▷ Apakah nvidia physx dan apakah itu

Isi kandungan:
- Semua yang anda perlu ketahui mengenai teknologi Nvidia Physx
- Nvidia PhysX membuat permainan lebih hidup dari sebelumnya
- Keperluan untuk menggunakan PhysX
Nvidia PhysX adalah enjin canggih dan kuat yang membolehkan fizik masa nyata dalam permainan PC paling maju. Perisian PhysX kini digunakan secara meluas oleh lebih daripada 150 pertandingan dan digunakan oleh lebih dari 10, 000 pemaju, yang memberikan kita gambaran yang sangat penting.
Indeks kandungan
Semua yang anda perlu ketahui mengenai teknologi Nvidia Physx
PhysX adalah SDK enjin fizik masa nyata proprietari. PhysX dicipta pada NovodeX, spin-off dari ETH Zurich. Pada tahun 2004, NovodeX diperolehi oleh Ageia, dan pada Februari 2008 Ageia diperoleh oleh Nvidia, pengeluar kad grafik terkemuka di dunia. Istilah PhysX juga boleh merujuk kepada kad pengembangan PPU yang direka oleh Ageia untuk mempercepatkan permainan video PhysX yang dibolehkan.
Kami mengesyorkan membaca siaran kami mengenai Nvidia RTX 2080 Ti Kajian dalam bahasa Sepanyol
Apa yang diketahui hari ini sebagai PhysX berasal sebagai enjin simulasi fizik yang dipanggil NovodeX. Motor multithreaded telah dibangunkan oleh syarikat Switzerland NovodeX AG. Pada tahun 2004 Ageia memperoleh NovodeX AG dan mula membangunkan teknologi perkakasan yang dapat mempercepat pengiraan fizikal dengan membantu CPU. Ageia menamakan teknologi PhysX PPU (Unit Pemprosesan Fizik), dan SDK telah dinamakan semula sebagai PhysX sebagai NovodeX. Pada tahun 2008 Ageia diperolehi oleh pengeluar teknologi grafik Nvidia. Selepas itu, Nvidia mula memperkenalkan pecutan perkakasan PhysX pada kad grafik GeForcenya, dan akhirnya tidak lagi serasi dengan PPU Ageia.
PhysX adalah teknologi yang dioptimumkan untuk percepatan fizik perkakasan menggunakan pemproses secara besar-besaran. Nvidia GeForce GPU dengan sokongan PhysX memberikan peningkatan eksponen dalam kuasa pemprosesan fizik, dengan mengambil fizik permainan ke peringkat seterusnya.
Enjin PhysX multiprocess direka khusus untuk pecutan perkakasan dalam persekitaran secara besar-besaran selari. GPU adalah tempat semula jadi untuk mengira pengiraan fizik kerana, seperti grafik, pemprosesan fizik bergantung kepada beribu-ribu pengkalan selari. Hari ini, GPU Nvidia mempunyai sehingga 5, 000 teras teras, menjadikannya sesuai untuk memanfaatkan perisian PhysX. Kombinasi grafik dan fizik mempengaruhi penampilan dan tingkah laku dunia maya.
Nvidia PhysX membuat permainan lebih hidup dari sebelumnya
Fizik adalah tentang bagaimana objek dalam permainan anda bergerak, berinteraksi, dan bertindak balas terhadap alam sekitar di sekelilingnya. Tanpa fizik dalam banyak permainan hari ini, objek hanya sepertinya tidak bertindak seperti yang anda mahu atau mengharapkan dalam kehidupan sebenar. Pada masa ini, kebanyakan tindakan adalah terhad kepada animasi yang telah ditentukan sebelumnya yang dicetuskan oleh peristiwa dalam permainan, seperti tembakan dinding. Malah senjata yang paling kuat boleh meninggalkan sedikit lebih daripada noda di bahagian nipis dinding, dan setiap lawan yang anda bunuh jatuh dalam cara yang sama. Pemain dibiarkan dengan permainan yang kelihatan bagus, tetapi tidak mempunyai rasa realisme yang diperlukan untuk menjadikan pengalaman itu benar-benar mendalam.
Dengan teknologi Nvidia PhysX, dunia permainan secara harfiah datang untuk hidup: dinding dapat ditebang, kaca boleh dipecahkan, pokok-pokok membengkok dalam angin, dan air mengalir dengan kekuatan dan tubuh. GPU Nvidia GeForce dengan PhysX menawarkan kuasa pengkomputeran yang diperlukan untuk membolehkan fizik yang benar dan maju dalam tajuk generasi akan datang, menjadikan kesan animasi yang telah ditetapkan sebagai sesuatu yang lalu.
Keperluan untuk menggunakan PhysX
Keperluan minimum untuk menyokong PhysX adalah kad grafik GeForce 8 atau yang lebih lama dengan minimum 32 teras dan minimum 256 MB memori grafik khusus. Keseluruhan, walaupun, memori grafik 512MB disyorkan kecuali anda mempunyai GPU PhysX berdedikasi. Apabila dua, tiga, atau empat GPU Nvidia bekerja pada SLI, PhysX berjalan pada satu GPU, sementara grafik render dijalankan pada semua GPU. Pemacu NVIDIA mengoptimumkan sumber yang tersedia pada semua GPU untuk mengimbangi pengiraan PhysX dan penampilan grafik. Oleh itu, pengguna boleh mengharapkan kadar bingkai lebih tinggi dan pengalaman SLI keseluruhan yang lebih baik.
PhysX kini mungkin dengan 2 GPU heterogen. Dalam konfigurasi ini, satu GPU menghasilkan grafik, biasanya yang paling berkuasa, sementara GPU kedua sepenuhnya didedikasikan untuk pengiraan PhysX. Dengan memuat turun semua pengiraan PhysX ke GPU yang berdedikasi, pengguna akan mengalami permainan yang lebih lancar.
Ini menamatkan artikel kami tentang Nvidia Physx, kami berharap ia berguna untuk anda dan telah membantu anda menyelesaikan semua keraguan anda tentang teknologi canggih dan penting ini yang digunakan dalam permainan video paling moden.
Pengalaman geforce Nvidia: apakah itu dan apakah itu

Pengalaman Nvidia GeForce: apakah ia dan apakah itu. Segala-galanya yang perlu anda ketahui tentang alat yang berkuasa ini. ✅
Debug membawa: apakah itu dan apakah itu

Kami menerangkan bagaimana debug LED dan kegunaannya. Ketahui tentang kepentingan elemen ini yang boleh didapati di banyak motherboard.
▷ Prime95: apakah itu dan apakah itu

Dalam artikel ini kami menerangkan apa yang Perdana95 adalah dan mengapa ia begitu istimewa untuk semua pengguna PC yang menuntut, jangan ketinggalan.