▷ Permainan Pc: ciri-ciri, petua dan cara memilih setiap bahagian ??

Isi kandungan:
- Struktur asas PC permainan
- Unit pemprosesan pusat atau CPU
- Motherboard (MOBO atau motherboard )
- Kad grafik (GPU)
- Memori RAM
- Pemacu storan (SSD, SSHD, atau cakera keras / HDD)
- Kad rangkaian (NIC / RJ45)
- Sistem penyejukan
- Bekalan kuasa (PSU)
- Menara atau kes PC
- Pelbagai persisian
- Kata-kata akhir dan kesimpulan tentang PC Permainan
Memasang PC permainan adalah pilihan terbaik untuk memanfaatkan sepenuhnya pelaburan, menyesuaikan peralatan dengan keperluan kami dan mencapai komputer yang sama sekali tidak usang dengan kemajuan teknologi baru.
Secara umum, adalah menarik bahawa peralatan yang dihasilkan sekurang-kurangnya model pertengahan, sangat murah mempunyai terlalu banyak batasan dan tidak menguntungkan dalam jangka sederhana dan panjang. Sebaliknya, jika apa yang anda mahukan adalah kebolehpercayaan dan beberapa kejutan, ia juga menarik untuk dilakukan tanpa komponen terpakai, kerana ia mempunyai kadar kegagalan yang lebih tinggi.
Mereka yang tidak pernah berkumpul di PC mungkin berasa terkejut dengan jumlah maklumat yang ada di rangkaian, kedua-dua mereka dan pengguna yang lebih berpengalaman pasti akan menghargai artikel ini di mana kita akan menganalisis komponen yang paling penting, peranan dan petua mereka untuk pemilihan mereka ketika memasang PC permainan .
Indeks kandungan
Struktur asas PC permainan
Unsur-unsur yang paling penting dalam PC permainan adalah seperti berikut:
- Kad Pemproses Pusat (CPU) Motherboard (MOBO) Kad Penyimpanan (RAM) Simpanan Unit (SSD, HDD atau SSHD) (NIC) Menara Bekalan Kuasa Sistem (PSU) (tetikus, penceramah, skrin, papan kekunci, fon kepala, dan lain-lain)
Terdapat banyak model yang tersedia di pasaran bagi setiap bahagian ini, jadi pemasangan komputer bermula dengan membandingkan setiap komponen dan kebaikan dan keburukan yang mereka bawa ke sistem.
Unit pemprosesan pusat atau CPU
Ia adalah elemen yang bertanggungjawab untuk menerima, menafsirkan dan menguruskan arahan yang datang dari komponen lain sistem, yang menjadi sebabnya pentingnya.
Sebagai tambahan kepada keperluan PC perjudian yang kami pasang, CPU membatasi kemungkinan peningkatan pada masa akan datang, dengan membentuk hambatan sehubungan dengan manfaat kad grafik yang paling moden.
Atas sebab ini, jika kami merancang untuk mengemas kini binaan kami dengan bahagian yang lebih moden semasa hayat komputer, adalah idea yang baik untuk membesarkan CPU supaya ia serasi dengan komponen yang dikeluarkan kemudian.
Antara pencinta komputer dan pemain , komponen ini biasanya dianggap sebagai yang kedua paling relevan di seluruh komputer, hanya di belakang GPU. Oleh itu, sumbangan mereka kepada prestasi pasukan tidak dapat dipertanyakan.
Apabila memilih CPU untuk PC gaming kami, kami mesti menghadiri ciri-ciri berikut:
- Kekerapan jam. Ia mengukur kadar di mana transistor CPU menukar keadaan dan oleh itu merupakan ukuran kelajuan pemprosesan arahan. Unit semasa berada dalam urutan gigahertz. Bilangan teras. Terdapat CPU teras tunggal dan multi-teras. Struktur unit pemprosesan pusat boleh membahagikan tugas aktif yang berlainan dalam sistem untuk membangunkannya secara serentak selari. Bilangan benang. Fungsi asasnya adalah serupa dengan teras, tetapi ketika mereka berfungsi sebagai benang terpisah, benang ganda sebagai aliran kendali program, di mana tugas itu sendiri dibahagikan kepada tugas-tugas yang dapat dilakukan pseudo-selari. Setiap teras biasanya mempunyai dua benang ( multi-threaded , multi-threaded , hyperthread, atau HT)
Dalam satu generasi CPU, spesifikasi ini memberi kita gambaran yang jelas tentang prestasi. Walau bagaimanapun, ini tidak berfungsi apabila membandingkan komponen dengan tarikh pelepasan yang sangat berbeza, memandangkan selain ciri-ciri ini, penambahbaikan dalam seni bina cip tersebut terletak. Pada umumnya, model yang paling moden adalah jauh lebih cekap.
Dengan itu, apa yang dibeli CPU adalah soalan sebenar. Ia semua bergantung pada apa yang kita perlukan dan belanjawan yang telah kita tetapkan:
- CPU PC perjudian yang sangat tinggi. Dalam kumpulan ini kita dapati model-model yang berbeza dari AMD Ryzen Threadripper dan Intel Core i9 X. Masukkan tiga CPU gigahertz AMD Ryzen, dan beberapa model siri Intel Core i7 dan i5: dari i7-9900k hingga i5-9700k. CPU untuk PC permainan pertengahan. Dalam segmen ini, kami dapati pemproses AMD Ryzen 5 dan beberapa model Intel Core i7, i5 dan i3 (Inter Core i7-7800x dan lebih tinggi, Intel Core i5-8400 dan lebih tinggi, dan Intel Core i3-8100 dan yang lebih tinggi). CPU PC permainan akhir rendah: AMD Ryzen 3 CPU dan APU, serta kebanyakan Intel Core i3, denominasi sangat rendah i7 dan i5, dan Pentium G yang lebih tinggi daripada G4400, adalah antara CPU untuk dipertimbangkan untuk komputer bajet yang sangat rendah.
Selain dari perbezaan yang jelas berdasarkan spesifikasi dan lembaran data, penting untuk mengetahui bahawa pemproses AMD adalah lebih pantas dan mempunyai ciri-ciri multi-core yang lebih baik, manakala Intel jauh lebih unggul dalam prestasi tunggal teras mereka.
Motherboard (MOBO atau motherboard )
Selepas memilih jantung komputer kita, perlu memilih motherboard yang serasi. Secara umum, anda perlu merujuk kepada katalog syarikat seperti Gigabyte, ASUS, MSI, EVGA atau ASRock, beberapa pengeluar yang paling terkenal di pasaran ini.
Dan untuk membuat keputusan, ciri-ciri yang perlu anda lihat ialah:
- Sokongan overclocking . Overclocking adalah prosedur untuk meningkatkan frekuensi jam CPU, RAM dan GPU, melampaui ciri-ciri asas yang diberikan oleh pengilang. Ia mempunyai kebaikan dan keburukan: Membuat sebahagian besar potensi komponen Ia membolehkan untuk meletakkan komponen lama pada tahap model yang lebih baru Ia menghapuskan sebarang margin keselamatan Risiko yang ketara kerana suhu yang berlebihan Kehilangan jaminan pada komponen yang disekat
Biasanya hanya papan induk mewah datang standard dikunci oleh pengeluar. Beberapa contoh adalah siri Z MOBO untuk pemproses Intel, dan model siri B atau X untuk CPU AMD.
- Faktor bentuk. Saiz papan induk boleh menentukan apabila memasang setiap komponen pada menara. Saiz yang paling umum ialah: ATX, MATX dan ITX. Kepada ini mesti ditambah standard seperti Mini ITX, Mikro ATX, E-ATX atau SSI EEB, dan faktor bentuk MOBO bukan standard seperti XL-ATX dan HPTX. Kesambungan. Bilangan port adalah pembolehubah dan bergantung pada saiz dan cip yang mana motherboard dilengkapi. Bilangan port PCI Express (2.0 dan 3.0) berbeza antara port tunggal dan 24, port SATA antara 4 dan 6, port M.2 mungkin atau mungkin tidak hadir (mencapai maksimum 3), dan dari segi Input USB 3.1 (generasi pertama dan kedua), biasanya termasuk sekurang-kurangnya 4, tetapi dalam model yang paling lengkap, mereka pergi ke 10. Pelabuhan PCI sangat penting untuk menyambungkan unsur-unsur seperti kad rangkaian, GPU, pengembangan untuk port USB dan lebih lagi. Memori. Adalah penting untuk berfungsi dengan baik PC permainan yang tidak ada ketidaksopsi antara motherboard dan memori. Untuk ini, perhatian khusus perlu dibayar kepada ciri-ciri berikut:
- Memori maksimum yang disokong Memori kelajuan Keserasian atau sokongan Multichannel Bilangan slot ingatan Memori kedudukan di menara (jika anda hampir dengan CPU anda mungkin melihat prestasi yang dikurangkan disebabkan oleh haba yang hilang oleh pemproses)
Perlu diingatkan bahawa setiap pemproses mempunyai jenis plag yang berbeza, untuk Intel terdapat penyambung LGA2066, LGA2011-3, LGA1150, LGA1151, LGA1155, LGA1156, BGA1364 dan lain-lain yang sudah hampir usang, sedangkan di AMD kita dapat mencari AM2 +, AM3, AM · +, AM4, TR4 dan pilihan lama yang lain. Meletakkan penyambung ke palam denominasi yang berbeza boleh menyebabkan kerosakan terminal kepada komponen.
Akhirnya, beberapa ciri lain yang mungkin menarik ialah:
- Kehadiran Thunderbolt 3 port laporan suria DIMM Pilihan konfigurasi untuk sistem pendinginan dan pencahayaan Kehadiran kad rangkaian Wi-Fi bersepadu
Kad grafik (GPU)
Walaupun GPU semata-mata adalah akronim bagi unit pemprosesan grafik (cip yang memberikan kehidupan kepada kad grafik), pada masa ini istilah itu memenuhi kedua-dua makna, iaitu GPU dengan tegas dan kad grafik.
GPU adalah komponen yang pemain paling biasa, kerana prestasinya sebahagian besarnya bergantung kepada prestasi yang diperhatikan semasa permainan. Ia dianggap sebagai elemen yang menyumbang paling banyak kepada keseluruhan permainan PC, jadi pemilihan yang tepat adalah tegas.
Tujuan GPU adalah untuk memberikan imej yang mencapai skrin, dengan ciri video dan nisbah skrin yang ditentukan oleh pengguna. Semakin tinggi tuntutan mengenai resolusi, bingkai sesaat, kestabilan, unsur masa nyata yang diberikan atau diterangi dan permintaan yang serupa, semakin baik kad grafik akan menjadi lebih baik.
Spesifikasi yang paling penting untuk memilih GPU yang sesuai yang sesuai untuk kegunaan yang akan diberikan dalam PC gaming adalah:
- Kekerapan jam. Ia mempunyai fungsi yang sama seperti dalam pemproses. Ia memberi petunjuk tentang kelajuan yang menafsirkan dan menghasilkan maklumat visual, walaupun ia kurang penting daripada CPU. Ia hanya perlu dikira sebagai ciri penentu apabila membandingkan dua kad dari siri yang sama. VRAM atau RAM Video. Memori grafik akses secara rawak adalah sejenis memori RAM khusus dalam penghantaran maklumat visual. Salah satu ciri yang paling penting ialah data ini boleh diakses dari dua peranti pada masa yang sama (itulah sebabnya ia sering dikenali sebagai dwi-port ). Terdapat beberapa piawai, tetapi bagi PC permainan yang menarik ialah GDDR5 dan yang lebih tinggi (GDDR5X, GDDR6), atau HBM dan HBM2 (dengan lebar jalur yang lebih tinggi dan kapasiti penumpukan, tetapi frekuensi jam yang lebih rendah dan keserasian). Mengenai jumlah memori yang diperlukan, dua gigabait membawa kami kepada prestasi 1080p yang boleh diterima, empat gigabait sesuai untuk definisi tinggi dan 1440p, manakala dengan enam gigabyte kami memasuki domain high-end yang direka untuk VR, 4K dan 1440p di definisi tinggi. Saiz. Kad grafik yang lebih besar cenderung mempunyai ciri penyejukan yang lebih baik dan pelepasan bunyi yang lebih rendah. Walau bagaimanapun, banyak kes PC yang terdapat di pasaran hari ini terlalu kecil untuk menampung GPU terbesar. Unsur-unsur penyejukan yang bersepadu boleh memakan banyak ruang yang menghalangi satu atau lebih banyak pelabuhan pada motherboard, terutamanya apabila menggunakan faktor bentuk kecil untuk MOBA (mini dan mikro). Dengan saiz, kita juga harus mempertimbangkan berat badan, yang boleh menjejaskan hubungan fizikal (PCI Express) untuk usaha tambahan, yang, dari masa ke masa, boleh membawa kepada masalah atau pecahan kenalan. Bagi berat lebih tinggi daripada kilogram, penggunaan pengapit sokongan kad grafik adalah disyorkan. Kesambungan. Sebagai standard, jarang GPU tidak termasuk sekurang-kurangnya DisplayPort dan sambungan HDMI. Jika lebih banyak output jenis ini, atau format lain seperti DVI-D (untuk monitor yang lebih tua), diperlukan untuk memastikan terlebih dahulu bahawa GPU mempunyai sambungan sedemikian. Penggunaan. GPU adalah salah satu elemen yang mempunyai permintaan tenaga tertinggi dalam komputer. Kuasa boleh diberikan melalui satu atau lebih penyambung PEG lapan pin, dan tidak semua bekalan kuasa dilengkapi dengan pelbagai PEG. Keserasian dengan PSU dan perbelanjaan tenaga PC permainan secara keseluruhan perlu diambil kira apabila memilih satu kad atau yang lain. Bandwidth jalur memori. Dua metodologi digunakan, pilihan terbaik menjadi titik pertengahan antara kedua:
- Lebar jalur yang besar dan kelajuan rendah. Jumlah memori yang besar diakses, tetapi selang antara akses memori panjang, jalur lebar yang lebih rendah dengan kelajuan yang lebih tinggi. Ia mempunyai ciri-ciri yang bertentangan dengan titik sebelumnya.
Kini kelajuan yang lebih tinggi adalah menarik kerana jalur lebar tidak menentukan melainkan jika 2560 x 1600 atau monitor resolusi yang lebih tinggi digunakan.
- Keserasian SLI. SLI atau Interface Link Scalable adalah algoritma yang digunakan dalam proses grafik yang membolehkan sambungan dua atau lebih kad grafik supaya prestasi mereka bertambah.
Pelbagai pilihan dalam pasaran GPU sangat besar. Kedua-dua jenama paling terkenal adalah Nvidia dan AMD. Bergantung kepada prestasi GPU, kita boleh menubuhkan hierarki teknologi, yang secara logiknya bersesuaian dengan segmen pasaran yang berlainan.
- GPU PC permainan yang sangat tinggi. Kami dapati di sini model pelacak sinar yang baru muncul di pasaran, serta kad yang paling kuat dari generasi terdahulu; Iaitu: Nvidia's RTX 2080, RTX 2070, dan keluarga GeForce GTX 1080, Titan RTX, V dan X Nvidia, serta AMD's Radeon VII. GPU untuk PC permainan mewah. Terdapat model yang lebih rendah di sini dari katalog AMD dan Nvidia seperti GeForce RTX 1070, GeForce RTX 1660 dan GeForce RTX 1060 (versi asas dan Ti) rumah kedua; atau Radeon RX Vega 64, Radeon RX Vega 56, Radeon RX 590 dan Radeon RX 580 dari AMD. GPU untuk PC permainan pertengahan. Di bawah siri Nvidia GeForce RTX 1050 dan AMD Radeon RX 570, dan dalam model generasi terdahulu, kita boleh mencari grafik dengan ciri-ciri yang boleh diterima dan harga yang sangat rendah. GPU untuk PC permainan rendah akhir. Kami bercakap tentang perkakasan bertarikh yang lebih daripada generasi lama, seperti GT, GTS, julat GSO dan di bawah 1000 penunjuk GTX untuk Nvidia, dan R9, R7, HD dan X berkisar dari AMD.
Memori RAM
Memori akses rawak adalah komponen ketiga yang paling penting dalam PC permainan . Prestasi CPU bergantung pada elemen ini.
Ciri-ciri yang paling relevan ketika memilih adalah:
- Bilangan saluran. RAM saluran tunggal akan membentuk hambatan dalam pemproses. Atas sebab ini biasanya dibuang kecuali ada pilihan lain. Kenangan berbilang saluran boleh menjadi dua atau empat saluran. Walaupun kesannya tidak begitu ketara semasa permainan, mereka membantu banyak tugas lain yang mungkin berjalan pada masa yang sama (rakaman video, telekomunikasi, siaran langsung, rendering masa nyata ) dijalankan tanpa masalah. Kelajuan Kelajuan RAM yang lebih tinggi sentiasa diingini, tetapi jauh dari spesifikasi mudah untuk difahami dan digunakan, kelajuan RAM pula bergantung kepada beberapa faktor:
- Kekerapan jam. Seperti dalam kes-kes lain yang dibincangkan dalam bahagian sebelumnya, ia melaporkan kelajuan pemprosesan pesanan yang diterima. CAS (Strobe Access Column) atau CL latency. Mengukur kelewatan antara ketibaan arahan dan penerbitan yang sama dalam RAM. Ia adalah faktor yang sangat penting, kerana ia boleh mengatasi kekerapan jam. Bilangan arahan sesaat. Ia adalah nisbah antara kekerapan jam dan nombor pertama dalam rentetan CAS. Ini adalah nilai sebenar kelajuan ingatan. Semakin tinggi hasilnya, semakin cepat ingatan akan. Overcloking . Selalunya mungkin untuk mempercepatkan prestasi ingatan melalui motherboard BIOS.
Adalah disyorkan bahawa jika pelbagai unit RAM digunakan dalam PC permainan , kesemuanya mempunyai metrik kelajuan sebenar yang serupa. Ketidaksuburan sedikit mungkin kelihatan sebaliknya.
- Bandwidth. Ia menunjukkan jumlah isipadu maksimum yang boleh dipancarkan pada setiap saat. Kapasiti. Jumlah RAM yang tersedia adalah spesifikasi yang mempunyai kesan terbesar pada sistem. Minimum mutlak dalam persediaan permainan saat ini 4 megabyte. Untuk memainkan tajuk yang paling mencabar yang telah melanda pasaran baru-baru ini, kami sudah memerlukan kira-kira 8 gigabait. Titik yang sempurna adalah dalam 16 gigabait, sesetengah penganalisis berpendapat bahawa dengan jumlah ini kita dilindungi sekurang-kurangnya selama lima tahun akan datang dari segi keperluan ingatan oleh siaran ketiga AAA. Kapasiti yang lebih tinggi (32 dan 64 gigabait) diturunkan kepada aplikasi berorientasikan produktiviti dan bukan permainan . Standard ingatan. Memori SDRAM DDR3 tidak lagi bernilai. Dalam PC permainan semasa, pelbagai standard DDR4 (1600, 1866, 2133, 2400 dan 2666) diguna pakai, yang jauh lebih pantas. Kemunculan DDR5 sudah dekat, dijangkakan pada awal 2020 dan akan menjadi pilihan lalai baru untuk komputer berkinerja tinggi (dua kali lebih cepat dan sehingga 128 gigabait memori).
Pemacu storan (SSD, SSHD, atau cakera keras / HDD)
Unit penyimpanan yang dilampirkan secara langsung menduduki ruang cakera bebas di menara. Bilangan unit yang boleh dipasang mengehadkan ruang memori yang tersedia melainkan anda memilih menggunakan peranti DAS, NAS dan SAN.
Perbezaan asas antara SSD dan HHD berasal dari teknologi yang digunakan. Sedangkan pada cakera keras tradisional terdapat pemutar, cakera magnetik dan jarum bacaan, SSD didasarkan pada memori flash tanpa bahagian yang bergerak. SSD adalah lebih pantas, tetapi ia tidak boleh mengandungi jumlah maklumat yang besar seperti HDD. Satu lagi kelebihan pemacu keadaan pepejal adalah bahawa mereka tidak mempunyai bahagian yang bergerak; oleh itu, mereka menggunakan kurang elektrik, menghasilkan kurang bunyi bising, membanggakan ketahanan yang lebih besar dan kurang pelesapan haba sisa. Kelemahan besar ialah harganya lebih tinggi.
Untuk PC permainan di mana keselesaan apabila menyalakan komputer dan kelajuan dalam memulakan permainan adalah aspek penting, adalah bernilai SSD yang membolehkan anda memasang sekurang-kurangnya sistem pengendalian. Sudah tentu, lebih baik jika fail dan executable tajuk yang kita mainkan boleh diletakkan di dalamnya.
Untuk mengekalkan perpustakaan permainan yang besar adalah yang terbaik untuk mempunyai bilangan cakera keras yang baik. Mereka 12 terabyte adalah susunan hari, tetapi tidak lama lagi model 16Tb akan mula menjadi umum.
Jika anda memilih penyelesaian untuk mengeksekusi komputer luar, maka crème de la crème adalah untuk memilih unit pengembangan DAS SSD dengan pemindahan maklumat yang tinggi. Sistem seperti ini boleh menjadi sangat menarik bagi mereka yang membuat rakaman atau penyiaran permainan mereka. Untuk pengguna lain, tanpa keraguan, terlalu banyak .
Kad rangkaian (NIC / RJ45)
Kad rangkaian buruk boleh memperkenalkan penderaan yang tidak diingini ke sambungan. Memilih motherboard yang mengintegrasikan NIC mengurangkan kemungkinan penyesuaian dan tindakan terhadap jenis-jenis asumsi ini. Walau bagaimanapun, ping yang diperhatikan semasa permainan biasanya tidak dapat di redup dengan kad rangkaian yang lebih baik. Satu-satunya keadaan di mana ini adalah:
- Apabila ada latensi yang lebih besar daripada satu milisaat antara peralatan dan penghala Apabila terdapat latensi lebih besar daripada 10 milisaat antara penghala dan penghala ISC pertama Apabila sambungan sedang tepu Apabila variasi harian dalam latensi dikesan (persaingan sumber dalam saluran yang telah ditetapkan)
Kad rangkaian mesti dipilih sedemikian rupa untuk memanfaatkan sepenuhnya sambungan internet yang tersedia. Untuk kelajuan melebihi 100 megabit sesaat, penggunaan PCIe Gigabit Ethernet diperlukan, dan dengan kelajuan melebihi Gb / s, kad 10GbE menjadi keperluan.
Sistem penyejukan
Perkara yang paling mudah ialah memilih peminat. Walau bagaimanapun, bilangan mereka bergantung kepada kebanyakan keadaan khusus yang menghalang membuat cadangan umum. Antara isu yang perlu dipertimbangkan ketika menangani masalah ini adalah:
- Kehadiran dan kuantiti zarah dalam penggantungan di petak penumpang. Jika atmosfer di mana PC permainan berada kotor, lebih baik menggunakan kipas tunggal dan melakukan pembersihan tetap. Purata suhu bandar dan penginapan. Kondisi termal tidak sama sepanjang musim, jauh lebih jauh dengan mempertimbangkan lokasi geografi terpencil. Mengetahui suhu yang melampau di kawasan kami (terutama yang maksimum) akan membantu untuk mengatasi masalah ini dengan lebih baik. Penggunaan perkakasan . Penggunaan yang lebih tinggi sepadan dengan jumlah peminat yang lebih besar supaya aliran udara mampu mengalihkan haba yang hilang. Peratusan penggunaan CPU dan GPU. Jika potensi penuh dituntut dari pemproses dan kad grafik, suhu dalam elemen ini boleh mendekati 100 darjah Celsius. Jika, sebaliknya, PC permainan terlalu besar, suhu akan lebih rendah. Bergantung kepada kes, lebih kurang peminat akan diperlukan. Overclocking . Terutamanya berkaitan dengan titik sebelumnya. Sekiranya unsur-unsur perkakasan diminta untuk melakukan lebih dari kapasiti nominal mereka, adalah logik untuk berfikir bahawa akan ada terlalu panas. Reka bentuk elemen perkakasan . Sesetengah reka bentuk lebih cekap daripada yang lain dalam mengalihkan jisim udara panas, ini benar-benar berlaku untuk GPU. Perlindungan beralun, dipancarkan, berlipat dan terbeban adalah lebih cekap dalam penghantaran haba daripada casings tertutup yang licin.
Pada umumnya, kebanyakan penyelesaian permainan PC memerlukan dua atau tiga peminat. Walau bagaimanapun, bilangan ini mungkin jauh lebih tinggi.
Jika penggunaan peminat sangat rumit, penyejukan cecair mempunyai kelebihannya. Di satu pihak ia lebih cekap dan senyap. Sebagai pertukaran untuk kedua-dua pro, kita menghadapi kelemahan yang sangat berbahaya: pemasangan buruk boleh merosakkan semua peralatan akibat kebocoran atau pecah dalam litar penyejuk. Penyelesaian yang disyorkan sedikit untuk pemula.
Bekalan kuasa (PSU)
Pemilihan bekalan kuasa adalah sangat mudah. Kami hanya perlu mempertimbangkan apakah penggunaan semua elemen lain yang disambungkan ke komputer dan memilih model yang sesuai dengan keperluan kami. Pada ketika ini perlu diingat bahawa jika komponen overclocked , mereka akan meningkatkan penggunaannya.
Untuk ini, adalah perlu untuk menjamin bahawa SKU yang dipilih mempunyai soket PEG yang cukup, dan bilangan pin yang sama sepadan dengan unsur perkakasan yang akan disambungkan di sana.
Ia bernilai menjauhkan diri daripada jenama yang tidak diketahui yang menawarkan harga yang luar biasa kerana ini sangat sering PSU dengan kawalan voltan yang lemah dan kebolehpercayaan yang lemah, yang boleh menjejaskan sistem yang lain. Adalah lebih baik untuk mempercayai kerja rumah yang baik seperti Corsair, EVGA atau SeaSonic ketika datang ke PSU.
Kecekapan komponen adalah satu lagi faktor untuk disiasat. Semakin tinggi ini, lebih banyak penggunaan sebenar akan diselaraskan ke nominal komponen dan mengurangkan kerugian disebabkan oleh pelesapan haba.
Menara atau kes PC
Memilih kes PC adalah sangat mudah. Anda perlu bermula dari faktor bentuk plat asas dan lihat jika dimensi menara yang berkaitan cukup untuk menempatkan seluruh aksesori.
Reka bentuk kandang juga memainkan peranan yang amat penting dalam pilihan menara. Penyelesaian dengan louvers atau bukaan yang memudahkan laluan arus udara yang didorong oleh peminat lebih disukai.
Estetik juga mempunyai tempatnya dalam bahagian ini, tetapi untuk mengoptimumkan hasilnya, ia harus tertakluk kepada keperluan teknikal binaan .
Pelbagai persisian
Ergonomi dan latensi masukan adalah pertimbangan keutamaan apabila memilih peralatan seperti papan kekunci atau tetikus, lebih-lebih lagi apabila PC permainan dipilih untuk digunakan dalam persaingan yang kompetitif.
Papan kekunci mekanikal jauh lebih mahal, tetapi ia juga lebih dipercayai dan disesuaikan. Begitu juga untuk tikus permainan , yang dilengkapi standard dilengkapi dengan banyak butang tambahan dan perisian yang membolehkan anda mengkonfigurasi semua jenis butiran yang akan menjadikan hidup kita lebih mudah dalam permainan video yang kompetitif.
Sekiranya kita mampu melengkapkan komputer dengan monitor berkualiti tinggi, kami akan memberi keutamaan kepada model dengan kadar penyegaran yang tinggi: pemantau 144 fps menawarkan ketidakstabilan imej yang tidak dapat ditandingi. Jika ini tidak mungkin, pilihan asas untuk aplikasi permainan ialah skrin 1080p60. Monitor 1440p dan 4K pada kadar penyegaran yang lebih tinggi kekal untuk spektrum mewah . Latensi adalah aspek lain yang perlu dipertimbangkan apabila memilih skrin, model permainan biasanya mempunyai sumbangan minimum untuk jenis lag ini .
Akhirnya, untuk menyulam rig permainan , fon kepala headphone audiophile dengan mikrofon bersepadu menawarkan penyelesaian yang luar biasa kepada bahagian audio.
Kata-kata akhir dan kesimpulan tentang PC Permainan
Memasang PC permainan adalah proses yang susah payah di mana kesabaran bersinar sebagai kebaikan. Untuk mendapatkan hasil yang memuaskan, perlu mengambil masa yang diperlukan untuk menyiasat dan membandingkan unsur-unsur yang berbeza di pasaran.
Kami mengesyorkan membaca tutorial dan tetapan kami mengenai PC:
- Tetapan PC Asas Tetapan PC Lanjutan / Permainan Tetapan PC Riang PC Tetapan Senyap
Kami berharap artikel ini akan menjadi asas rujukan untuk membuat pasukan permainan anda sendiri.
Huawei p8 lite 2017: petua dan cara untuk memanfaatkannya

Trik untuk Huawei P8 Lite 2017. Tips dan tips terbaik Huawei P8 Lite 2017. Squeeze potensi penuh Huawei baru dengan helah ini.
Petua teratas untuk memilih kamera SLR yang baik

Kami membawa tip terbaik untuk memilih kamera SLR. Bersama mereka juga senarai kamera terbaik untuk anda bermula: Canon, Sony dan Nikon.
▷ Bahagian-bahagian pemproses di luar dan di dalam: konsep asas?

Jika anda ingin mengetahui semua bahagian pemproses, dalam artikel ini kita melihat struktur dalaman dan luarannya bersama dengan fungsinya ✅