Teknologi g

Isi kandungan:
Sesetengah pengguna telah melaporkan bahawa penggunaan teknologi G-Sync adalah penalti prestasi yang berkaitan dengan penggunaannya dalam konfigurasi SLI. Masalahnya adalah mudah: Menurut jawatan di forum Nvidia dan di subreddit Nvidia, mengaktifkan G-Sync pada masa yang sama dengan SLI menyebabkan kejatuhan yang ketara dalam prestasi banyak permainan.
G-Sync menghukum prestasi dalam konfigurasi SLI
SLI adalah teknologi Nvidia untuk menggunakan lebih daripada satu GPU untuk membuat adegan pada masa yang sama, sementara G-Sync adalah teknologi yang melancarkan kadar bingkai berbanding dengan standard V-Sync, memastikan monitor disegerakkan dengan kadar penyegaran GPU.
Kami mengesyorkan membaca siaran kami di Apa rasterisasi dan apakah perbezaannya dengan Ray Tracing
Kedua-G-Sync dan SLI mempunyai implikasi masa yang penting. Menyimpan GPU dan memantau selari memerlukan masa. Memindahkan data dari satu GPU kepada yang lain dan kemudian memaparkan bingkai yang diberikan oleh GPU yang sama memerlukan masa. Sekiranya anda mensasarkan pada kadar bingkai 30 fps, sistem mesti menghantar bingkai baru setiap 33.3 ms. Jika anda ingin menjalankan permainan pada 60 fps, itu bermakna anda memerlukan bingkai baharu setiap 16.6 ms. Kali ini diperlukan untuk setiap bingkai, dikurangkan kerana anda meningkatkan kadar bingkai sesaat, dan pada masa tertentu, anda mempunyai tetingkap yang sangat terhad untuk berfungsi.
Pasukan Extremetech memutuskan untuk menguji keadaan dengan sepasang GPU GTX 1080, kad tahap tertinggi yang mereka miliki, bersama-sama dengan pemproses Core i7 8086K untuk mengelakkan kesesakan. Monitor yang digunakan ialah Acer XB280HK. Hasilnya jelas, di bawah resolusi 4K, menghidupkan teknologi G-Sync dalam dua konfigurasi GeForce GTX 1080 SLI menyebabkan sistem kehilangan prestasi.
Pada masa ini punca sebenar penurunan prestasi ini tidak diketahui, walaupun jelas ada, walaupun pada hakikatnya Nvidia selalu mendakwa bahawa G-Sync tidak kehilangan prestasi. Nvidia perlu berusaha untuk membetulkan masalah ini.
Gigabyte akan mengumumkan pertaruhan teknologi baru untuk papan induknya pada computex 2012

Thunderbolt ™ Demos, Semua Digital Power, 3D BIOS ™, Serial yang disambungkan SCSI dan lebih banyak lagi Taipei, Taiwan, 31 Mei 2012 - GIGABYTE TECHNOLOGY Co. Ltd.,
Wayar laser tanpa wayar dengan teknologi darkeye: pengembara genius 9010ls

Genius mengumumkan Pengembara 9010LS, tetikus laser wayarles dengan DarkEye Laser Engine sangat sensitif. Ideal untuk kedua-dua tangan, keempat tetikus ini
Intel optane h10 ssd, intel menggabungkan teknologi optane dan qlc dan teknologi

Bahagian Optane dan QLC dari Intel Optane H10 menggabungkan untuk membentuk satu kelantangan, dengan Optane mempercepatkan fail yang diperlukan.