Ulasan

Wolfenstein: kajian youngblood

Isi kandungan:

Anonim

Wolfenstein: Youngblood adalah gelaran terbaru dalam siri ini yang berasal dari Mesin Permainan dan Arkane Studios dan diedarkan oleh Bethesda Softwork sekitar 6 bulan yang lalu. Notorious adalah kritikan masyarakat untuk spin-off ini dari Wolfenstein yang berprestij kerana telah dibangunkan agak terburu-buru dengan tujuan untuk berinovasi mekanik seperti pengenalan mod koperasi dalam talian dan sentuhan RPG yang ditambah.

Tetapi apa yang menarik minat kita tentang Youngblood ini adalah kemas kini enjin grafis idTech 6 baru - baru ini dengan penggabungan sinar surut dan rendering menggunakan DLSS. Dua elemen yang sentiasa berpegang pada GPU Nvidia sekurang-kurangnya mengeksploitasi kekuatan utamanya, penetapannya.

Indeks kandungan

Wolfenstein: Youngblood menyeronokkan, terburu-buru, tetapi cetek dalam hampir segalanya

Sebelum memfokuskan kepada bahagian teknikal dan grafik terbaik yang dimuatkan, ia patut meletakkan diri kita dalam kedudukan dan memberitahu pangkalan yang IP terakhir ini didasarkan. Ia adalah permainan yang dibangunkan oleh Permainan Mesin, pengarang Wolfenstein sebelumnya dan tajuk seperti Quake, Arkane Studios, penulis karya seni yang benar seperti Dilucutkan atau Bioshock 2, dan sebaliknya diedarkan oleh pencipta karya Bethesda Softwork atau The Elder Scroll.

Sudah tentu, dengan premis-premis ini, apa yang mungkin boleh berlaku? Terdapat kit soalan, kerana kami datang dari studio terkenal bahawa permainan yang telah menandakan era dan anda tidak boleh selalu menjaga bar. Wolfenstein: Youngblood adalah permainan yang tidak diragukan lagi sedikit tergesa-gesa seperti Fallout 76, dan terutamanya memberi tumpuan kepada tindakan koperasi dalam talian. Ayo, apa yang telah Fallout kedua 76 dengan hampir kegagalan yang sama.

Fokus pada koperasi dan elemen RPG, dengan sedikit naratif

Ia boleh dianggap sebagai kesinambungan atau spin-off dari Wolfenstein sebelumnya di mana kita menguasai Jessie dan Zofia Blazkowicz, anak perempuan protagonis gelaran lain, BJ Blazkowicz. Dalam hal ini tugas kita pada dasarnya adalah untuk membunuh Nazi di Perancis yang diambil alih oleh mereka pada tahun 1980, dan mencari bapa kita yang hilang. Tindakan yang akan dilakukan dalam pemetaan semi-terbuka yang agak mendatar, tetapi dengan suasana yang kejam, kekuatan utamanya.

Ini boleh dilakukan dengan mengawal salah satu daripada dua adik kembar dalam kempen solo dengan yang lain sebagai watak NPC, atau lebih baik dengan rakan kongsi, menjadi tujuan sebenar permainan. Malah, pengedar menjadikan sistem Buddy Pass tersedia kepada kami supaya rakan kongsi kami dapat bermain dengan kami tanpa membeli permainan. Pilihan menarik untuk membeli permainan separuh jalan. Salah satu aspek yang paling negatif bagi ramai, adalah bahawa titik kawalan sangat terpisah antara satu sama lain, dan jika kita mati kita hampir akan dapat memulakan seluruh misi sekali lagi, yang merupakan gangguan sebenar.

Yang berkata, kemajuan permainan itu dilakukan melalui misi, tujuannya adalah untuk sentiasa mengenakan kita dengan bos Nazi yang teguh, sebuah kubu yang penuh dengan tentera yang setia. Sentiasa sama dan senantiasa dalam senario yang sama, jadi kita perlu pergi ke persekitaran kita penuh dengan musuh yang akan muncul untuk merumitkan hidup kita. Senario dengan tetapan kejam dan terperinci grafik, penuh dengan koleksi, senjata dan mata wang permainan.

Dan tentu saja, menjadi koperasi dalam talian ingin memberikan sentuhan evolusi karakter dalam bentuk tingkatan, dan bukannya mengekalkan intipati FPS tajuk solo sebelumnya. Jadi kita boleh memperbaiki karakter, senjata dan pakaian yang kita bergerak. Selain itu, kita melihat cerita yang sangat cetek, tidak terlalu tenggelam di dalam permainan video dan dilakukan oleh dua pembunuh muda dan menjanjikan yang dilatih sejak zaman kanak-kanak tetapi pada usia 18 tahun masih agak kekanak-kanakan.

Seksyen teknikal: analisis, prestasi dan Ray Tracing

Meletakkan keadaan, kita akan memberi tumpuan kepada apa yang paling menarik minat kita, iaitu bahagian teknikal permainan, enjin grafik dan pengubahsuaian yang telah melalui pengintegrasian pengesanan sinaran masa nyata dan DLSS.

Untuk ini kita perlu mengemas kini permainan kepada versi terkini dan pemandu untuk kad Nvidia kami pada 441.66 atau lebih baru. Jelas sekali ia hanya boleh didapati di kad gergasi hijau, kerana AMD tidak mempunyai teknologi ini dalam Radeon RX dengan seni bina Navi. Untuk ini, fungsi Nvidia Higlights juga telah ditambah untuk merakam dan berkongsi permainan kami dengan cara yang paling mudah dan langsung, menjadikannya serasi dengan program-program seperti OBS.

Peralatan ujian dan keperluan permainan

Semua ujian yang kami lakukan dan menangkap imej permainan telah dilayan dengan bangku uji kami, yang terdiri daripada komponen berikut:

BENCH TEST

Pemproses:

Intel Core i9-9900K

Plat asas:

Formula Asus Maximus XI

Memori:

T-Force Vulkan 3200 MHz

Heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Pemacu keras

ADATA SU750

Kad Grafik

Gigabyte RTX 2080 Super

Bekalan kuasa

Cooler Master V850 Gold

Ia pasti perkakasan yang paling tinggi yang bukan semua orang, tetapi ia adalah tentang melihat dengan cara yang terbaik jika benar-benar ada evolusi dan perbezaan yang besar. Wolfenstein: Youngblood mempunyai keperluan perkakasan yang disyorkan dan minimum.

Keperluan minimum

  • OS: Windows 7 x64 atau lebih tinggi Processor: AMD FX-8350, Ryzen 5 1400 atau lebih tinggi, Intel Core i5-3570 atau RAM yang lebih tinggi: GPU GPU: Nvidia GTX 770 dengan 4 GB atau lebih tinggi Pemacu keras: 40 GB ruang

Keperluan yang disyorkan

  • OS: Windows 7 x64 atau lebih tinggi Processor: AMD Ryzen 5 1600X, Intel Core i7-4770 RAM: 16 GB GPU: GTX 1060 dengan 6 GB (tanpa RTX) atau Nvidia RTX 2060 (dengan RTX) Hard disk: 40 GB sambungan Internet ruang

Kita harus tahu bahawa pemandu semasa membenarkan kad grafik Nvidia pascal dan arkitek GTX Turing untuk melakukan Ray Tracing, tetapi selalu disyorkan untuk menggunakan GPU yang direka khas seperti model RTX 2060 atau yang lebih tinggi.

Enjin grafik yang kuat, tetapi tanpa kemajuan ke atas tajuk sebelumnya

Kami sudah mempunyai perkakasan, kini sudah tiba masanya untuk melihat bahagian teknikal Wolfenstein: Youngblood, yang telah dibangunkan menggunakan enjin grafik Tech 6 yang juga digunakan dalam tajuk sebelumnya dan pada Doom 2016. Pada masa ini, ini akan digantikan oleh id Tech 7, yang memulakan debut Doom Eternal pada Mac 2020.

Detail Shadow Companion

Ia adalah enjin grafik yang di Wolfenstein berfungsi pada API Vulkan, salah satu yang paling pantas dari segi kadar FPS yang kami ada hari ini dan juga akan memastikan prestasi yang baik pada kedua-dua GPU AMD dan Nvidia. Enjin ini menyokong kesan seperti gerakan kabur, kedalaman bidang, pemetaan bayang-bayang, HDR, FXAA, Anti-Aliasing dan kini juga Real-time Ray Tracing dan rendering oleh DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Malah, tiada evolusi grafik mengenai Wolfenstein II: The New Colossus, dengan tekstur objek yang sangat serupa, terperinci dan resolusi yang hebat, dan persekitaran yang agak sama dalam rawatan bayang-bayang dan watak-watak. Di samping itu, kita tidak dapat mengelak daripada melihat tekstur yang juga sangat mirip dengan Doom, dan beberapa NPC dengan pergerakan dan tingkah laku yang sama.

Ia adalah satu enjin yang dimajukan oleh pemaju. Sudah dari versi pertama permainan ia menikmati kestabilan yang hebat dalam FPS dan tidak ada masalah yang gagap, yang kita lihat misalnya dalam Doom, tidak merobek atau mengoyak. Menjadi FreeSync dan G-Sync yang serasi dari permulaan kita tidak akan mempunyai jenis masalah ini dengan kad yang baik.

Dalam kemas kini berturut-turut, peningkatan dalam masa pemuatan di antara kawasan pemetaan telah diperhatikan, terutamanya jika kita mempunyai pemacu SSD, masa akan hanya beberapa saat. Malah kami meninggalkan screenshot untuk anda melihat bayang-bayang watak yang mengiringi kami ketika kami bersinar lampu suluh meninggalkan banyak yang diinginkan

Pemasangan Ray Tracing dan DLSS

Pada dasarnya dengan RTX 2080 Super kami akan menjadi lebih daripada cukup dari segi kuasa grafik. Sejauh mana ia dapat pergi?

Menu pilihan utama

Meneroka pilihan penyesuaian grafik, kami akan melihat lebih kurang sama dengan tajuk terdahulu kecuali untuk kebaikan baru dua unsur yang dimasukkan dalam kemas kini, Wolfenstein: Youngblood dengan Ray Tracing dan DLSS.

Di bahagian utama kami tidak dapat menyentuh terlalu banyak pilihan, hanya aspek imej dan resolusi. Di sini kita telah melihat bahawa Antialiasing dilumpuhkan oleh DLSS, kerana ia bersamaan atau pilihan sebaliknya. Fungsi DLSS adalah untuk menjadikan imej pada resolusi yang lebih rendah daripada yang ditunjukkan pada skrin untuk mempercepatkan prestasi tanpa kehilangan terlalu banyak kualiti.

Kami masuk ke bahagian maju, di mana kami mempunyai pilihan secara terperinci, yang akan diprataskan terlebih dahulu berdasarkan kualiti video yang kami ada dalam menu sebelumnya. Di sini, kami akan menghadiri terutamanya dengan pilihan " sinaran berlari sinar (RT) " dan " DLSS " yang juga memberi kita pilihan untuk mengkonfigurasi mereka dalam prestasi, seimbang atau berkualiti, dari lebih kurang kepada FPS. Kemudian kita akan mempunyai pilihan lain yang berkaitan dan tidak aktif seperti skala pengukuran atau Shading Adaptive oleh Nvidia.

Perlu diingat bahawa jika kita mahu mengaktifkan atau menyahdayakan sinar jejak kita akan perlu memulakan semula permainan untuk perubahan yang berlaku.

Wolfenstein: Youngblood dengan Ray Tracing, bolehkah anda melihat penambahbaikan?

Kepada kualiti grafik yang mengagumkan yang kita sudah ada sebagai asas dan kepada senario-senario yang begitu tepu dengan terperinci, kita kini menambah pelacak sinar. Dalam kes ini, ini akan menjejaskan segala-galanya yang berkaitan dengan pantulan dan kejadian cahaya pada objek dan pada watak.

Dalam tangkapan skrin yang kami sediakan, kami cuba melihat perbezaan dalam kualiti visual dengan dan tanpa mengesan ray. Menangkap yang telah dilakukan pada 2K dan 4K di bahagian atas grafik, dengan dan tanpa DLSS untuk melihat pengaruhnya.

Apabila kita mempunyai pilihan diaktifkan, kita secara berkesan dapat melihat cahaya yang lebih banyak, iaitu, kejadian cahaya yang lebih besar pada objek, alam sekitar dan sumber cahaya yang agak lebih kuat daripada tanpa pilihan. Di samping itu, kesan bokeh dibuat dengan kualiti yang lebih baik dan lebih realistik dengan lebih terperinci.

Di luar rumah, kami menghargai kejadian yang lebih tinggi apabila terdapat air dan genangan air di atas tanah, dan ketika terdapat kristal dan permukaan dengan refleksi cahaya yang tinggi. Di dalamnya kita melihat definisi yang lebih besar mengenai apa yang dicerminkan, dan realisme yang lebih besar dalam apa yang ditunjukkan, bertepatan dengan kedudukan dan lokasi balok yang boleh dikatakan. Dan di dalam rumah mungkin di mana perbezaannya paling jelas, kerana terdapat lebih banyak permukaan dan objek di mana untuk mengaktifkan refleksi tersebut, misalnya, dalam tutorial misi pertama di zeppelin.

Kami tidak melihat peningkatan dalam watak-watak atau permukaan matte seperti konkrit atau dinding, walaupun kadang-kadang dalam senjata dan dalam watak. Sesuatu yang konsisten tetapi mungkin juga tidak dilakukan seperti dalam permainan lain seperti Kawalan atau Metro Exodus.

Pengaruh kadar DLSS dan FPS

Jika sesuatu pemaju telah melakukannya dengan baik, ia adalah pelaksanaan DLSS, dan di sini kita perhatikan perbezaan prestasi dan bukan dalam imej, hanya apa yang dimaksudkan. Jadual di bawah mencatatkan kadar FPS dalam penanda aras "Ribera" dalam mod yang berbeza dan dengan kualiti grafik maksimum.

Kadar FPS dalam mod DLSS + RT berbeza

Lama kita lihat prestasi terbaik diperoleh dengan RT OFF dan DLSS ON, terutamanya dalam 2K dan 4K dengan perbezaan 32 FPS dalam konfigurasi asas. Dan yang terbaik, pengaruh kualiti visual sangat rendah, melakukan pekerjaan yang hebat, dengan tekstur dan permukaan yang jelas tanpa kesan yang menggelikan yang muncul dalam Kawalan misalnya.

Gabungan terbaik yang kita fikir ialah RT + DLSS ON dan dalam mod prestasi, kerana kadarnya sama dengan semua yang dimatikan. Oleh itu, kita akan menang dalam cara yang kooperatif dan berdaya saing. Prestasi terburuk diperoleh dengan RT ON dan DLSS OFF seperti biasa dan dengan DLSS dalam mod kualiti. Sekiranya mempunyai perkakasan yang kuat, kami mampu membelinya, tetapi jika tidak, prestasi akan cukup dipengaruhi.

Sesuatu yang juga telah dipertingkatkan berbanding tajuk sebelumnya seperti DOOM ialah had FPS telah ditingkatkan untuk mengambil kesempatan daripada monitor frekuensi tinggi.

Kesimpulan Wolfenstein: Youngblood dengan Ray Tracing

Ia telah mengambil 6 bulan untuk tiba, tetapi sekurang-kurangnya ia telah, dan id Tech sudah boleh mengatakan bahawa ia menawarkan sokongan untuk pengesan sinaran perkakasan. Pelaksanaan ini telah dilaksanakan dengan cara yang kami percaya sangat pelarut, terutamanya DLSS, yang memberikan peningkatan yang ketara dalam kadar FPS berbanding dengan Antialiasing, dan kualiti grafik tidak terjejas.

Sebaliknya, pengesanan sinar memperoleh lebih banyak kecerahan di kawasan berkilauan dalaman dan di luar dengan lombong air terutamanya. Mereka adalah perubahan yang pengguna tidak pandai atau dengan kualiti grafik yang rendah tidak dapat disedari, tetapi penambahbaikan dalam realisme adalah jelas.

Walau bagaimanapun, kami juga berfikir bahawa permainan lain seperti Kawalan dengan Northlight, Battlefield 5 dengan Frostbite atau Enjin IW novel Warfare Modern Warfare menjadikannya lebih baik dan lebih menarik.

Terdapat harapan yang tinggi untuk DOOM Eternal dan id baru Tech 7, dan dalam kenyataan oleh pemajunya bahawa ia akan menjadi pengesan sinar terbaik yang pernah ada. Ini pada akhirnya seolah-olah asap, kerana sumber menunjukkan bahawa ia akan keluar pada mulanya tanpa keupayaan ini, yang kami berharap akan dilaksanakan dalam patch berturut-turut untuk kebaikan para pemaju dan para pemain.

Singkatnya, ia adalah langkah maju yang baik, dan kami berharap banyak lagi permainan dan enjin akan melaksanakan fungsi ini dari awal, generasi baru permainan, konsol dan kad grafik berada dalam kemerosotan dan kami menjangkakan peningkatan yang hebat.

Ulasan

Pilihan Editor

Back to top button