Permainan

Microsoft mendaftarkan fizik langsung, fizik directx baru 12

Isi kandungan:

Anonim

Ia adalah pada tahun 2015 bahawa Microsoft mengumumkan pengambilalihan Havok, syarikat bersejarah di belakang middleware fizik yang paling banyak digunakan dalam industri permainan video. Pada masa itu, Microsoft mengisyaratkan bahawa Havok akan diintegrasikan ke dalam alat pemaju seperti API DirectX 12. Sekarang kita mengetahui bahawa Microsoft baru sahaja mencatatkan jenama Fizik Terus, yang kita semua mengesyaki adalah integrasi Havok ke DirectX 12.

Fizik Langsung akan menjadi fizik Havok dalam DirectX 12

Fizik Langsung didaftarkan sebagai standard baru untuk simulasi fizik dalam permainan video, walaupun kita masih tidak tahu dengan tepat kelebihannya dan apa yang dapat dilakukan oleh pemaju dengannya.

Nampaknya langkah itu adalah untuk mengintegrasikan fizik Havok (Now Direct Physics) ke DirectX 12 supaya pencipta permainan tidak perlu memasukkan enjin fizik pihak ketiga yang lain dalam permainan mereka.

Kini API DirectX 12 digunakan dalam permainan di bawah Windows 10 dan pada konsol XBOX One, pelaksanaan Fizik Langsung dapat meningkatkan prestasi dalam permainan video, mengedarkan pemuatan fizik yang lebih baik yang sangat penting dalam tajuk tertentu. Kemungkinan besar, konsol video Xbox baru Scorpio akan mendapat banyak manfaat daripada standard baru ini dan pada masa akan datang kita akan melihat berapa banyak permainan video akan mula melaksanakannya.

Fizik Langsung akan menjadi pesaing untuk PhysX, middleware Nvidia untuk simulasi fizik yang memerlukan kad grafik tanda tangan hijau dan tidak menghasilkan keputusan yang dijangkakan di kawasan ini.

Kami akan memaklumkan kepada anda tentang berita bahawa standard baru ini akan membawa permainan.

Sumber: wccftechwccftech

Permainan

Pilihan Editor

Back to top button