Permainan

Cyberpunk 2077 menggunakan sinar sinar untuk pencahayaan meresap dan hamparan ambient

Isi kandungan:

Anonim

Berikutan treler permainan E3 2019 yang baru, NVIDIA dan CD Projekt Red secara rasminya mengesahkan bahawa Cyberpunk 2077 akan serasi dengan RTX Raytracing. Tidak ada butiran lanjut yang diumumkan, tetapi ternyata bahawa permainan ini menggunakan teknologi Raytracing NVIDIA untuk Penghadaman Ambient dan Diffuse Lighting.

Cyberpunk akan menggunakan Raytracing untuk Kesimpulan Ambient dan Diffuse Lighting

Menurut PCGamesN , Occlusion Ambient kurang berkesan daripada Diffuse Lighting di Cyberpunk 2077 dan bekas hanya menambah kedalaman lebih sedikit ke tempat kejadian.

Lawati panduan kami mengenai kad grafik terbaik di pasaran

Umumnya, kesan Raytracing hanya menawarkan peningkatan kecil kepada persembahan visual permainan.

Cyberpunk 2077 akan dijual pada 16 April tahun depan untuk PC, PlayStation dan Xbox.

Fon Wccftech

Permainan

Pilihan Editor

Back to top button