-unsur realiti maya dengan realiti diperkukuhkan dalam perkakasan tunggal.

Mereka tidak dirantai ke mana-mana peranti. Ia membawa semua perkakasan yang diperlukan untuk pemprosesan dan paparan hologram. Satu konsep yang baik yang belum dijual.

Razer OSVR

Razer OSVR adalah projek sumber terbuka untuk realiti maya. Terdapat dua model peranti ini. Objektif projek ini adalah untuk bersesuaian dengan perkakasan, perisian dan platform kawalan utama yang terdapat di pasaran VR. Ia mempunyai audio 3D terbina dan dilengkapi dengan sensor untuk penjejakan luaran, sebagai tambahan kepada sensor topi keledar.

  • Skrin: Resolusi yang tidak ditentukan: 2, 160 x 1200 piksel Kadar Semula Ranjau: 90Hz Bidang pandangan: lebih daripada 100 darjah

Fove VR

Gelas-gelas ini mempunyai ciri-ciri yang mengagumkan. Ia mempunyai sensor pengesan bola mata. Dengan kata lain, Fove boleh mengikuti pergerakan mata anda. Jenis interaksi baru boleh berlaku berdasarkan teknologi ini, seperti menggunakan rujukan mata anda, dan bukannya tangan anda, seperti yang terlihat dalam permainan menembak.

Di samping membantu memudahkan penggunaan dan penjejakan di mana pengguna kelihatan dalam persekitaran maya, ia dapat membantu mewujudkan pengalaman yang lebih realistik. Mata manusia tidak melihat imej yang benar-benar tajam, terdapat medan mendalam yang menonjolkan objek kepentingan kita. Bidang kedalaman ini tidak realistik pada mana-mana peranti VR lain, tetapi dengan teknologi Fove adalah mungkin untuk meninggalkan kedalaman dinamik lapangan sesuai dengan mata pemain.

  • Skrin: Resolusi yang tidak ditentukan: 2, 560 x 1, 440 piksel Kadar Semula: 60Hz Bidang pandangan: lebih daripada 100 darjah

Keperluan Kelengkapan:

Perkakasan mesti mempunyai kad grafik khusus yang menyokong grafik dalam WQHD (2, 560 x 1, 440), dengan sokongan 100 fps atau lebih.

Kesimpulan kami dengan cermin maya hari ini

Jika matlamat anda adalah permainan dan aplikasi semata-mata, pilihan terbaik adalah PS VR, HTC Vive dan Oculus Rift. Jika anda hanya mahu menyemak imbas aplikasi paling mudah atau melayari video 360 darjah, pilih penyelesaian yang murah seperti Google Cardboard atau VR Samsung Gear.

Internet

Pilihan Editor

Back to top button