Pejabat

Nintendo beralih selepas satu tahun

Isi kandungan:

Anonim

Sudah setahun sejak konsol Nintendo Switch hibrida melanda pasaran. Dengan NVidia Tegra X1 SoC dari seni bina Maxwell, Switch adalah konsol mudah alih yang paling berkuasa yang pernah ada, dan prestasinya hampir dengan PS4 dan Xbox One. Walau bagaimanapun, pilihan yang dibuat pada perkakasan mereka menjana sedikit kontroversi, memandangkan pemaju permainan telah memprogramkannya dengan prestasi platform sebelumnya dalam fikiran.

Adakah ini menjadi masalah? Adakah Nintendo Switch berjaya memiliki permainan perpustakaan yang mencukupi dan memenuhi janji-janjinya? Mari kita tinjau.

Indeks kandungan

Pengalaman saya dengan Nintendo Switch selepas setahun: Saya mempunyai masa yang hebat

Saya terpelihara konsol dengan The Legend of Zelda: Nafas Wild untuk menikmati dalam perjalanan. Jadi kami telah dapat membawa anda beberapa permainan yang telah keluar, seperti Mario Odissey, Mario Kart 8 Deluxe dan Warriors Emblem Api.

Saya bekerja di Barcelona tetapi hampir setiap hujung minggu saya kembali ke bandar saya dalam perjalanan 2 dan setengah jalan di sana dan sekali lagi dalam perjalanan pulang. The 3 jam bateri Nintendo Switch telah menjadi mutiara, selagi saya telah dicas sepenuhnya. Untuk perjalanan yang lebih panjang, bagaimanapun, saya terpaksa berpegang pada plag, walaupun saya boleh membetulkannya dengan bateri mudah alih dengan Penghantaran Kuasa USB-C.

Juga, ia mengambil masa 1.5 jam untuk bekerja, jadi apabila saya mengambilnya dengan saya, ia adalah masa yang tepat untuk mempunyai beberapa permainan.

Walaupun saya boleh bermain dengannya di komputer riba dan di TV, dalam kes saya kebanyakannya saya telah melakukannya sebagai komputer riba. Jadi bagi saya adalah penting bahawa prestasi permainan sama-sama baik apabila Switch tidak disambungkan ke dok di mana kekerapan SoC dapat dibangkitkan.

Permainan yang hebat setiap bulan sekurang-kurangnya

Salah satu masalah terbesar di Wii U adalah kekurangan permainan. Kuasa konsol adalah lebih setanding dengan PS3 dan Xbox 360 daripada dengan PS4 dan Xbox One generasi semasa, dan Nintendo tidak suka seperti Sony dan Microsoft, yang memudahkan Mesin Pembangunan menyesuaikan permainan dengan platform mereka. Oleh itu, kajian luar (pihak ke-3) mendapati bahawa mereka tidak berbaloi melabur masa dan wang di platform yang hampir tidak ada pemain, dan pemain tidak bertaruh pada konsol (Wii U) yang hampir tidak mempunyai permainan parti ke-3.

Ia bukan kes Nintendo Switch, yang telah berjaya membalikkan keadaan. Terima kasih untuk memastikan keserasian dengan Mesin seperti Unreal Engine 4, API Vulkan baru API… pemaju mempunyai sangat mudah untuk membuat port permainan mereka untuk Nintendo Switch. Melaraskan nilai seperti resolusi, bayang-bayang, jarak lukisan… mesti memastikan permainan anda berjalan lancar pada konsol Nintendo.

Port City?

Syarikat Jepun berjanji kepada kami bahawa pada tahun pertama sekurang-kurangnya satu permainan hebat akan keluar setiap bulan, dan sudah begitu. Sesetengah daripada mereka seperti Nafas Wild dan Mario Odissey, telah diiktiraf sebagai permainan terbaik pada tahun 2017. Dan 2018 seolah-olah ia tidak akan reput, memandangkan kami telah mengumumkan permainan kami sendiri dan pihak ketiga seperti Dark Souls Remastered, Crash Bandicoot, Wolfstein 2 dan banyak lagi.

Seperti biasa, cara paling mudah bagi pemaju untuk menguji pasaran konsol ialah permainan port yang telah mereka buat pada platform lain, dan apabila mereka jelas, mereka melepaskan permainan baru mereka. Nampaknya kita sudah pada ketika itu, dan keputusan komersil yang baik membuat bahawa pada 2018 syarikat seperti Ubisoft, Bethesda dan Square Enix mempercayai Nintendo Switch sebagai platform utama.

Mudah alih atau desktop, apa yang kita tinggalkan?

Tidak banyak yang boleh dikatakan, permainan yang akan keluar bercakap untuk diri mereka sendiri. Permainan tingkat pertama akan mula keluar, jelas tanpa penambahbaikan grafik yang PS4 Pro dan Xbox One X akan dinikmati, tetapi dengan semua atau kebanyakan ciri yang paling penting seperti yang berlaku pada konsol asas mereka.

Adakah ia cukup kuat? Ia tidak mempunyai terlalu banyak masalah untuk menjalankan pelabuhan permainan semasa yang baik, tetapi jika Nintendo mahu meregangkannya sekitar tujuh tahun atau lebih seperti yang mereka katakan, mereka perlu melakukan baik pulih dalam beberapa tahun dengan lebih banyak prestasi. Tidak boleh ada masalah keserasian dan pembangunan utama, melihat bagaimana enjin permainan seperti Unreal Engine 4 semakin meningkatkan permainan anda untuk semua jenis perkakasan. Anda hanya perlu melihat bagaimana dalam permainan Fortnite yang sama di sana boleh menjadi pemain pada iPhone 6S dan lain-lain pada konsol terbaik atau PC dengan ciri-ciri hebat.

Oleh itu, melihat ini saya lebih suka ke konsol desktop semasa yang boleh saya ambil di mana sahaja.

Apa yang kita harapkan pada 2018

Banyak permainan pemain tunggal yang dikeluarkan tahun lepas. Mod dalam talian dengan ciri-ciri yang sedang kami tanya ialah yang kami terlepas paling banyak. Tidak mustahil untuk mewajarkan pembayaran perkhidmatan yang tidak mempunyai sokongan pada keseluruhan platform untuk bilik sembang dengan mikrofon, streaming dan banyak pilihan lain yang walaupun mereka mengenakan kami, platform lain yang serius menawarkan kami.

Oleh itu, kami berharap bahawa untuk melepaskan Smash Bros pada Nintendo Switch mereka melaksanakan mod dalam talian yang akhirnya membolehkan kami bermain jauh dari rakan-rakan kami dengan ciri-ciri minimum dan banyak lagi. Kita tidak boleh pergi ke tahun ketiga konsol dan meneruskan eksperimen seperti alat dengar kabel eksklusif yang kita cuba menyelinap masuk dengan Splatoon.

Kami juga memerlukan mereka untuk menetapkan semua pengecasan elektrik dan masalah operasi dengan pengecas tidak rasmi dan pangkalan TV, yang disebabkan oleh kesilapan pelaksanaan standard Penghantaran Daya oleh Nintendo merosakkan konsol pengguna apabila menggunakannya dengan beberapa aksesori tidak rasmi.

Kesimpulannya

Ia telah menjadi tahun yang sangat baik untuk Nintendo dan konsol Switch nya. Mereka telah berjaya meyakinkan ramai pemain dengan kemudahalihan dan permainan yang keluar, dan untuk tahun kedua kita melihat bagaimana mereka akan melakukan lebih banyak.

Walau bagaimanapun, Nintendo mesti memukul paku longgar, atau kejayaannya dapat dikurangkan jika calon pembeli mula mempertimbangkannya sebagai mainan berbanding dengan pilihan lain yang lebih serius.

Dan anda, anda mempunyai Nintendlo Switch anda atau adakah anda mengikuti bulan-bulan ini? Apa yang anda fikir selepas setahun berlepas?

Pejabat

Pilihan Editor

Back to top button