Cyberpunk 2077 menggunakan sinar sinar untuk pencahayaan meresap dan hamparan ambient

Isi kandungan:
Berikutan treler permainan E3 2019 yang baru, NVIDIA dan CD Projekt Red secara rasminya mengesahkan bahawa Cyberpunk 2077 akan serasi dengan RTX Raytracing. Tidak ada butiran lanjut yang diumumkan, tetapi ternyata bahawa permainan ini menggunakan teknologi Raytracing NVIDIA untuk Penghadaman Ambient dan Diffuse Lighting.
Cyberpunk akan menggunakan Raytracing untuk Kesimpulan Ambient dan Diffuse Lighting
Menurut PCGamesN , Occlusion Ambient kurang berkesan daripada Diffuse Lighting di Cyberpunk 2077 dan bekas hanya menambah kedalaman lebih sedikit ke tempat kejadian.
Lawati panduan kami mengenai kad grafik terbaik di pasaran
Umumnya, kesan Raytracing hanya menawarkan peningkatan kecil kepada persembahan visual permainan.
Cyberpunk 2077 akan dijual pada 16 April tahun depan untuk PC, PlayStation dan Xbox.
Fon WccftechWindows 10 menambah sokongan untuk sinar sinar directx

Kemas kini Windows 10 Oktober 2018 meningkatkan proses persediaan paparan HDR dan menambah DirectX Raytracing.
Keadilan adalah permainan pertama menggunakan sinar surut dan dlss serentak
Keadilan, sebuah MMO bertema Wuxia yang dibangunkan oleh NetEase di China, akan menjadi permainan pertama yang menggunakan kedua-dua Ray Tracing dan DLSS Nvidia.
Meresap gh30, msi melancarkan fon kepala berwayar baru untuk € 49.90

MSI mempunyai fon kepala baru untuk menawarkan pasaran permainan kasual Immerse GH30, yang tidak disedari dengan naga-nya.