Internet

Vrscore, alat baru untuk mengukur prestasi dalam vr

Isi kandungan:

Anonim

Alat baru dilahirkan untuk menguji prestasi pasukan kami untuk realiti maya, VRScore. Perisian Orang Basemark Orang yang baru kini boleh didapati dengan versi 1.0, menggunakan API DirectX 11 dan DirectX 12.

VRScore serasi dengan HTC Vive, Oculus Rift dan kaca mata VR yang lain

Alat baru ini membolehkan kita untuk mengukur prestasi peralatan kami untuk realiti maya dan kependaman yang diperkenalkan oleh HMD (gelas) dengan peranti VRTrek. Basemark telah menggunakan demo Skyharbor untuk ujian, yang dibuat di bawah mesin CRYENGINE V Crytek.

Demo ini berada di tahap mana-mana permainan video AAA yang tinggi dan kompatibel tidak hanya dengan HTC Vive atau Oculus Rift, tetapi juga dengan cermin mata maya OpenVR lain dan SDK OSVR

"Menilai sejauh mana sistem VR hanya boleh dilakukan termasuk latensi sejak orang melihat walaupun lag terkecil di antara apa yang ditunjukkan gambar dan apa yang diharapkan oleh otak mereka. Sekiranya terdapat sambungan antara mereka, kebanyakan orang mula melaporkan loya atau lebih teruk. Kami sangat teruja untuk akhirnya mempunyai alat yang teguh untuk mengukur latensi melalui VRScore dan VRTrek. Ini membolehkan industri menetapkan standard dan mencapai sistem VR yang lebih baik, " kata Jon Peddie, Presiden dan Pengasas Jon Peddie Research.

GTX 1080 melepasi ujian dengan mudah

Semasa ujian pertama VRScore, RX 480, GTX 1060 dan GTX 1080 telah digunakan. Kedua-dua RX480 dan GTX 1060 hampir tidak dapat mengekalkan 90 bingkai sesaat yang diperlukan oleh ujian ini dan yang paling minimum diperlukan untuk Teknologi VR. Sebaliknya, GTX 1080 jika ia berjaya dengan mudah mengekalkan kadar bingkai itu dan ia akan menjadi lebihan kuasa untuk lulus ujian ini. Ini bukan berita baik untuk beberapa pasukan yang mendakwa VR siap, seperti ASUS VivoPC X.

Internet

Pilihan Editor

Back to top button