Berita

Nvidia vxgi 2.0, peningkatan prestasi dan pencahayaan berkualiti tinggi

Isi kandungan:

Anonim

Raytracing merangkul semua perhatian pada GDC 2018, tetapi NVIDIA juga telah melancarkan versi baru VXGI, penyelesaian Voxel Global Illumination yang diilhami oleh Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) . Seperti yang anda boleh ingat, VXGI mula diperkenalkan beberapa tahun lalu oleh NVIDIA Jurutera Pembangunan Teknologi Kanan Alexey Panteleev, yang berkongsi persembahan pada Persidangan Teknologi GPU 2014. Sehingga kini, tiada permainan komersil telah dilaksanakan VXGI, dalam semua kebarangkalian kerana kos prestasi yang ketara.

VXGI adalah teknik pencahayaan dan tedung maju yang dibangunkan oleh NVIDIA

Beberapa tahun kemudian, VXAO (Voxel Ambient Occlusion) telah diperkenalkan sebagai penyelesaian yang khusus untuk oklusi alam sekitar dengan beberapa kelebihan berbanding teknologi lain yang serupa: kualiti imej yang unggul, tindak balas licin terhadap goncangan kamera, butiran lebih baik dan ketepatan yang lebih tinggi. VXAO juga kurang berintensifkan sumber daripada Voxel Global Illumination dan telah dilaksanakan di Rise of the Tomb Raider, serta dalam edisi terbaru Final Fantasy XV: Windows. Walau bagaimanapun, sambil memberikan kualiti imej yang unggul, prestasi masih tidak di mana ia sepatutnya.

Walau bagaimanapun, NVIDIA dan Panteleev tidak berputus asa. Pada Persidangan Pemaju Permainan 2018 baru-baru ini, beliau menganjurkan persembahan untuk menunjukkan kemajuan dalam pembangunan VXGI, yang akan membawa kepada pelancaran versi baru 2.0 dan integrasi dengan Unreal Engine 4.

VXGI 2.0 merangkumi beberapa penambahbaikan seperti vokselisasi satu langkah (yang dikatakan oleh Panteleev boleh hampir berganda dalam kebanyakan kes), menyokong reka bentuk G-Buffer tersuai, dan Lihat Reprojection untuk permainan VR, lebih banyak format voxel, bahan mudah, lebih mudah dan lebih fleksibel, kawalan plot yang lebih mudah, penapis masa dan pembesaran yang lebih baik dan beberapa perbaikan tambahan.

Keseluruhannya, ini akan menjadikan kehidupan lebih mudah bagi pemaju untuk melaksanakan VXGI 2.0 dalam permainan, yang mempunyai kesan yang kurang terhadap prestasi kecil dengan kualiti imej yang lebih tinggi.

Fon Wccftech

Berita

Pilihan Editor

Back to top button