Permainan

Monster pemburu dunia sangat menuntut pada versi pcnya

Isi kandungan:

Anonim

Capcom sedang bersedia untuk melancarkan versi PC Monster Hunter World pada 9 Ogos, membawa satu tajuk yang paling ditonjolkan pada tahun ini kepada platform. Permainan ini dijangka sangat mencabar pada perkakasan, sesuatu yang disahkan oleh ujian pertama.

GeForce GTX 1060 tidak dapat mengendalikan Monster Hunter World pada 1440p dan 60 FPS

Monster Hunter World dijangka menjadi salah satu permainan PC yang paling mencabar pada tahun ini 2018, disebabkan pergantungan permainan pada teknik rekonstruksi imej pada konsol. Teknik gaya Checkerboard ini direka bentuk untuk membentuk imej keluaran yang tidak lengkap, dan menggunakan data dari bingkai sebelumnya untuk membuat apa yang kelihatan sebagai imej akhir resolusi yang lebih tinggi. Teknik ini membolehkan untuk menawarkan resolusi yang sangat tinggi dengan perkakasan yang agak kecil.

Kami mengesyorkan membaca jawatan kami di Laptop terbaik di pasaran: murah, pemain permainan video dan ultrabook

Pengguna Resetera bernama "FluffyQuack" telah mengeluarkan beberapa imej Monster Monster Hunter Dunia 5K, dan telah mengeluarkan pelbagai data prestasi mengenai versi PC pra-pelepasan permainan. FluffyQuack melaporkan bahawa permainan tidak boleh dimainkan pada 1440p 60FPS pada kualiti grafik tertinggi menggunakan GeForce GTX 1060, memaksa anda untuk menggunakan tetapan grafik yang lebih rendah untuk mengekalkan 60FPS.

Ini masuk akal memandangkan saranan perkakasan yang mencabar, dengan Capcom mengesyorkan GeForce GTX 1060 3GB dan 4GB Radeon RX 570X untuk bermain pada resolusi 1080p dan 30 FPS dengan grafik naik, tidak ada maks. Masih dapat dilihat jika Capcom telah memasukkan kemungkinan menggunakan teknik yang serupa dengan Checkerboard pada PC, yang akan membantu meningkatkan prestasi untuk sebahagian besarnya. Apa yang anda harapkan daripada versi Monster Hunter World PC?

Permainan

Pilihan Editor

Back to top button