Tutorial

Apa yang ping dan apa untuknya?

Isi kandungan:

Anonim

Ping adalah alat yang sangat penting dalam mana-mana jenis infrastruktur untuk memeriksa status rangkaian dan juga aktiviti komputer yang disambungkan kepadanya.

Jika anda telah menyelidiki dunia komputer sekurang-kurangnya sedikit atau bahkan menghabiskan masa dalam permainan dalam talian, istilah "ping" pasti akan menarik perhatian anda kadang-kadang.

Tetapi hakikatnya, walaupun pinging adalah kenalan lama bagi mereka yang sering mempunyai akses internet, ramai orang tidak tahu apa itu atau apa untuknya. Oleh itu, dalam Kajian Profesional, kami telah menyediakan penjelasan ringkas mengenai subjek ini.

Indeks kandungan

Apa itu ping?

Sebelum ia dikenali sebagai ' ping ', ini adalah akronim untuk Packet Internet Groper, atau "Network Packet Finder, " dalam terjemahan ringkas.

Hadir secara praktikal dalam semua rangkaian dan sistem pengendalian, sistem ini menghantar satu set data kecil ke mesin yang disambungkan ke rangkaian dan mengira masa yang diperlukan untuk menerima dan menjawabnya.

Selain kewujudan peranti yang disambungkan ke rangkaian, hasil ping juga membolehkan mendapatkan maklumat mengenai kualiti penghantaran data, terutama pada latensi.

Kami mengesyorkan: Sebab-sebab tidak membeli Lesen Windows 10 murah

Konsep ini, di sini, merujuk kepada masa antara menghantar paket data dan menerima respons. Semakin besarnya, dalam milisaat, penyegerakan data yang lebih sukar menjadi tepat pada masanya.

Analogi boleh dibuat dengan ping pong. Jika istilah teknikal terlalu banyak untuk anda, membayangkan sukan ini adalah cara yang betul untuk memahaminya. Sebagai contoh, bola ping pong adalah data. Sedangkan di satu sisi adalah penghantar, dan di pihak yang lain penerima. Sebagai bola ping pong pergi dari satu sisi meja ke yang lain, semuanya baik-baik saja. Dan jika permainan dijalankan dengan cepat, semakin baik rangkaian kesihatan.

Ping membolehkan anda mengetahui sama ada komputer jauh boleh diakses atau tidak (memintas firewall).

Perintah ping menggunakan protokol ICMP (Protokol Rangkaian Kawalan Rangkaian) dengan menghantar paket khusus ke mesin tertentu dan menunggu tindak balas untuk merakam kelewatan. Kelewatan ini dipanggil ' latency '.

Apa itu ping

Perintah Ping sering digunakan untuk menguji kesambungan IP antara komputer. Operasinya terdiri daripada menghantar paket ICMP ke komputer destinasi dan menunggu respon yang membolehkan memeriksa sama ada komputer destinasi aktif atau tidak, jika terdapat kerugian paket dan masa yang diperlukan untuk menerima respons.

Pertama sekali, adalah baik untuk membuat sesuatu yang jelas bahawa Michael Muuss , pencipta sistem itu, menyatakan di laman webnya bahawa matlamatnya dalam memberikan nama ini adalah, sebenarnya, untuk membuat analogi dengan bunyi sonar (navigasi bunyi dan berkisar), di mana ping memancarkan "gema" ke pelayan, dan kemudian menunggu maklum balas.

Alasan untuk analogi ini berpunca dari fakta bahawa arahan ping bertindak sama dengan sonar; Walau bagaimanapun, dengan tumpuan pada dunia maya.

Ringkasnya, semakin rendah nilai yang anda dapat apabila anda ping, semakin cepat sambungannya.

Bagaimana untuk ping

Walaupun menjadi sumber yang banyak digunakan oleh pentadbir atau pakar rangkaian, sesiapa sahaja boleh melakukan ujian ping, contohnya untuk menguji kualiti sambungan itu sendiri. Proses ini dijalankan dari Command Prompt di Windows, atau dari Terminal, di OS X dan Linux.

Pada mesin yang menjalankan sistem Microsoft, buka menu Mula dan, dalam medan carian, taipkan "cmd" atau "Prompt Perintah" dalam tetingkap carian.

Di Mac OS X, cara untuk mengakses folder aplikasi dan kemudian folder Utiliti, untuk memilih Terminal. Di Linux, sumber biasanya terdapat dalam folder Aksesori atau boleh diakses oleh pintasan utama Ctrl + Alt + T.

Untuk menguji, cukup ketik ping perkataan diikuti dengan URL tapak web yang sambungannya akan diuji, atau alamat IP mesin yang disambungkan ke rangkaian anda.

Pelbagai maklumat mengenai kualiti sambungan dipaparkan pada skrin, dan sistem biasanya akan menjalankan empat data yang dihantar untuk mengukur hasilnya. Akibatnya, analisis dan angka-angka yang menunjukkan kualiti rangkaian dan kelajuan transmisi muncul.

32 byte sentiasa dihantar, dan di sebelahnya, pada waktunya, kita dapat melihat tempoh yang tepat antara menghantar pakej dan menerima respons. Kemudian, dalam TTL, kita mempunyai "masa hayat" satu paket, iaitu, masa maksimum rangkaian akan dilawati sebelum diterima. Jika ini tidak berlaku, dalam masalah peranti rangkaian atau masalah sambungan yang tidak wujud, contohnya, ia dibuang.

Pada akhirnya adalah statistik umum mengenai ujian ping, dengan bilangan paket yang dihantar ke pelayan dan berapa banyak daripada mereka yang diterima atau hilang semasa proses.

Di samping itu, sistem ini memudahkan hayat pengguna dengan menunjukkan masa terpendek dan paling lama antara menghantar dan menerima respons, sebagai tambahan kepada memberikan purata yang mewakili kependaman peralatan yang digunakan untuk ujian pada pelayan atau peranti lain.

Terdapat juga laman web khusus khusus untuk menguji sambungan internet berdasarkan ping, tanpa perlu mengakses mesej arahan atau menguruskan kod dan skrin hitam penuh dengan maklumat.

Ini adalah kes, contohnya, ping-test.net, yang dengan speedometer yang terkenal melakukan pemeriksaan secara berturut-turut dan menyampaikan hasilnya dengan cara yang lebih mesra pengguna.

Tetapi akhirnya, semakin tinggi ping, semakin buruk kualiti pemindahan data dan kualiti rangkaian anda. Ini boleh mengganggu aktiviti yang memerlukan data pengemaskinikan dalam masa nyata, seperti permainan dalam talian, penggunaan suara melalui perisian IP atau bekerja melalui sistem kerjasama.

Dalam persekitaran Windows, untuk ping tuan rumah tanpa gangguan, ketik "ping -t (IP atau laman web yang dikehendaki)".

Untuk menghentikan ujian ini, hanya tekan Ctrl + C dari Prompt Perintah.

Untuk persekitaran Unix, secara lalai, taipkan "ping" dan hentikan apabila perlu.

Apabila tidak ada sambungan IP, hasilnya akan kehilangan 100% paket. Ini juga boleh berlaku apabila komputer destinasi dilindungi dengan firewall yang menghalang lalu lintas ICMP. Masalah ARP atau routing juga boleh berasal dari jenis tindak balas jenis ini.

Ping dalam permainan

Sesungguhnya anda telah menyedari bahawa apabila menyambung ke pelayan dari negara lain, seperti halnya dengan pelbagai permainan dalam talian, ping anda cenderung tinggi.

Ini berlaku kerana, tidak kira betapa pantas kelajuan internet anda, jarak antara komputer anda dan tempat yang anda cuba akses secara drastik mempengaruhi waktu penghantaran dan balas data.

Cukup aneh, kerana beberapa ratus milisaat boleh membuat semua perbezaan ketika datang untuk pertaruhan; terutamanya kerana di sesetengah negara jarak sangat jauh sehingga ping berakhir sehingga meninggalkan kita beberapa saat.

KAMI MEREKOMENDASIKAN ANDA Advanced PC / Gaming Settings

Walau bagaimanapun, terdapat beberapa cara untuk mengurangkan ping, seperti menyewa pelan jalur lebar yang lebih tinggi (kami mengesyorkan optik serat simetri), menyambung ke pelayan yang lebih dekat, atau melumpuhkan semua program yang menggunakan lebar jalur, hanya untuk menamakan beberapa. Apa yang anda fikirkan tentang artikel kami mengenai ping?

Tutorial

Pilihan Editor

Back to top button