Tutorial

Nvidia g

Isi kandungan:

Anonim

Teknologi 4K, G-Sync dan HDR telah merevolusikan cara kita bermain dengan PC kita, walaupun kita pengguna telah mengalami duri yang terperangkap selama beberapa waktu, kerana tidak dapat mencari monitor yang menggabungkan semua teknologi ini dalam satu produk. Sesuatu yang akhirnya berubah di tangan teknologi HDR G-Sync dan Nvidia, ini adalah teknologi monitor terbaru dari gergasi kad grafik, yang meletakkan pengalaman permainan di peringkat yang selalu kami impikan.

Indeks kandungan

Semua tentang teknologi HDR Nvidia G-Sync

Sehingga ketibaan G-Sync HDR, para pengguna terpaksa menghadapi keputusan yang sukar apabila membeli monitor baru untuk bermain, kerana tidak dapat memegang unit yang mempunyai panel berkualiti tinggi pada resolusi 4K dan kecairan yang hebat. permainan yang disediakan oleh G-Sync. G-Sync HDR dilahirkan untuk menamatkan masalah ini, kerana buat kali pertama kita boleh memperoleh monitor dengan panel kualiti 4K, sokongan untuk HDR dan teknologi G-Sync.

Nvidia G-Sync dilahirkan dengan tujuan menyelesaikan salah satu masalah besar permainan PC, ketidakmampuan kad grafik untuk mengekalkan beberapa imej sesaat, yang bertepatan dengan kadar refresh monitor. Masalah ini menyebabkan kad grafik dan monitor tidak disegerakkan, mengakibatkan kecacatan imej yang dikenali sebagai Stutter (gagap mikro) dan menjaringkan (pemotongan dalam imej).

Kami cadangkan membaca siaran kami di Bagaimana untuk memilih pemantau pemain video?

G-Sync adalah teknologi yang bertanggungjawab menyesuaikan kadar pemantauan monitor kepada bilangan imej sesaat yang kad grafik menghantarnya, dengan itu mencapai penyegerakan yang sempurna. Ini menghasilkan pengalaman permainan yang sangat lancar, tanpa pemotongan atau pemotongan imej. Langkah seterusnya adalah untuk menambah HDR untuk mendapatkan pengalaman yang muktamad.

Kesukaran melaksanakan HDR G-Sync dan kosnya yang tinggi

Tidak mudah untuk membuat teknologi HDR G-Sync ini, kerana untuk menjadikannya mustahil untuk menggunakan Intel dan salah satu FPGAnya. Khususnya, Intel Altera Arria 10 GX 480 digunakan, pemproses yang sangat maju dan sangat dapat diprogramkan yang boleh dikodkan untuk pelbagai aplikasi. Intel Altera Arria 10 GX 480 ini disertai dengan memori DDR4 2400MHz 3 GB yang dihasilkan oleh Micron, sebuah komponen yang kini sangat mahal. Semua ini bermakna bahawa pelaksanaan G-Sync HDR tidak murah sama sekali, kerana dianggarkan ia menambahkan kira-kira tambahan biaya $ 500 untuk pemantau yang sama, tetapi tanpa teknologi ini.

Satu lagi kesukaran dalam melaksanakan G-Sync HDR adalah berkaitan dengan had lebar jalur spesifikasi DisplayPort 1.4 dan HDMI 2.0b. Imej 4K 144 Hz dengan HDR dan G-Sync menghasilkan jumlah maklumat yang melebihi kapasiti piawaian ini, dan mereka adalah yang paling maju dalam kewujudannya. Untuk menyelesaikannya, adalah perlu untuk mengurangkan subsampling Chroma dari 4: 4: 4 hingga 4: 2: 2. Ini diterjemahkan kepada kesetiaan warna sedikit, walaupun pengeluar memastikan bahawa ia adalah minima dan faedah yang jauh melebihi kelemahan kecil ini. Jika kami tidak mahu mengalami kehilangan sub-sampingan Chroma ini, kami mesti menyelesaikan kadar penyegaran sebanyak 120 Hz.

Nvidia G-Sync HDR meningkatkan pengalaman permainan

Nvidia telah bekerja keras dengan pengeluar monitor utama untuk mengoptimumkan teknologi ini dengan maksima, dengan ini kami akan mendapat jaminan bahawa kualiti imej yang ditawarkan kepada kami adalah maksimum yang mungkin dengan teknologi semasa. Kehilangan sub-pensampelan Chroma ini akan dihapuskan apabila kami mempunyai spesifikasi HDMI 2.1 dan DisplayPort 5 yang baru.

Kami mengesyorkan membaca siaran kami mengenai Kajian Asus ROG Swift PG27UQ dalam bahasa Sepanyol (analisis penuh)

Satu lagi kelemahan besar ialah kuasa yang diperlukan untuk memindahkan permainan utama ke 4K dan 144 Hz, hanya ada kad grafik yang boleh melakukannya. Ini mewujudkan keadaan di mana perlu untuk menggunakan konfigurasi SLI, iaitu meletakkan beberapa kad bersama pada PC yang sama. Konfigurasi SLI mahal, terutama jika kita bergantung pada kad grafik yang paling berkuasa seperti Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, yang harganya hampir 800 euro. Masalah lain untuk meletakkan dua kad bersama adalah jumlah besar haba yang dihasilkan, sehingga perlu mempunyai sistem penyejukan yang besar di PC. Kami sudah mempunyai idea tentang betapa mahalnya penggunaan G-Sync HDR.

Kesukaran utama yang lain adalah dalam pelaksanaan HDR pada monitor ini, secara amnya maksimum 32 inci. Di sini kita bercakap tentang pengalaman HDR yang benar, yang memerlukan kecerahan sekurang-kurangnya 1000 nits, yang mana ia perlu memasang 384 zon pencahayaan pada monitor, yang memberikan kontras ANSI yang sangat tinggi. Melaksanakan zon lampu begitu banyak pada skrin 32 inci tidak mudah apabila anda ingin mencapai hasil yang terbaik.

Di sini menamatkan jawatan kami di G-Sync HDR: Apa itu dan apa untuknya. Jika anda mempunyai sebarang soalan, anda boleh meninggalkan komen di bawah ini atau anda perlu tahu pendapat dan pengalaman komuniti perkakasan yang sangat baik, anda boleh mendaftar secara percuma di forum perkakasan khusus kami. Kami ingin tahu pendapat anda!

Tutorial

Pilihan Editor

Back to top button