Permainan

Apakah antialiasing dan bagaimana ia berfungsi

Isi kandungan:

Anonim

Antialiasing adalah istilah bahawa semua pemain PC telah membaca dan mendengar ribuan kali, semua orang tahu bahawa ia meningkatkan kualiti grafik dengan mengurangkan gergaji gergaji, tetapi beberapa pengguna benar-benar memahami bagaimana ia berfungsi. Kami telah menyediakan artikel ini untuk menjelaskan dengan cara yang mudah apa antialiasing dan bagaimana ia berfungsi.

Bagaimanakah skrin kerja dan apa yang dimaksudkan dengan aliasing?

Untuk memahami bagaimana kerja antialiasing, kita harus jelas tentang bagaimana skrin berfungsi, skrin terdiri daripada berjuta - juta piksel, ini tidak lebih daripada titik-titik kecil yang menyala dalam warna tertentu dan set semuanya membentuk imej yang kita lihat. Masalah dengan ini timbul apabila kita mahu mewakili sesuatu yang bukan garis lurus, contohnya lengkung. Apabila menariknya di skrin terdapat banyak ketidaksempurnaan yang disebabkan oleh cara skrin berfungsi, imej berikut menggambarkannya dengan sempurna.

Seperti yang dapat kita lihat, adalah mustahil untuk melukis garisan melengkung pada skrin yang terdiri daripada piksel, kerana piksel perlu diterangi sepenuhnya, iaitu, kita tidak dapat menghidupkan satu bahagian piksel dan mematikan yang lain. Fenomena ini menimbulkan alias yang menyebabkan aspek gigi gergaji yang pasti anda telah melihat banyak kali dalam permainan, sehingga anda telah jelaskan kami meletakkan gambar kepada anda. Ia adalah contoh yang sangat melampau tetapi ia akan berfungsi supaya semua orang memahami dengan sempurna.

Satu contoh yang kurang melampau kita lihat dalam imej berikut:

Apakah antialiasing dan jenis yang berbeza?

Sebaik sahaja kita memahami apa yang dimaksudkan dengan aliasing , kita sudah dapat memahami apa antialiasing , seperti yang ditunjukkan namanya, anda akan berfikir bahawa ia adalah sesuatu yang cuba untuk mengelakkan gergaji mata dalam imej-imej yang diwakili di skrin. Betul, antialiasing dapat didefinisikan sebagai satu set teknik untuk menghindari kesan alias dan mendapatkan lebih halus dan lebih dekat dengan permukaan kesempurnaan. Terdapat pelbagai teknik antialiasing, tetapi semuanya boleh dikumpulkan ke dalam dua kumpulan asas, teknik oversampling dan teknik pasca pemprosesan.

Kad grafik apa yang saya beli? Yang terbaik di pasaran 2017

Dalam kes oversampling antialiasing, apa yang dilakukan adalah untuk menjadikan imej pada resolusi yang lebih tinggi daripada monitor dan kemudian mengurangkan dan menyesuaikannya dengan resolusi skrin, yang sangat baik kualiti imej dan gigi Nampak sangat dikurangkan sehingga menjadi tidak dapat dilihat. Anda akan berfikir bahawa ini hebat kerana kami telah mengeluarkan masalah alias, masalah dengan teknik oversampling ini adalah mereka menggunakan sejumlah besar sumber daya di PC kami dan membuat permainan menjadi lebih perlahan, sesuatu yang tidak disukai.

Contoh-contoh anti-aliasing dengan oversampling adalah SSAA dan MSAA, yang pertama sekali menjadikan keseluruhan imej pada resolusi yang lebih tinggi daripada skrin manakala kedua hanya pada tepi objek, oleh itu kesan SSAA terhadap prestasi ia jauh lebih tinggi, bermakna ia lebih perlahan daripada MSAA. Contoh-contoh lain antialiase antialiase adalah CSAA dan EQAA yang menggunakan lebih sedikit sumber daya daripada MSAA.

Sekiranya kita memohon anti penyisihan dengan menyamai imej pertama kita mempunyai hasil berikut:

Dalam kes permainan kita akan melihat sesuatu seperti ini:

Kedua, kami mempunyai teknik penapisan pasca pemprosesan, ini yang mereka lakukan sedikit mengaburkan imej untuk menyembunyikan gigi gergaji, teknik ini diterapkan sebaik sahaja imej telah diberikan dan kesan terhadap prestasi adalah minimum. Masalah dengan teknik-teknik ini adalah bahawa imej itu sedikit kabur sehingga kehilangan ketajaman, sesuatu yang sangat biasa dalam permainan semasa.

Satu contoh penanganan pasca pengolahan adalah FXAA, teknik teknik ini mengesan tepi imej setelah mereka telah diberikan dan menggunakan penyaring kabur ke tepi. Ia lebih cepat daripada mengatasi antialiasing sehingga ia dianggap menggantikannya, masalahnya ialah ia akan memperburuk kualiti imej dengan mengurangkan ketajamannya dan membuat beberapa tekstur kelihatan rata.

Tidak lama selepas itu, teknik antialiasing selepas pemprosesan lain muncul yang mencapai kualiti imej yang lebih baik daripada FXAA, ini adalah SMAA, dan TXAA. Pada hakikatnya TXAA menggabungkan teknik pemprosesan pasca-pasang dan menyamai jadi ia adalah antara kedua-dua kumpulan dalam kualiti imej dan prestasi.

Di sini menamatkan jawatan kami di antialiasing, jika anda mempunyai sebarang pertanyaan, anda boleh meninggalkan komen. Ingat untuk berkongsi siaran ini dengan rakan-rakan anda di rangkaian sosial jika ia berguna kepada anda, itu adalah sesuatu yang banyak membantu kami. Seperti biasa, kami mengesyorkan membaca panduan kami kepada kad grafik terbaik di pasaran.

Permainan

Pilihan Editor

Back to top button