Keadilan adalah permainan pertama menggunakan sinar surut dan dlss serentak
Isi kandungan:
Keadilan, MMO bertemakan Wuxia yang dibangunkan oleh NetEase dan dilancarkan musim panas ini di China, akan menjadi permainan pertama yang menggunakan kedua-dua Ray Tracing (NVIDIA's RTX) dan Deep Learning Super-Sampling (DLSS) yang juga dikuasakan oleh jenama hijau, untuk potensi penuh kad grafik GeForce RTX.
Permainan MMO adalah yang pertama menggunakan Ray Tracing dan DLSS Nvidia
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
Ketua Pegawai Eksekutif NVIDIA Jen-Hsun Huang mengumumkannya pada persidangan GTC China 2018. Syarikat itu juga berkongsi beberapa rakaman dan treler untuk Keadilan dengan RTX dan DLSS diaktifkan.
Dengan kesan DLSS, Keadilan mempercepat prestasi sehingga 40%, memberikan GPU GeForce RTX sehingga 90% prestasi lebih cepat berbanding GPU GeForce generasi sebelumnya. Dan dari segi kualiti imej, anda boleh membuat butiran lebih jelas dan lebih tajam.
Pada masa ini, NetEase tidak memastikan bahawa permainan akan dikeluarkan di negara barat. Walau bagaimanapun, tanpa mengira keadilan, kami berharap dapat melihat lebih banyak permainan yang melaksanakan kedua-dua ciri pada masa akan datang, supaya kedua-dua teras Tensor dan teras RT tidak berfungsi.
Windows 10 menambah sokongan untuk sinar sinar directx

Kemas kini Windows 10 Oktober 2018 meningkatkan proses persediaan paparan HDR dan menambah DirectX Raytracing.
Cyberpunk 2077 menggunakan sinar sinar untuk pencahayaan meresap dan hamparan ambient

NVIDIA dan CD Projekt Red secara rasmi mengesahkan di E3 bahawa Cyberpunk 2077 akan menyokong RTX Raytracing.
Stranding kematian akan dikeluarkan secara serentak di kedai permainan wap dan epik

Penerbit 505 Permainan memutuskan bahawa yang terbaik adalah Death Stranding dikeluarkan di Epic Games Store dan Steam secara serentak.