Pada fps apa yang harus berfungsi video game?

Isi kandungan:
- Apa FPS harus dijalankan oleh permainan video?
- Imej sesaat yang dilihat oleh mata kita dan lag
- Apa yang disyorkan FPS?
SPF adalah istilah yang kita dengar atau dibaca secara kerap. Walaupun kita tidak tahu apa sebenarnya. FPS adalah unit yang digunakan untuk mengukur kualiti permainan video. FPS adalah bingkai sesaat dalam Bahasa Inggeris, jika kita menerjemahkannya adalah imej sesaat, atau bingkai sesaat. Iaitu, mereka membantu kami mengetahui bagaimana GPU permainan video berfungsi. Ia adalah cara yang baik untuk dapat mempunyai petunjuk yang akan membantu kita mengetahui sesuatu yang lebih lanjut mengenai kualiti permainan.
Indeks kandungan
Apa FPS harus dijalankan oleh permainan video?
Tetapi tentu saja, membaca banyak kali FPS dengan nombor tertentu di sebelahnya bukan sesuatu yang membantu kita untuk benar-benar tahu bagaimana GPU berfungsi. Ia boleh dijadikan pedoman dalam banyak kes, tetapi ia tidak menentukan sesuatu dengan jelas bagi kami. Persoalannya ialah berapa banyak FPS diperlukan untuk melihat ketidakstabilan permainan.
Kerana kebanyakan kita tidak dapat menentukan kualiti permainan video dengan membaca jumlah FPS. Oleh itu, kami berusaha untuk dapat menentukan nombor yang berfungsi sebagai rujukan untuk mengetahui kapan permainan adalah berkualiti atau apabila tidak. Jumlah imej sesaat yang mata manusia dan otak dapat menafsirkan bergantung kepadanya. Tetapi terdapat juga butiran lain untuk mengambil kira dan itu adalah bahawa terdapat jurang yang tidak boleh dilupakan. Kami menerangkan lebih lanjut di bawah!
Imej sesaat yang dilihat oleh mata kita dan lag
SPF purata yang mata kita dapat dilihat ialah 25. Ia adalah angka anggaran yang paling dekat dengan realiti di kebanyakan orang. Oleh itu, kita perlu mempunyai nombor itu sebagai rujukan. 25 FPS adalah apa yang dapat dilihat oleh mata manusia.
Tetapi, kita telah menyebut bahawa ada jurang. Apakah jurang ini terdiri daripada? Imej-imej di mata kita tidak disegerakkan pada masa yang sama dengan yang skrin memancar. Oleh itu, terdapat lag yang bertanggungjawab untuk kehilangan sensasi pergerakan. Tiada segerak sempurna antara apa yang ditangkap oleh mata dengan skrin yang dipancarkan. Ini mengandaikan bahawa mata melangkau beberapa animasi, yang dapat mengurangkan animasi permainan video yang dipersoalkan. Tetapi ada cara untuk mengelakkan jurang itu, sekurang-kurangnya untuk mengurangkannya.
Framerate perlu ditingkatkan melebihi 25 FPS. Dengan cara ini, lag masa yang ada dapat dikurangkan. Dengan melakukan ini, imej yang ditangkap oleh mata kita sangat serupa antara satu sama lain, hampir sama. Oleh itu, terdapat pergerakan "kualiti" yang lebih tinggi. Dalam erti kata lain, cara untuk mengurangkan jurang adalah untuk meningkatkan angka FPS. Oleh itu, 25 FPS yang telah kami sebutkan jatuh pendek.
Apa yang disyorkan FPS?
Anda mungkin telah melihat bahawa terdapat banyak permainan yang mempunyai 60 FPS. Terdapat sebab untuk ini. Kami telah mengatakan bahawa jumlah itu mestilah lebih besar daripada 25 FPS untuk optimum. Jadi jika kita berpegang pada pernyataan itu, 30 FPS sepatutnya sudah cukup. Tetapi masalahnya adalah bahawa dalam permainan yang mempunyai angka ini, sering kali jatuh dalam angka FPS. Mereka sering jatuh di bawah 25 FPS. Itu kurang daripada bilangan imej yang dapat ditangkap oleh mata manusia. Ini menjadikan kualiti null.
Kami mengesyorkan membaca TOP kad grafik terbaik kami
Jadi 60 FPS disyorkan. Walaupun terdapat penurunan dalam angka FPS dalam kes ini, mereka tidak pernah mencapai 25 FPS, jauh lebih rendah dari angka ini. Dalam cara sedemikian, kita mengelakkan masalah yang berlaku dalam contoh terdahulu. Di samping itu, ia memberi kita angka dengan ruang yang cukup untuk dapat menyempurnakan persepsi animasi. Oleh itu jumlah yang disyorkan, dan yang sebenarnya kita lihat dalam beberapa permainan.
Oleh itu, apabila anda membaca ciri-ciri permainan video dan mempunyai beberapa maklumat tentang FPS, anda sudah tahu bahawa 60 FPS adalah jumlah yang optimum (walaupun saya tahu banyak daripada anda sudah tahu:-p). Dengan cara ini, jurang antara penangkapan imej dengan mata dan masa penyegerakan mudah diatasi. Adakah anda tahu sesuatu mengenai FPS? Adakah anda kerap menyemak FPS bahawa permainan mempunyai?
Apa permainan badai salji yang berhenti berfungsi pada windows xp dan vista?

Senarai permainan Blizzard yang berhenti bekerja pada Windows XP dan Vista telah disahkan, ia adalah rasmi, tidak lama lagi. World of Warcraft, Diablo III, Heartstone ..
Nvidia frameview: apa itu, apa itu dan bagaimana ia berfungsi

Nvidia baru-baru ini mengeluarkan Nvidia FrameView, aplikasi penanda aras yang menarik dengan penggunaan kuasa yang rendah dan data yang menarik.
Amazon berfungsi pada versi video amazon prime yang disokong iklan percuma

Amazon akan menyediakan versi percuma dengan iklan Amazon Prime Video sebagai pelengkap kepada tawaran bersepadu semasa