Potensi enjin grafik 3 frostbite baru.
Dengan ketibaan generasi baru konsol (Playstation 4 dan Xbox One) banyak pemaju perlu membuat atau memperbaiki enjin grafik yang telah mereka gunakan, salah satu kes yang paling menakjubkan adalah Frostbite 3. Enjin ini telah dibangunkan oleh DICE dan digunakan oleh EA dalam pertandingannya, terutamanya dalam saga Battlefield, yang telah mengambil langkah evolusi penting dalam industri permainan video.
Enjin baru ini memastikan pemain rendang besar dalam permainan, kerana mereka menjaga apa-apa jenis terperinci.
Sesetengah penambahbaikannya adalah simulasi alam sekitar, seperti di Battlefield 4 di mana kita dapat melihat diri kita terlibat dalam pertempuran laut yang tulen di mana gelombang dan ombak laut mempengaruhi kedua-dua pemain dan kenderaan, tahap itu juga telah bertambah baik pemusnahan alam sekitar yang membolehkan pemusnahan mana-mana unsur alam sekitar dan, akhirnya, animasi watak-watak telah diperbaiki untuk memudahkan para pemain untuk meletakkan diri mereka dalam kasut watak-watak dalam permainan video.
Beberapa permainan yang akan menggunakan enjin grafik ini juga telah disahkan, seperti Dragon Age Inquisition, Need for Rivals, Mirror's Edge 2 atau Tumbuhan vs Zombies, tanpa melupakan Battlefield yang diharapkan 4.
Untuk melihat lebih banyak maklumat mengenai enjin grafik dan imej Battlefield 4 yang baru, kami akan membiarkan anda video berikut:
Lumberyard adalah enjin grafik amazon

Amazon mencipta enjin grafis Lumberyard yang pertama. Apriori akan bebas dan akan mempunyai batasannya, walaupun kajiannya sesuai untuk penggunaan permainan video.
Enjin grafik tidak nyata menambah sokongan untuk mengesan ray

Sokongan oleh Unreal Engine harus mempercepatkan perkembangan permainan dengan Ray Tracing, yang membenarkan pengeluaran RTX.
Enjin penyiaran Rtx, nvidia membentangkan enjin baru untuk pengait

Syarikat itu mendakwa bahawa Mesin Penyiaran RTX menggunakan teras Tensor yang terdapat di dalam GPU RTXnya.