Kad grafik

Geforcgtx 1070 kehilangan prestasi dengan gunung berapi

Isi kandungan:

Anonim

Semalam, sokongan untuk API Vulkan dikeluarkan di Doom, satu langkah yang bertujuan untuk meningkatkan prestasi permainan dengan menggantikan OpenGl dengan API tingkat rendah baru. Selepas itu kami sudah mempunyai ujian prestasi dengan keputusan yang agak mengejutkan.

Vulkan kelihatan hebat di AMD sementara Nvidia lemas

Vulkan mempunyai banyak persamaan dengan DirectX 12 jadi diharapkan bahawa perkakasan yang berfungsi dengan baik dalam satu akan melakukannya di yang lain dan sebaliknya. Dengan DirectX 12 kita telah melihat bahawa arsitektur GPU AMD menyesuaikan lebih baik manakala Nvidia mendapati sukar untuk mengambil kesempatan dan kadang-kadang juga kehilangan prestasi.

Lelaki di guru3d telah bekerja dan menguji Doom di bawah Vulkan pada Radeon RX 480 dan pada Nvidia GeForce GTX 1070 yang kuat. Hasilnya cukup jelas dan menunjukkan bahawa AMD dapat memanfaatkan sepenuhnya API baru. melihat bagaimana Radeon RX 480 mencapai prestasi prestasi yang boleh melebihi 20%.

Sebaliknya, Nvidia terus menderita dan melihat bagaimana seni bina Pascal tidak dapat memanfaatkan Vulkan, prestasinya dikekalkan berbanding dengan OpenGl dan juga berkurang apabila resolusi meningkat.

Kesimpulannya nampaknya sangat jelas, Nvidia terus mempunyai masalah dengan shaders asynchronous dalam seni bina Pascal sehingga tidak dapat meningkatkan kinerja GPUnya dengan menggunakan API tingkat rendah DirectX 12 dan Vulkan.

Sumber: guru3d

Kad grafik

Pilihan Editor

Back to top button