Permainan

Bayangan penculik makam menunjukkan apa yang boleh dilakukan pelacakan sinar

Isi kandungan:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider akan menjadi salah satu permainan pertama untuk melaksanakan teknologi Ray Tracing. Nvidia mengumumkan semasa pengumumannya di Gamescom bahawa akan ada 21 pertandingan yang akan melaksanakan Ray Tracing (Nvidia RTX), di antaranya adalah petualangan baru Lara Croft.

Shadow of the Tomb Raider akan mempunyai kesan Nvidia RTX baru eksklusif 'Ray Traced Shadows'

Crystal Dynamics menunjukkan treler yang difokuskan semata-mata kepada kesan grafik yang hadir dalam versi PC, di antaranya ialah ' Ray Traced Shadows', yang akan membolehkan permainan untuk mensimulasikan lampu kawasan dengan tepat dan jumlah mata yang lebih besar.

Ciri ini akan didayakan menerusi API DXR (DirectX Ray Tracing) Microsoft, yang akan eksklusif kepada DirectX 12, memperdalam sokongan Square Enix untuk API grafik terbaru dalam industri. Ini juga akan menjadi perubahan yang ketara untuk Nvidia, yang sebelum ini tidak diketahui dengan kesesuaian 'baik' DirectX 12, titik yang agak lemah untuk seni bina grafik Nvidia yang lebih tua.

Butiran treler ciri-ciri yang akan digunakan dalam versi PC Shadow of the Tomb Raider, yang merangkumi Ray Traced Shadows, HBAO +, High-Quality Anti-Aliasing, Tesselation, CHS (Contact Shadows), sokongan HDR, dan SSCS.

Harus diingat bahawa Ray Traced Shadows tidak akan disokong oleh Shadow of the Tomb Raider pada saat peluncuran permainan, tetapi akan ditambahkan nanti dengan pembaruan. Permainan ini akan dijual pada 14 September di PC, hampir seminggu sebelum kad grafik siri RTX Nvidia boleh dibeli.

Fon overclock3D

Permainan

Pilihan Editor

Back to top button