Permainan

Teknik nvidia vxao sangat mempengaruhi prestasi permainan

Isi kandungan:

Anonim

Sebilangan besar daripada anda mungkin tahu, penanda aras PC Final Fantasy XV termasuk tiga kesan NVIDIA GameWorks tertentu . Kesan ketiga ini ialah: Turf, HairWorks dan Aliran. Versi akhir permainan akan menyokong dua kesan tambahan, VXAO dan ShadowWorks. Seorang ahli forum Resetera Anglo-Saxon (icecold1983) telah dapat mendayakan teknik ini dalam penanda aras, menunjukkan apa yang pemain boleh mengharapkan dari teknik ini.

VXAO adalah teknik NVIDIA baru yang serupa dengan HBAO +

VXAO adalah teknik eksklusif NVIDIA baru yang menggunakan oklusi ambien yang serupa dengan HBAO +, tetapi dengan proses antara 3 atau 4 kali perlahan daripada HBAO +, tetapi memberikan hasil yang lebih baik pada layar, sekurang-kurangnya itulah yang dijanjikannya. Dalam tangkapan yang dapat kita lihat (di bawah), kita boleh membuat perbandingan apa yang dicapai dengan HBAO + (pertama) dan VXAO (tangkapan kedua) masing-masing.

Kejatuhan 39 fps dalam adegan ini dari Final Fantasy XV

Punculan ambien adalah lebih kuat dan lebih baik terima kasih kepada VXAO, sesuatu yang menambah lapisan kedalaman ekstra kepada imej keseluruhan. Oleh itu, persekitaran boleh rasa terima kasih yang semulajadi, namun ia mempunyai impak besar terhadap prestasi. Dalam perbandingan pertama kita dapat melihat bahawa bingkai sesaat dikemas kini pada hampir 40 fps antara teknik HBAO + dan VXAO.

Walau bagaimanapun, kita juga dapat melihat bahawa dalam adegan yang lain impak kurang jelas (lihat perbandingan kedua), jadi prestasi akan mengalami kurang atau lebih bergantung pada tempat kejadian.

Apa yang boleh kita bersihkan mengenai VXAO, adalah hanya disyorkan untuk menggunakannya dengan kad grafik mewah.

Final Fantasy XV Windows Edition akan dijual pada 6 Mac, dengan janji bahawa secara grafik ia akan menjadi "generasi di atas konsol, " menurut kenyataan Capcom sendiri.

Sumber DSOGaming

Permainan

Pilihan Editor

Back to top button